Résumé : Guerrier Reno Jackson mid, parfait contre tout deck face.
Fonctionne plutôt bien contre pala secret et peut tenir contre la pluparts des lates.
Tester du rang 20 au rang.
Salutation à vous, voici un deck Reno Jackson Guerrier, grâce à son aide vous allez pouvoir survivre a bien des situation désespérés.
Ce deck est un anti-aggro mid, cela permet d'être très versatile et de pouvoir gagner à la fois contre aggro et contrôle.
Fun, Original et Compétitif il demande quand même une prise en main pouvoir être efficace. (une seule Exécution,Heurt de bouclier et autre carte clef du guerrier vous déboussolera au début).
Efficace de 20 à 5 (la saison dernière) pour ceux assez courageux pour le tester, attention le tirage peut vous faire perdre n'importe quelle game.
On peut en jouez une version plus contrôle si vous rencontrez de moins en moins d'aggro. Ou encore ajoutez des cartes qui vous aiderons contre les aggros et les faces; tout ças à vous de voir.
S'il vous avez peur de ne pas avoir toutes les cartes les seules obligatoire sont les cartes clefs, les autres sont sujet à changer selon votre liste ou la meta.
Résumé du deck
Tout d'abord ce deck ne s'utilise pas sans faire fonctionner son cerveau alors à ceux qui aime jouer sans trop ce prendre la tête passer votre chemin.
Mieux faut prévenir que guérir, garder cette citation en tête si vous jouez ce deck.
Vous n'aurez qu'un seule exemplaire de chaque carte alors n'hésiter pas garder en main des cartes clef contre certain match-up lors du Mulligan.
Pour la même raison le Topdeck est difficile donc ne vous fiez pas à votre pioche pour sous estimez une mauvais situation.
Ne jouez pas trop rapidement et identifiez bien quelle genre de deck votre adversaire utilise pour mieux le contrer.
Votre meilleur arme sera la surprise, peu de deck Reno Jackson Guerrier sur le ladder vous donne un avantage, ne la gâchez pas trop rapidement.
L'anticipation est une part importante de chaque game, surtout ne sous-estimer pas votre adversaire sous peine de vous faire déborder.
Avantages:
Deck Anti-Aggro par excellence. Riez enfin de ces decks face no brain.
Personnalisable à souhait, vous avez le choix parmi un très grand nombre de cartes.
Exigent à jouer mais hautement satisfaisant quand bien manier.
Original et donc hors meta; selon la liste du deck peut être très fun a jouer et imprévisible.
Si vous n'avez pas une carte même importante ne vous inquiéter pas, le banc des remplaçants est plein à craquer.
M'a mener du rang 20 au rang 2 la saison dernière.
Inconvénients :
Comme tout deck mid il dépend beaucoup du tirage.
Une version plus late souffrira contre les face et inversement..
Nécessite une bonne connaissance des match-up pour jouer le deck.
Besoin d'un bonne quantité de poussière, même si on peut remplace beaucoup de cartes.
Les cartes clé
Reno Jackson. Juste la raison d'être de ce deck; faites attention contre les decks aggro style chasseur face, chaman surcharge , démo zoo ou encore certain guerrier qui peuvent vous mettre 10-15 points de dégâts en tour, mieux vaut tôt que dans ce cas là. Contre des decks contrôle peut est jouer juste en tant que 4/6 pour 6 ou alors attendre pour gagner à la fatigue.
Big Game Hunter. Ne l'enlever pas, à son utilité même contre aggro.
Ysera. Votre ticket gagnant contre contrôle et mid, on peut s'en passer si trop d'aggro pour un carte plus rapide mais toujours grosse, style Baron Geddon.
Et vous pouvez toujours jouer avec la chance en mettant des cartes en doubles mais a vos risques et périls. Ne faites ça de préférence que si vous voulez jouez une version plus late, cela réduira les chance de rendre inefficace notre ami.
Match-up
(en cours)
Chaman : Face / Classique
Paladin : Secret
Chasseur : Face / Mid --> Partez dans l'optique que c'est un face mais soyez bien attentif à toutes cartes plus late qui vous indiquerait un Mid : double Grande crinière des savanes, Dr Boum et parfois Ragnaros, seigneur du feusont au programmes.
Guerrier : Grimm / Contrôle / Dragon
Druide : [*]2/3 de double combo classique (5-6 cartes qui peuvent changer).
Le reste jouent en majorité un deck bien plus rapide, faites bien attention de les différentier pour savoir quelles style adopter; certain joue un druide dragon avec ou sans combo mais cela ne chance pas la façon de gagner : prendre le contrôle du board.
Démoniste : [*]Zoo / Reno (Combo ou simple contrôle) --> partez du principe qu'il joue combo, faites attention a vos points de vie et à son mana (Et à Empereur Thaurissan)
Handlock-Demonlock-Dragon-lock --> Très peu jouer contre, mais Grommash Hurlenfer peut vous faire gagner si bien utilisé. Sinon jouer le plus possible comme un Guerrier contrôle classique, on prend son temps et on armor-up le plus possible.
Zoo --> La nouvelles deck liste du zoo peux vous donnez quelques problèmes. Le ton de la game dépendra de votre main de départ et de ce que allez en faire. Les Garde funeste et tout autre ajout de cartes late (Dr Boum ou Mal'Ganis par exemple) pourrait vous surprendre assez pour faire pencher la balance de leur côter.
L'ajout de quelques cartes plus rapide vous aideras grandement contre ce match-up.
Prêtre : [*]Classique --> Le match-up le plus difficile, ne jouer pas vos grosse créa avant d'avoir vu passer ses Ensevelir. Sauf sortie exceptionnelle de votre part prévoyez d'aller à la fatigue. Ysera, Hurlesang, Justicière Coeur-Vrai et Sylvanas Coursevent seront vos meilleurs amies.
Dragon --> Ce prêtre la va plutôt essayer de contrôler le board grâce à ses nombreuses créatures, ne vous faites pas déborder sous peine de ne jamais pouvoir revenir dans la partie.
Fatigue --> Votre seul chance, leur très faible nombre dans le ladder. Si vous avez pas optez pour un plus late votre victoire dépendras surtout de la sortie de vos jeux respectifs.
Voleur : [*]Faites attention au oil otk, il tourne très bien, tient assez le late, peut vous en mettre plein les dents rapidement et surtout vous achevez méchamment (une simple combo :Matelot des mers du Sud + Huile d'affûtage de Bricoleur + Déluge de lames = 11 pour 7).
Contre un Malygos rester le plus haut possible en vie et accumuler l'armure et tout ira bien (en essayant de garder une anti-créa pour Malygos et Reno Jackson pour se remonter en cas de danger) Dans les deux cas ne craigniez pas la fatigue.
Citation de Lièvregarou'28C'est un bonne idée de deck, on voit que tu t'es donné du mal pour la description mais essaye peut être de l'aérer un peu ;)
entièrement d'accord! (une bonne idée ) le deck a l'air bien efficace et de tenir la route face au face intéressant je le testerai ! mais je remplacerai bien le drake azur contre un harrison jones beaucoup de classes avec des armes dans la méta en ce moment
Le deck à l'air sympa et la desc n'est pas encore complète en attendant je met un +1 pour le travail fourni ;) Par contre je suis pas trop pour 'Le Défenseur du Roi'. Perso dans mon deck Reno Warrior j'ai rajouter la combo Brann + Mastodonte. Donc moi j'enlevrais l'épée Défenseur du Roi et le Drake Azur qui n'a pas son utilité je trouve et je mettrais la combo :)
Bien que tu te sois donné, je suis désolé mais ton deck est injouable. Sur le papier il est intéressant mais dans le ladder tu te fais rouler dessus sauf quand tu une sortie parfaite... Le ratio de victoire est trop faible pour jouer ce deck ...
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4 février 2016 à 12:25Grade Or