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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier contrôle higlander dragon

Résumé : Le deck avec lequel je suis passé rang 5 à la saison de Décembre 2019.
Auteur Helmaco
Création 20 déc. 2019
Mise à jour 20 déc. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 14 520
Note
10
Vues 457
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (21)

Carte Type Mana
1
Assemblage Oméga
Sort1
1Crieur publicServiteur1
1
Rover en éternium
Serviteur1
1TourbillonSort1
1Larbin effrayéServiteur2
1Maîtrise du blocageSort2
1
Rugissement de dragon
Sort2
1
Sentier de la guerre
Sort2
1
Câble-lance électrique
Arme3
1
Éperonnement
Sort3
1
Dévastateur Oméga
Serviteur4
1
Momie agitée
Serviteur4
1
Souffle de magma
Sort4
1BastonSort5
1
Darius Crowley
Serviteur5
1
Drake écailles-de-braise
Serviteur5
1
Explo-matic
Serviteur5
1
Plaie de la colère
Sort5
1
Supercollisionneur
Arme5
1
Dr Boum, savant fou
Héros7
1Aile de mort, Aspect fouServiteur8

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1
Féticheuse arbrefeu
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1
Zéphrys le Grand
Serviteur2
1
Brûleur gueule-de-dragon
Serviteur5
1
Zilliax
Serviteur5
1Wyrm insaisissableServiteur6
1
Drakônide insaisissable
Serviteur7
1SiamatServiteur7
1
Reine-dragon Alexstrasza
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Serviteurs (60%)9 Sorts (30%)2 Équipement (7%)1 Héros (3%)18921

Description

Je vous présente le deck Guerrier Highlander Dragon Contrôle, horrible fourre-tout que nul autre n'a osé tenter en ladder. Le deck se révèle très efficace par le fait qu'il n'ait aucun réel mauvais match-up.

Comme tout deck contrôle qui se respecte, vous n'aurez qu'un seul objectif : tenir en vous essoufflant le moins possible.

Le deck ne contient que très peu de pioche, le rendant peu sensible à la fatigue. Il dispose en échange de multiples cartes de value très intéressantes : Assemblage Oméga en late game, excellente tout particulièrement couplée avec le Dr Boum, savant fou (c'est un duo qu'on ne présente plus!). Le Larbin effrayé est très efficace en début de partie contre les multiples decks aggro. Féticheuse arbrefeu vous permettra peut-être de récupérer une précieuse AoE (les votres ne sont qu'en un seul exemplaire!). Câble-lance électrique est là pour ralentir les decks un peu trop aggressifs avec ses laquais. Reine-dragon Alexstrasza vous permettra souvent d'achever une partie rapidement ou de forcer une réponse immédiate de l'adversaire.

Pour ce qui est du contrôle de board, on dispose de plusieurs AoE indétrônables (Baston, Plaie de la colère, Tourbillon, Sentier de la guerre, Aile de mort, Aspect fou). A cela s'ajoutent l'excellent Supercollisionneur et le sublime mais ô combien peu joué Éperonnement. Vous possédez un bon nombre de carte ruée : elles vous permettront de gagner au tempo (Momie agitée), ou a mettre une grosse pression en début de partie (Darius Crowley)

Enfin, Zéphrys le Grand vous permettra le plus souvent de découvrir un second Limon des marais acide ou un Néant distordu.

Le deck ayant très peu de pioche, vous ne perdrez quasiment jamais à la fatigue.

Les match-ups :

Paladin Shirvalla : En tant que guerrier contrôle, ce deck ne devrait pas poser de souci. gagnez de l'armure à tous les tours et la victoire sera acquise une fois les 50 points de vie dépassés.

Chaman Galakrond : Bien que jamais croisé depuis le récent nerf, le deck ne posait pas grand souci avec votre capacité à détruire coup sur coup chacune de ses vagues de ruée et de Carniflore. La défaite arrive le plus souvent si vous n'avez pas la chance d'avoir Sentier de la guerre assez tôt dans la partie, vous forçant à utiliser une autre AoE (qui vous aurait été utile bien plus tard) contre une petite vague de serviteurs.

Chasseur Face : Probablement le plus mauvais match-up. La victoire ici se détermine surtout par votre chance à la pioche; essayez d'avoir le plus vite possible Sentier de la guerre, Tourbillon et le Limon des marais acide.

Mage dragon : Plutôt simple à gérer, les combats se gagnent généralement à la fatigue, vos deux decks s'équilibrant en terme de contrôle de board.

Mage cyclone : Peu compliqué à vaincre sauf sur une sortie Chenvaala très tôt dans la partie.

Voleur Râle d'agonie : Très peu croisé, mais à priori très mauvais match-up. Seul la pioche d'un limon en début de partie ou la mauvaise draw de votre adversaire peut vous faire gagner.

Prêtre Galakrond : Sans commentaire, ce deck est nul.

Voleur Galakrond : Rien de particulièrement effrayant, sauf Edwin VanCleef qui dans les premiers tours pourra vous mettre dans une situation de déséquilibre dont vous pourriez ne pas vous relever (n'oubliez pas que cette liste ne contient pas d'Exécution)

Guerrier Pirate : Match-up serré, le limon est votre meilleur atout.

Guerrier Galakrond : Match-up serré également, comptez sur l'aide précieuse de Zilliax, Drakônide insaisissable et Siamat.

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