



Auteur | Killors28 |
Création | 09 déc. 2017 |
Mise à jour | 16 déc. 2017 |
Format |
![]() |
Type | Fun |
Coût | 940 |
Note | 95 |
Vues | 694 |
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BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Sort | 0 |
1 | Image miroir | Sort | 1 |
1 | Projectiles des Arcanes | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
1 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 0 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Archère elfe | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Docteur vaudou | Serviteur | 1 |
1 | Éclat glaciaire | Serviteur | 1 |
1 | Écumeur murloc | Serviteur | 1 |
1 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Flammetin | Serviteur | 1 |
1 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
1 | Infiltrateur worgen | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Jeune faucon-dragon | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Mande-flots murloc | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Oracle sinistrécaille | Serviteur | 1 |
1 | Porte-bouclier | Serviteur | 1 |
1 | Sanglier brocheroc | Serviteur | 1 |
1 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
1 | Soldat de Comté-de-l'Or | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
Ainsi, je fais mon deck n°100 et pour cela, un deck fun spécial avec une idée assez cool. Même si K&C est sorti il y a peu, ce n'est la priorité du deck. LISEZ BIEN LA DESCRIPTION !
Avantages:
Inconvénients :
Même si c'est un deck fun, il faut tout de même comprendre un minimum comment le jouer. Le deck est un deck orienté Agressif avec un tout petit peu de contrôle. Ici, il n'y aucune véritable stratégie à faire. Personnellement, je préfère invoquer un maximum de serviteurs le plus rapidement possible pour ainsi effectuer des dégâts. Si vous y arrivez, le héros adverse subira petit à petit les coups, mais à partir du tour 5, vous commencerez à épuiser certainement votre main et vos serviteurs qui risquent de mourir très facilement. En fin de partie, le deck reste faible mais c'est d'après moi la stratégie conseillée. C'est pourquoi la phase T5 - T10 est très compliquée quand on joue contre d'autres personnes qui n'ont pas de deck fun de ce style. L'autre solution est d'attendre pour privilégier le contrôle et invoquer les serviteurs lorsque le terrain adverse, simplement ce n'est pas un deck Contrôle de base et cela est extrêmement risqué, c'est donc une stratégie déconseillée.
Pour ceux qui ne comprennent pas trop le délire, tout est expliqué ici. J'espère que vous relèverez le défi, pour peut-être se défier. Essayez au maximum de défier des amis faisant le même défi, car ce n'est pas toujours très fun d'aller en partie contre des joueurs qui jouent des decks totalement fumés. ^^
Les Règles sont plutôt simples, mais il faut tout de même les connaître :
En plus, le deck et le concept tombent bien car on est actuellement à la MAJ 10.0 au moment où je fais la description de ce deck ! :-)
Dans la courbe de mana, il y a 28 cartes coûtant 1 cristal de mana et 2 cartes coûtant 0. Cela se traduit par les Règles n°2 et n°3. Aucune obligation n'est faite pour le quota de serviteurs et de sorts, vous choisissez autant de serviteurs et autant de sorts que vous voulez.
La courbe de mana se construit donc suite aux règles du défi. Ce qui va faire que ce deck va devenir extrêmement OP pour le T1 et le T2 (n'oubliez pas que vous bénéficierez de "La Pièce", qui a le même effet que Pièce contrefaite si vous jouez la partie en deuxième). En ce qui concerne le T3 et le T4, normalement, vous devriez facilement sortir vos cartes en continuant à faire pression sur l'adversaire.
Lorsque que vous serez au T5 ou plus, ça deviendra plus compliqué, surtout contre un deck contrôle ou un adversaire qui a réussi à invoquer un serviteur très puissant. Dans l'éventualité où il vous a laissé jouer en début de partie, pour quelconque raison, vous pouvez profiter de cet avantage et déchaîner vos attaques pour ainsi gagner rapidement.
Donc la courbe de mana, n'est pas du tout équilibrée, vous l'aurez compris mais elle respecte les règles du défi et permet une aggro massive, en contrepartie d'avoir des faibles serviteurs. Évidemment, la victoire n'est pas garantie, et gardez en tête que c'est ce deck que je vous propose est "FUN". L'idéal est de combattre contre un adversaire respectant les mêmes conditions.
Maintenant, tout le monde a compris que je fais mon deck car c'est le centième (100 OMG !) mais, certains vont se dire : "Pourquoi" ? J'ai envie de dire "Parce que". Non, plus sérieusement je quand même expliquer et justifier certains de mes choix (même si tout le monde déteste que t'as un contrôle et tu vois écrit dans la question "Justifier").
Choix n°1 : Dans le nombre "100", il n'y a que des 0 et un seul 1. Pour faire simple, c'est comme en binaire, où il n'y a que des 0 et des 1. C'est ainsi que je justifie mon choix de n'avoir que des cartes à 1 cristal de mana ou 0.
Choix n°2 : Aucune carte en double dans le deck. Ceci s'explique par le simple fait que je trouvais qu'il y avait plus de challenge à choisir son deck, mais aussi puisque dans 100, il n'y a pas de 2 et un seul 1. Oui, je sais, j'ai des idées WTF parfois, mais c'est comme ça, donc le "1" dans "100" m'a fait pensé à ne pas autoriser les cartes en double et mettre 1 seul exemplaire de chaque carte dans le deck.
Choix n°3 : Je m'explique rapidement sur le choix de la courbe de mana qui revient encore suite au nombre "100". Dans Hearthstone, il y a très peu de cartes coûtant 0 de mana, même pas assez pour faire un deck avec, il me semble. Comme il y a 2 zéros dans "100", je me suis dit, on va mettre seulement 2 cartes coûtant 0 de mana dans le deck.
Choix n°4 : 28 cartes coûtent 1 cristal de mana dans le deck. Alors, à la base, ça vient du Choix n°3 parce que 30 - 2 = 28 (ouais ouais, je sais compter, c'est fou). Mais ça tombe vraiment bien par déduction cette coïncidence puisque 28 est le nombre dans mon pseudo, comme quoi, certaines choses sont intéressantes sans même le vouloir.
Choix n°5 : Le fait de devoir avoir au minimum 1 carte de chaque extension. Dans le fond, il n'y aurait pas grand intérêt si on ne diversifiait pas un peu et puisque K&C est sortie, il fallait bien quand même lui donner une parte de responsabilité.
Choix n°6 : Le choix du deck fun s'explique tout simplement par le fait que ce deck est trop WTF pour être joué en haut niveau, d'autant plus qu'il n'y a pas beaucoup de cartes OP. L'objectif principal est de s'éclater en jouant ce deck entre amis ou avec d'autres personnes pour faire des quêtes ou juste pour le FUN !
Choix n°7 : Le fait que j'ai choisi le Mage n'a rien à voir avec le défi par contre, c'est juste que j'avais moins de decks publiés pour le Mage que pour les autres classes. Voilà, c'est tout.
Choix n°8 : J'ai choisi les cartes du deck en fonction de ma collection mais certaines cartes sont assez risquées et ne sont utiles que si vous jouez contre un adversaire faisant aussi le DÉFI 100 avec vous. Maîtresse des mélanges et Tentacule de N'Zoth sont des cartes qui risquent de vous désavantager si vous jouez contre d'autres personnes ayant un deck adapté à d'autres modes, comme le mode Partie principalement.
Choix n°9 : Le Choix du Lowcost se traduit tout simplement parce que j'ai l'envie de rendre accessible à tous ce deck pour qu'ils testent. En plus, je ne me voyais pas mettre plein de légendaires et je préfère privilégier des decks que j'ai testé grâce à ma collection plutôt que de mettre des decks soi-disant "OP" ou "forts" alors que je n'ai pas les cartes, par exemple, si cela concerne des decks plein de légendaires. Mais qu'importe, puisque je vous ai dit que c'était un deck "FUN".
Choix n°10 : Alors là, ça concerne mon choix de publier de deck et de faire ce défi semblable aux défis inutiles de Mamytwink. Voilà ma réponse : Parce que j'en ai envie ! Et comme dirait Mamytwink : "Inutile donc indispensable !".
Passons maintenant à ma version pour déterminer que le deck répond bien aux contraintes et qu'il est aussi efficace. Dans cette partie, je vais vous présenter les cartes que j'ai retenues et je vous dirai aussi pour quelles raisons je les ai choisies (hors mis, le choix par défaut qu'elles étaient dans ma collection).
Il n'y a que 2 cartes donc ça va aller vite, les voici :
Ici, il y en a beaucoup plus, il y a 28 cartes :
Dans cette partie, on vérifie que les règles sont conformes au deck.
On l'a déjà vérifié 3 fois et la courbe de mana est formelle, pas besoin de revérifier encore plus. Nous avons bien 28 cartes coûtant 1 cristal de mana et 2 cartes n'en coûtant aucun (0 = coût gratuit).
Sachez que je ne retransmet pas les cartes Classique qui ne comptent pas comme une extension ici. Aussi, comme le format est Standard, il est normal de n'avoir aucune carte des extensions "Grand Tournoi" et "Gobelins et Gnomes".
AVERTISSEMENT : Karazhan ne compte pas comme une extension ! Si vous n'avez pas de cartes Karazhan, ce n'est pas grave puisque vous n'êtes pas obligés de mettre des cartes venant de cette aventure !
Donc, on peut confirmer que les règles sont respectées à partir de là.
Si vous n'avez pas toutes les cartes, ou que vous préférez en jouer d'autres, libre à vous de choisir. Il existe effectivement d'autres cartes qui peuvent servir ou devenir largement meilleures dans ce deck fun pour ce fameux défi. Je vais vous donner des brèves idées, pour le Mage (la classe en question) et pour des serviteurs neutres (ce qui est valable pour toutes les classes).
En Mage, seulement Artificier des Arcanes est intéressante selon moi, c'est un Élémentaire plutôt tenace avec un bon effet défensif, ses statistiques sont correctes, et en plus, c'est une carte de l'extension "Kobolds et Catacombes". Grimoire bavard est utilisable, mais s'il vous donne un sort coûtant 2 cristaux de mana ou plus, vous n'aurez pas le droit de le jouer, donc il est à éviter. Sinon, Flamme interdite peut éventuellement détruire un serviteur adverse puissant, mais sans plus.
Voici une liste des cartes pouvant être prises compte pour une variante du deck :
Le Déphaseur Zerus est interdit, question de confort. De même pour la Reine émeraude.
Pour des raisons de fairplay, les armes légendaires sont interdites, car cela avantagerait beaucoup trop les Voleurs avec Plaie des rois.
Pour les Cartes Quêtes, vous avez le droit, mais de toute façon, je ne pense pas que ça soit vraiment nécessaire et je ne suis pas trop favorable au fait de pouvoir les jouer.
Cette petite partie ne concerne pas le deck proprement dit, mais si vous avez des suggestions, n'hésitez pas. Personnellement, j'ai eu d'autres idées de défis FUN se rapprochant du DÉFI 100. Par exemple, le fait de faire un deck où la somme du coût en mana de toutes les cartes (ce qui revient à additionner le coût en mana des 30 cartes) serait de 100. Ou encore de faire un deck uniquement basé sur des cartes coûtant 10 cristaux de mana (si c'est possible en terme de nombre de cartes à ce coût élevé ^^). Il y avait aussi quelque chose de rapproché du genre faire un deck constitué de cartes uniquement à 10 et 0 de mana ou encore 0, 1 et 10. Dans le Défi 100 que vous consultez sur cette page, le défi 100 est le même défi mais dans la version où on n'a le droit qu'à des cartes ne coûtant qu'1 seul cristal de mana ou moins. Si vous avez des questions ou des idées, n'hésitez pas ! :-)
Alors, vous êtes parés pour le DÉFI 100 ?
Avant de terminer (ceci est une partie éditée marquant une mise à jour de la description du deck), voici quelques impressions :
Le deck est l'un des plus FUN que j'ai joué, il met une pression énorme à l'adversaire dès le début et certains sont prêts à ragequit et à te laisser gagner dès le début. Le deck est super rapide, très fun et simple à comprendre dans tous les cas, franchement, si vous avez du temps, n'hésitez pas, je le trouve juste génial pour un deck fun ! En plus de ça, le pouvoir héroïque a une vraie utilité, surtout contre des decks aggro. Pour la fin de partie du T5 ou plus, évidemment, le deck est très faible, mais que vous voulez gagner ou juste tester et vous suicider en tuant vos serviteurs, le deck est JUSTE SUPERBE !
J'espère vraiment que vous apprécierez ce deck, sa description et ce défi. Si vous souhaitez donner votre avis, faire part de vos suggestions ou me défier, merci d'en faire part en commentaires. Merci à vous d'avoir lu et pris le temps de lire pour la description (pour ceux qui l'ont vraiment fait ^^).Maintenant, je termine la description de mon centième deck (100 ans decks, ça se fête !!!). Comme dans pas mal d'autres de mes descriptions de decks, je vais faire ma tradition de vous laisser avec une musique d'ambiance ! Ainsi s'achève la description ce deck qui m'a pris un sacré bout de temps. A+
Lyrics for "Invincible" / Paroles d' "Invincible" :
Comilito equinus
orbitas lacuna.
G'odhun al korokh
boda uhm.
Boda uhm ron'kashal
detrmentum a do sola diatas.
An Karanir Thanagor,
Mor Ok Angalor.
Mor Ok Gorum
Pala Ah'm Ravali Ah'm.
For Arthas, my son / Pour Arthas, mon fils :
O Thanagor.....
An Karanir Thanagor,
Mor Ok Angalor.
Mor Ok Gorum
Palahm Raval.
Ro-mun A'l Ga
Ballog A'l Enthu
Korok Na Boda...
Ha! Ma! Da! Ma!
Erigo Eo Draco Modo!
Mor Ok Gorum Pala'ahm
Mor Ok Croval Angalor
Thanagor.....
Mor Ok Gorum
Pala Ah'm raval
Specto Su Praesenti...
Caligo Caelum...
Mor Ok Croval Anga'lor
Karanir Thanagor....
Karanir Thanagor!
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de TinySalut,
Félicitation pour ces 100 decks publiés !
Un défi bien marrant, je vais pas le relever mais j'ai beaucoup aimé lire la description !
A+
Tiny.
Citation de kagama-gni-fi-que gg pour les 100 deck +1
Citation de Aenonis+1 pour la description et pour le délire ^^ tu as fait ma soirée <3 !
- 16 message(s)
11 décembre 2017 à 18:03Grade Bronze
Félicitation pour ces 100 decks publiés !
Un défi bien marrant, je vais pas le relever mais j'ai beaucoup aimé lire la description !
A+
Tiny.