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Sentier de la guerre

Sentier de la guerre carte Hearhstone

Nom Sentier de la guerre
Nom original Warpath
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Bois Maudit
Coût en mana 2
Description Écho
Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs.
Coût en poussière 40
Valeur en poussière 5
Texte d'ambiance Avant de partir sur le sentier de la guerre, équipez-vous de bonnes bottes et de haches. Il est escarpé et couvert de ronces !
Rareté Commune
Classe
Guerrier
Type Sort
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decksCarte utilisée dans (1%) des decks
Présence dans les decks Guerrier
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (93%) des decks GuerrierCarte utilisée dans (7%) des decks Guerrier

pengMCK
  • 744 message(s)
22 mars 2018 à 18:24
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moins fort qu'une profanation (même s'il n'y a pas besoin que les serviteurs aient 1,2,3,4 et 5 pv pour tout tuer) mais la carte a du potentiel à mon envie
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Est-ce meilleur que la revanche ?
Contre aggro, je ne pense pas, mais contre des mids/contrôle cette carte est plus flexible !
astarian
  • 7323 message(s)
22 mars 2018 à 18:32
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un tourbillon qui pour 2 fait le café

imaginer avec les grim patron ou au bete ayant besoin d'etre blesser

puis meme sans sa peut faire un gros clean en arene :)
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Je n'aime vraiment pas c'est un Tourbillon pour 1 mana de plus, une Consécration en touchant tes servi ou un Choc de flammes pour 8.. a part sa flexibité elle n'a aucun point fort et encore ce point là dans un guerrier contrôle on a déjà des aoe puissante donc je pense vraiment pas qu'elle va être joué. .. après c'est mon avis
kaga
  • 2284 message(s)
22 mars 2018 à 19:20
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Peut être en 1 exemplaire dans un war contrôle :)
Initial
  • 108 message(s)
22 mars 2018 à 19:40
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Alors ça semble assez fort, techniquement moins bon qu'un tourbillon qui coûte un mana de moins, mais plus puissant dans une optique très contrôle où y a beaucoup de tours à vide. Plus situationnel mais donc sans doute meilleur.
Petit bémol : c'est une carte paire et du coup contre mécanique avec un war contrôle qui voudrait le pouvoir héroïque amélioré, à voir donc.
pindead
  • 1838 message(s)
22 mars 2018 à 19:52
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Carte OK sans plus. Disons que c'est assez fort pour du construit. Mais pas assez fort pour un deck tiers 1. Genre 2 mana 1 degat c'est bien. 2 pour 4 c'est une consec. Mais consec pue... Apres c'est totalement overprived mais si on a que ca a faire de son tour c'est bien. Enfin autant jouer defile... Il faudrait vraiment une bonne win condition au guerrier plutot que des board clears pour cette extension.
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Pas mauvais pour pallier à la rotation de plusieurs AoE. A voir.
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4 mana pour faire potion volcanique en somme, sauf que la carte est plus flexible et interagit bien avec aco, Rotface et compagnie, à tester...
( au passage un petit spell power comme zélote se marie bien à cette carte )
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