



Auteur | Kjeldor |
Création | 13 avril 2018 |
Mise à jour | 13 avril 2018 |
Format |
![]() |
Type | Aucun |
Coût | 11 840 |
Note | 10 |
Vues | 337 |
Favori | Ajouter ce deck à mes favoris |
BBcode | |
![]() |
Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Crieur public | Serviteur | 1 |
2 | Exécution | Sort | 1 |
2 | Tourbillon | Sort | 1 |
2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
2 | Rage du combat | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Berserker écumant | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Arme | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Héros | 8 |
1 | Grommash Hurlenfer | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
Bienvenue, Bienvenue, mesdames et messieurs dans la célèbre Foire de Sombrelune ! Essayez les divers attraction et ne manquez pas l'attraction phare de cette année du corbeau, LA Tour de la terreur !
Le but du deck sera de tempo tout au long de la partie a l'aide de vos serviteur avec ruée et autres afin de générer de la value au late game avec des effets de Tourbillon sur différents serviteurs dont LA Tour des Hurleurs noirs.
La Tour ! LA Tour !!! Voila la carte clé, une autre carte ? Bah nan on a dis que LA Tour est la carte clé. Oui ? Non ? Ok ! bon on est sur la même longueur d'onde maintenant. :').
Dans votre main de départ vous voudrez avoir des cartes comme les Crieur public pour récupérer vos serviteur avec ruée assez rapidement, les Fabricante d'armures, les Acolyte de la souffrance, les Berserker écumant afin de générer de l'armure, de piocher et de mettre de la pression sur votre adversaire avec les Lame de sang. Les Rampeur du goudron afin de temporiser et les Lame de sang pour avoir un moyen de trade les serviteurs adverse en début de partie et d'avoir des effets de Tourbillon afin d'activer les des cartes ci-dessus.
En début de partie vous jouerez les Crieur public afin de piocher vos serviteurs avec ruée ensuite vous pourrez jouer les Fabricante d'armures afin de trade de petits serviteurs adverse et de générer de l'armure ainsi que de préparer l'arrivée de la lame de sang au tour 4 vous enchaînerez avec les Rampeur du goudron si il y a trop de présence sur le terrain adverse ou les Acolyte de la souffrance et les Berserker écumant si vous avez les Lame de sang dans votre main.
Ensuite vous jouerez serviteurs avec ruée tel que les Commandant de milice et Darius Crowley afin de prendre des value trades pour garder une présence sur le terrain et de renforcer Darius Crowley par la même occasion.
Par la suite vous jouerez si possible Cairne Sabot-de-Sang sur votre tour 6 afin d'avoir une solide présence sur le terrain qui vous permettra d'agresser votre adversaire ou de prendre des value trades.
A la suite de cela vous jouerez la Tour des Hurleurs noirs si vous avez un, ou plusieurs effets de Tourbillon dans votre main pour activer son effet au tour suivant.
Dans le cas contraire, vous jouerez le Seigneur du goudron afin de temporiser le temps d'avoir des effets de Tourbillon dans votre main ou de piocher vos cartes de late game.
Et enfin vous jouerez Garrosh seigneur du fléau afin de changer de pouvoir héroïque pour vous permettre d'activer les effets de Grommash Hurlenfer, de Trognepus et de la Tour des Hurleurs noirs dans les tour suivants.
Le Manipulateur sans-visage est présent dans cette decklist afin de copier votre Tour des Hurleurs noirs ou Trognepus et de doubler leurs effets.
Vous pouvez faire quelques changement afin de jouer une decklist encore plus orienté sur la Tour des Hurleurs noirs et sur Trognepus en y ajoutant des Brigue-âme val'kyr et une Val'kyr solnée pour renforcer la Tour des Hurleurs noirs ou Trognepus et la copie obtenu avec le Manipulateur sans-visage comme indiqué sur la decklist ci-dessous :
Cartes de classe | Serviteurs neutres |
Je finirai en vous remerciant pour votre lecture et en vous souhaitant un bon jeu avec ce deck.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
---|
Citation de aelios34Après avoir tester la V1 sur quelques parties, je trouve le deck très intéressant a jouer.
Même si c'est expliqué que la clé c'est la tour, on a aussi pas mal de possibilité de gagner avec le berzerker ou darius.
Il est peut être pas très compétitif a haut niveau, mais il ce débrouille très bien contre les deck paladin aggro et hunt (qui représente une bonne partie). Contre les deck un peu plus mid, on a une bonne tempo avec les ruée et le berzerker pour tenir jusqu'a la tour ou trognepus. Contre les control tels que demo et chaman par contre, je trouve que c'est la que ce trouve la faiblesse vue que le deck n'est pas assez explosif.
Bref, dans l'ensemble, j'approuve ce deck ! +1
- 1 message(s)
18 avril 2018 à 12:47Grade Bronze
Même si c'est expliqué que la clé c'est la tour, on a aussi pas mal de possibilité de gagner avec le berzerker ou darius.
Il est peut être pas très compétitif a haut niveau, mais il ce débrouille très bien contre les deck paladin aggro et hunt (qui représente une bonne partie). Contre les deck un peu plus mid, on a une bonne tempo avec les ruée et le berzerker pour tenir jusqu'a la tour ou trognepus. Contre les control tels que demo et chaman par contre, je trouve que c'est la que ce trouve la faiblesse vue que le deck n'est pas assez explosif.
Bref, dans l'ensemble, j'approuve ce deck ! +1