



Auteur | alessio |
Création | 31 juil. 2014 |
Mise à jour | 27 août 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 8 340 |
Note | 90 ![]() |
Vues | 1 364 |
Favori | |
BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
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1 | Image miroir | Sort | 1 |
2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | Contresort | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
1 | Entité miroir | Sort | 3 |
2 | Mage du Kirin Tor | Serviteur | 3 |
1 | Vaporisation | Sort | 3 |
1 | Boule de feu | Sort | 4 |
1 | Métamorphose | Sort | 4 |
1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Contrôles : Ahlala, nos amis les druides et les paladins sont des adversaires de taille, il est vrai. Les druides principalement, dûs à leur très(trop) nombreuses cartes solides difficiles à détruire. Néanmoins, la métamorphose/boule de feu et nos chères vaporisations vous sortiront d'une grande partie de ces dangers. Si vous vous retrouvez dans une situation difficile , l'archimage peut aussi servir à "clean" le board adverse. Le combo destiné à la mort de ces horribles "miracles" peut aussi mener à la mort ces ... d'arbres et autres "anciens ... " . N'oubliez pas que dans 90% du temps , ils n'ont que 3 ou 4 de ces horreurs à down et ne les ont pas toujours tous à la suite. Encore une fois n'hésiitez pas à surcharger le terrain de mages du kirin tor protégés ou volontairement laissés à l'abandon derrière un "Dupliquer". Notre ami le contrôleur voudra sans aucun doute se débarasser d'eux par une colère/balayage et épuisera ainsi ses possibilités de tuer vos Drakes/commissaire et plus tard l'Archimage et Cairn ou Ragnaros(Sachant qu'un token/Tauntadin n'a pas de méta/maléfice, Cairn est d'autant plus efficace ) Pareil pour les paladins, tenez bon jusqu'à ce qu'il s'épuise, car oui, il s'épuisera le premier gràce à ,l'Archimage et Dupliquer, qui sont littéralement des "usines" à cartes( ce qui est aussi la raison pour laquelle il n'y a qu'une boule de feu, elle servira uniquement à contrôler le board adverse, celles qui pourraient servir à finir Doivent être obtenues par Antonidas ^^)
Agros/Zoos : Priez le Dieu de la Kabale universelle pour tenir jusqu'au choc de flammes ou pour que le tirage de votre adversaire soit catastrophique. Moins de 25% de victoires face à eux, si vous y voyez une solution je suis volontiers disposé à l'entendre ! (Après modification du deck, le ratio augmente quand même, environ 40% de victoires grâce à certains combos comme solfurie/gardien/mage du kirin Tor ou la wyrm premier tour qui permette de tenir la route jusqu'au choc de flammes).
Finalement, ce deck demande juste un bon timing. N'attendez pas trop/ne rushez pas les points de vie adverses. Dans un cas comme dans l'autre vous risquez de vous exposer et d'être au final soit trop court, soit tristement surpris. ( Les premières parties sont souvent frustrantes à force de terminer à un tour de la victoire sur un "coup de chance" adverse. )
Prudence est Mère de Sûreté mais Le mieux est l'ennemi du bien, surveillez vos points de vie et vos moyens de piocher et vous devriez vous en sortir ! ( Deck valable actuellement du rang 25 au 5 pour moi) Bonne journée à tous !
Édit : les arcaniques éthériens étaient sympas à jouer, mais ne faisaient pas le travail. En les remplaçant eux et les senjins , je me remets en position de jouer les guetteurs anciens qui s'avèrent plus efficaces en early game là où le deck avait un clair problème. J'ai enlevé le projectile des arcanes, trop faible, ainsi qu'une vaporisation et une entité miroir, trop situationnelle. Finalement, j'ai renforcé le late game par un Ysera. Les guerriers contrôles,prêtres et paladins avaient un trop bon late game pour l'ancien deck, mais maintenant ce n'est plus un problème.
Je joue au rang 7 avec actuellement. Les matchs-up difficiles sont les voleurs Miracle, Démonistes zoos et chasseur agro/Midrange ainsi que les chamans en général.... Pour toutes les autres classes le match-up est facile. Sur 100 matchs j'ai un win rate de 61% entre le rang 16 et 7 . Petite stat sympa : 17-0 contre les druides tokens :) Bonne journée.
Edit2 : Remplacement d'un "dupliquer" par un chasseur de gros gibier. Je regrette de devoir l'avouer, mais le deck à l'origine basé sur les secrets s'oriente de plus en plus vers le contrôle pour que je continue à avancer ... Rang 5 actuellement.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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