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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[T-Craft] [Ww] guerrier maitre-Grommash

Résumé : deck tempo et combo 17 à dégâts. plusieurs moyen de mettre de la pression et le léthal. inclut le maitre chenecoeur !
Auteur jerome201
Création 06 avril 2018
Mise à jour 06 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 9 900
Note
114
Vues 4 045
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (22)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2
Guêpe rougecrête
Serviteur2
2
Hache de bûcheron
Arme2
2SaccagerSort2
2
Sentier de la guerre
Sort2
2Berserker écumantServiteur3
2
Commandant de milice
Serviteur4
2
Lame de sang
Arme4
1
Darius Crowley
Serviteur5
1
Genèse soudaine
Sort5
2
Mortebranche massive
Serviteur5
1
Tour des Hurleurs noirs
Serviteur7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur6
1
Garde royale de Gilnéas
Serviteur8
1
Maître Chênecœur
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)7 Sorts (23%)4 Équipement (13%)0 Héros (0%)1974

Description

nouveau deck guerrier comprenant la mécanique ruée et le maître chenecoeur pour des combos explosifs

Le retour de Grommash Hurlenfer

https://i.ytimg.com/vi/hNFaUG-2FPE/maxresdefault.jpg prendre les trades avec les cartes Ruée pour faire grossir les Berserker écumant et les Mortebranche massive mettre des grosses patates et finir en beauté sur un super combo explosif a 17 de dégats

Avantages:

  • Contrôle du bord.
  • Nouvelle cartes du bois maudis
  • Grosse pression sur le bord et plusieurs finish dispo

Inconvénients :

  • Assez chère.
  • Pas encore tester

Les cartes clé

-Grommash Hurlenfer est incontournable dans ce type de deck pour un finish si les autres options sont epuisées

-Maître Chênecœur qui en plus d’être un moteur de pioche pour arriver au plus vite a la super combo explosive permettra de poser une Nuée amani offensive ou un Rempart massif de défense.

-la combo pioche mortelle permet de clean un petit bord tout en piochant 3 cartes pour 9 de mana.

-Darius Crowley met une pression en early/mid game qui obligera l’adversaire à dépenser des ressources pour la gérer. Combotte très bien avec Genèse soudaine

-Tour des Hurleurs noirs ajoute de la tempo au deck, appréciable quand invoquer via Maître Chênecœur

Genèse soudaine peux être broken, grâce à toutes les cartes ruées cette carte permet en outre de gérer un board tout en gardant le siens.

-Le Chevalier noir et Brise-sort sont la pour outrepasser les futur druides provocation et les Seigneur du Vide qui inondent le ladder.

Comment jouer le deck ?

gardez le Controle du bord grâce aux ruées tout en buffant les Mortebranche massive et les Berserker écumant pour mettre quelques patates avec celle-ci. Si l'adversaire ne réagi pas à cet instant vous pouvez déjà gagner la game !!!

la pioche mortelle vous permet après votre premier burst de piocher et de garder un bord adverse assez faible

https://cdn-en.clashroyalepedia.com/uploads/image_item/image/6299/2016-04-04-15-14-36-mana.jpeg temporisez avec votre Rempart massif de défense.

Après avoir bien vidé votre deck, gérez les PROVOCATIONS et envoyez le super combo explosif à 17 de dégats.

désoler pour la qualité de la description ceci est mon premier post sur le site. merci de me faire part de toute les choses que je pourrai faire pour améliorer le contenu.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (14)

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+1
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J'pense qu'on verra ce genre de decklist à la sortie de l'extension on verra bien +1
Faramir
  • 1102 message(s)
6 avril 2018 à 19:38
Citer
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+3
-
Le guerrier tempo risque effectivement d'être solide , mais ...
Mais pas cette version . Pas assez de spells / d'effets tourbillol ou gestion , pas assez de pioche ( le nouveau T1 du warrior rentrerait super ) etc ...
Le deck contient des bonnes idées , combo , super curve de mana ... Mais je pense qu'il est optimisable .
Ce sera toutefois un +1 pour moi car cette liste me plait ^^
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Citation de FaramirLe guerrier tempo risque effectivement d'être solide , mais ...
Mais pas cette version . Pas assez de spells / d'effets tourbillol ou gestion , pas assez de pioche ( le nouveau T1 du warrior rentrerait super ) etc ...
Le deck contient des bonnes idées , combo , super curve de mana ... Mais je pense qu'il est optimisable .
Ce sera toutefois un +1 pour moi car cette liste me plait ^^


merci faramir d'avoir pris le temps d'analyser mon deck.
effectivement ça manque de sort, mais je ne sais pas ce que je pourrai enlever mise a part la 3/8 pour 8
mais surtout je ne vois pas ce que je pourrai ajouter, du controle de bord ? des arme ?
peut etre 2 frappe mortel pour etre plus agressif ou des cris de commandements pour prendre des trades et piocher.
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+1
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Franchement j'adore le War, tu me sors une liste mid controle avec quelque combo tout simplement je t'aime tu as refais ma soirée !!!

Objectivement cette liste ne sera pas jouer particulièrement mais c'est une bonne ossature :D +1000.

1) Je comprends pas l'Acolyte tu n'as pas d'effet tourbillon qui son efficace, donc c'est pas ouff je trouve !

2) Pourquoi pas mettre un Garrosh ??

3) Dans TA liste le sentier est boff je pencherai plus pour un vulgaire tourbillon ?

4) Je mettrai des Crieur public pour l'effet de pioche, limite remplacer l'acolyte.

5) Que penses tu des Chasse-boue (T5) qui avec le war est pas mal ca tape, et les effet de tourbillon clean ca facilement, encore plus avec un garrosh.
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Citation de argonate64Franchement j'adore le War, tu me sors une liste mid controle avec quelque combo tout simplement je t'aime tu as refais ma soirée !!!

Objectivement cette liste ne sera pas jouer particulièrement mais c'est une bonne ossature :D +1000.

1) Je comprends pas l'Acolyte tu n'as pas d'effet tourbillon qui son efficace, donc c'est pas ouff je trouve !

2) Pourquoi pas mettre un Garrosh ??

3) Dans TA liste le sentier est boff je pencherai plus pour un vulgaire tourbillon ?

4) Je mettrai des Crieur public pour l'effet de pioche, limite remplacer l'acolyte.

5) Que penses tu des Chasse-boue (T5) qui avec le war est pas mal ca tape, et les effet de tourbillon clean ca facilement, encore plus avec un garrosh.


Bonsoir Argo, deja je suis content que mon deck te plaise.
sinon,
1) l'acolyte est un très bon moteur de pioche, il vient aussi harmoniser la courbe de mana du deck, de plus il se combotte bien avec le sentier. (tu peux piocher 3 cartes pour 6 mana tout en infligeant 3pts de dégat à tous les serviteurs)

2) un garrosh peut effectivement être balèze à la place de genèse soudaine mais je pense que le deck sera plus orienté défensif pour le coup. sinon on peut l'inclure à la place du chevalier noir si la méta ne pullule pas de druide taunt...

3) Sentier de la guère à une très bonne synergie avec la tour des hurleurs, avec les acolytes et offre plus de dégats potentiels.

4) j'ai aussi penser au Crieur public mais il existe une anti-synergie avec le maitre chênecoeur. J'ai donc préféré privilégier l'effet du t9.

5) Chasse-boue n'est pas call par le maitre chênecoeur.

je ne détient pas la vérité absolue, le deck sera susceptible de changer à la sortie de l'extension.
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+1 Super deck très bien construis j'adore !

Ce type de deck doit être plutôt orienté tempo et donc quelque changement a faire selon moi.

Saccager n'est en fait pas bien sauf si tu cherche une combo otk en particulier.

Pour les cartes tech mieux vaut voire en fonction de la méta cibler déjà le démo cube me parait bien prématuré. (quitte a retravailler le deck plus tard en fonction de la méta).

Surtout que tu ne peut pas te passer crieur public cette carte est beaucoup trop bien ça te permet de contester le board dés l'early, même malgré la petite anti synergie surtout que tu joue aussi la tour et que tu as pas mal de ruée.
Mieux vaut avoir un chêne cœur un peu mou de temps en temps que perdre de la stabilité et de la prise de board early a toutes les games.

Pour la pioche je préfère virer un aco pour la picohe d'arme car elle sont importante à avoir au plus tôt.

Rajouter une hurlesang avec ça est presque tentant mais je résiste pour le moment.

Donc:

-2 saccager
-1 brise sort
-1chevalier noir
-1 acolyte

+1 forge des âme
+2 kor'kron
+ 2crieur public

Voila la version que je testerais pour ma part.
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ce deck n'as aucun sens selon moi , il faudrait remplacer le saccager par une alextraza et une main du mort pour tenir plus longtemp , pourquoi y'a t'il chenecoeur et garde gilnéas ?
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Citation de CoRZN1ce deck n'as aucun sens selon moi , il faudrait remplacer le saccager par une alextraza et une main du mort pour tenir plus longtemp , pourquoi y'a t'il chenecoeur et garde gilnéas ?


il y à chenecoeur car c'est une decklist chenecoeur ... et le garde de gilneas car je ne vois pas comment le jouer autrement qu'avec chenecoeur je pense qu'il pourra et très value si il pop t9 avec 3 autres serviteurs.

la main du mort et alextraza n'ont rien à faire dans ce type de deck orienté tempo et non controle ...
et mettre des cartes avec le mécanisme ruée, ça n'a aucun sens !
Bob_R
  • 84 message(s)
7 avril 2018 à 18:43
Citer
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Moi je jouerai les crieurs publics et les 5/8 ruées qui curvent très bien apres la lame de sang.

Je jouerai aussi quelques anti bête genre exec pour passer les taunt.
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Malgré une description pas ouf on voit que c'est un deck fun

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