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Ensemble fondamental : Équilibrage à venir pour 51 cartes

Vendredi 26 févr. 2021 à 15h26, par

ensemble fondamental : equilibrage a venir pour 51 cartes

Dans la soirée du 25 février 2021, Blizzard a présenté l'ensemble fondamental composé de 235 cartes. La présentation de cet ensemble a permis ainsi de découvrir le futur équilibrage pour 51 cartes du jeu.

Aucunes classes n'y échappent. Certaines seront plus concernées que d'autres, notamment le Druide, le Mage, le Paladin, le Voleur et le Chaman.

Retrouvez, dans la suite de cet article, l'intégralité des ajustements attendus pour l'ensemble fondamental.

Équilibrage attendu pour 51 cartes (ensemble fondamental)

Cartes Chaman

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Chaman

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Chaman

Cartes Chasseur

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Chasseur

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Chasseur

  • Pistage : Découvre une carte de votre deck (au lieu de Affiche les trois cartes du dessus du deck. Vous en piochez une et vous vous défaussez des autres)
  • Prêt à tirer : Coûte désormais 1 cristal de mana (au lieu de 2 )

Cartes Chasseur de démons

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Chasseur de démons

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Chasseur de démons

Cartes Démoniste

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Démoniste

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Démoniste

  • Drain d'âme : inflige désormais 3 points de dégâts à un serviteur (au lieu de 2 points)
  • Gangrechien lakkari : vous défausse de vos deux cartes au coût le plus bas (au lieu de vous défausse de deux cartes aléatoires)
  • Siphonner l'âme : coûte désormais 5 cristaux de mana (au lieu de 6 )
  • Terreur du Vide : a désormais 4 points de vie (au lieu de 3 points de vie)
  • Seigneur Jaraxxus : devient une carte héros avec comme Cri de guerre : vous équipe de Fureur sanguinaire 3/8 (au lieu de détruit votre héros et prend sa place)

Cartes Druide

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Druide

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Druide

  • Marque du fauve : confère Provocation et +2/+3 à un serviteur (au lieu de +2/+2)
  • Druide de la Griffe : 5 d'ATQ (au lieu de 4 d'ATQ) Choix des armes
    • se transforme en 5/4 avec Ruée (au lieu de 4/4 avec Charge)
    • ou en 5/6 avec Provocation (au lieu de 4/6)
  • Gardienne de la Ménagerie : coûte 5 cristaux de mana (au lieu de 6 ). A 4 d'ATQ et 4 PV (au lieu de 5 d'ATQ et 5 PV)
  • Cénarius : coûte 8 cristaux de mana (au lieu de 9 )

Cartes Guerrier

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Guerrier

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Guerrier

  • Officier chanteguerre : Une fois que vous avez invoqué un autre serviteur, lui confère Ruée (au lieu de vos serviteurs avec Charge ont + 1 d'ATQ).

Cartes Mage

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Mage

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Mage

Cartes Paladin

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Paladin

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Paladin

Cartes Prêtre

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Prêtre

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Prêtre

  • Rejeton de lumière : coûte désormais 3 cristaux de mana (au lieu de 4 ) et dispose de 4 PV (au lieu de 5 PV)
  • Forme d'Ombre : coûte désormais 2 cristaux de mana (au lieu de 3 ). Votre pouvoir héroïque devient « inflige 2 points de dégâts » (au ileu de Transforme votre pouvoir héroïque, qui inflige 2 points de dégâts. Si la forme d'Ombre est déjà adoptée : 3 points de dégâts)

Cartes Voleur

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Voleur

Ensemble fondamental : Équilibrage pour le Voleur

  • Lame d'assassin : coûte désormais 4 cristaux de mana(au lieu de 5 ). A 2 d'ATQ et 5 de durabilité (au lieu de 3 d'ATQ et 4 de durabilité)
  • Assassiner : coûte désormais strong>4 cristaux de mana(au lieu de 5 )
  • Sprint : coûte désormais strong>6 cristaux de mana(au lieu de 7 )
  • Fieffé forban : ajoute une carte aléatoire d'une autre classe dans votre main (au lieu de ajoute une carte aléatoire dans votre main de la classe de votre adversaire)
  • Assassin patient : a désormais 2 PV (au lieu de 1 PV)

Cartes neutres

Ensemble fondamental : Équilibrage pour les neutres

Ensemble fondamental : Équilibrage pour les neutres


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Commentaires (32)

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jarraxus en mode carte hero sa rendra la carte puissante :D
en plus le hp reste le meme :)
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Je tiens à noter qu'il n'y a AUCUN nerfs dans toutes ces modifs.
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Très content pour le petit up de Cairne et du BGH
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Citation de astarianjarraxus en mode carte hero sa rendra la carte puissante :D
en plus le hp reste le meme :)

Jaraxus ma déjà sauver plusieurs fois les cames avec si tu est loin de 15 PV sa peut te soigner pas mal.
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Citation de manofsteelJe tiens à noter qu'il n'y a AUCUN nerfs dans toutes ces modifs.

Charge qui disparaît au profit de rué même si c'était à prévoir je trouve que c'est un nerf
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Citation de Pikasossice
Citation de manofsteelJe tiens à noter qu'il n'y a AUCUN nerfs dans toutes ces modifs.

Charge qui disparaît au profit de rué même si c'était à prévoir je trouve que c'est un nerf

Pas faux, j'avais pas vu. Pour compenser on a un gain de stats, pas convaincu... Ça enlève un combo du prêtre avec le porc aussi (même si je ne l'ai vu qu'en vidéo).
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Ca pue la merde tout ça. Absolument rien ne m'excite dans ces modifs. Je sens que mon experience d'hearthstone va se résumer a me moquer des cartes qu'ils impriment cette année. Le jeu pue sauf battleground
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Dans l'ensemble je suis très content de ces changements. J'ai quand même peur de voir disparaître trop de cartes avec ce format Fondamental et j'ai besoin d'être rassurer et c'est le cas, c'est plutôt prometteur ces changements je trouve. On testera cette nouvelle méta bientôt ^^.
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Citation de pindeadCa pue la merde tout ça. Absolument rien ne m'excite dans ces modifs. Je sens que mon experience d'hearthstone va se résumer a me moquer des cartes qu'ils impriment cette année. Le jeu pue sauf battleground

Écoutes si ça te fait plaisir why not :)

Pour ma part, un grand plaisir ce changement que du bon, ça va apporter de la fraicheur et permettre aux développeurs de créer des cartes qui ne pouvaient pas exister avec le set classique actuel
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
26 février 2021 à 23:45
Citer
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Vraiment satisfait de cet équilibrage des cartes de base des classes. Ces améliorations permettent de jouer des cartes qui ont toujours été misent de côté, sans non plus les avoir rendues trop puissantes, du moins pour la plupart.

Content d'avoir un Protecteur d'Argent fiable à jouer qui était ma carte préférée du jeu lorsque j'ai débuté. Même si ce sera peut-être bref, je vais m'amuser à redécouvrir ces anciennes-nouvelles cartes !

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