



Auteur | Ailscream |
Création | 13 août 2014 |
Mise à jour | 13 sept. 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 17 880 |
Note | 34 ![]() |
Vues | 481 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Exécution | Sort | 1 |
2 | Heurt de bouclier | Sort | 1 |
2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
2 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
1 | Sous-chef cruel | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Arme | 4 |
1 | Baston | Sort | 5 |
1 | Grommash Hurlenfer | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | Baron Geddon | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Avantages:
Mulligan :
Contre Zoo : Hache de guerre, Maitrise du blocage, Goule instable, Fabricante d'armure pour avoir un early correct et ne pas se faire submerger par ses créatures.
Contre Chasseur : Fabricante d'armure, Acolyte de la souffrance, Sous chef cruel, Hache de guerre, Goule instable pour maintenir l'avantage en début de partie et commencer a poser des thons ou des provocations
Contre Prêtre : Hache de guerre, Heurt de bouclier, exécution, maitrise du blocage pour éviter de se faire submerger soit par ses clerc ses maitre lame blessé, Auchenai ou même guetteur ancien pour certaines listes.
Contre Chaman : Hache de guerre, Fabricante d'armure, heurt de bouclier, maitrise du blocage car votre premier problème sera de gérer les esprit farouche et la hache est la meilleure réponse, viendra ensuite les elementaires de feu et maitrise du blocage heurt de bouclier est un bon choix également.
Contre Voleur : Fabricante d'armure, Hache de guerre, maitrise du blocage pour bien commencer la partie, la hache permettant de gérer les agent du SI 7 et les prophètes.
Contre Mage : Fabricante d'armure, Acolyte de la souffrance, Hache de guerre, Maitrise du blocage . Pour bénéficier de pioche et d'armure, en effet le mage a peu de moyen de gerer la fabricante d'armure en early et l'acolyte pourra attirer un éclair de givre tout en vous faisant piocher.
Contre Paladin : Fabricante d'armure, Acolyte de la souffrance, Hache de guerre, Maitrise du blocage. Ne sera généralement pas agressif en early profitez de ses tokens pour activer les serviteurs de début de partie.
Contre Druide/Handlock : Exécution, heurt de bouclier, Maitrise du blocage, sous chef cruel permettront de gérer les sorties sous innervation ou les géants et de rester hors de portée de combo.
En mid game commencer a imposer votre présence vos Cairne Sabot-de-Sang Horreb seront de gros atouts a ce moment de la partie tout comme Crache-vase et Sylvanas Coursevent
Enfin la partie se terminera a coup de Alexstrasza , de Ragnaros, seigneur du feu de Ysera , de Grommash Hurlenfer de Kel’Thuzad etc etc. Bref du war contrôle classique mais mit au gout du jour avec naxxramas .
Amuser vous bien, en tout cas moi je m’éclate avec :D
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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