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Gardien tol'vir

Gardien Tol'vir carte Hearhstone

Nom Gardien tol'vir
Nom original Tol'vir Warden
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Voyage au centre d'Un'Goro
Coût en mana 5
Attaque 3
Vie 5
Description Cri de guerre : vous piochez deux serviteurs à 1 cristal dans votre deck.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance Féroce au combat… et encore plus terrifiant lors des combats de mascottes.
Rareté Rare
Classe
Chasseur
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Chasseur
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (96%) des decks ChasseurCarte utilisée dans (4%) des decks Chasseur

Sionae
  • 47 message(s)
23 mars 2017 à 17:18
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Une carte qui me semble très correcte, un peu similaire au sort paladin 3 mana, les stats sont pas terribles sans être affreuses, ça pourrait bien être joué!
Eiven
  • 174 message(s)
23 mars 2017 à 17:28
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Correct.
Assez surprenant en chasseur, je ne pense pas que cette classe pourra tourner autour des élémentaires.

Maintenant on attend un serviteur à 1 qui puisse donner un minimum de sens à cette carte. Je m'explique : un serviteur à 1 de mana, on ne veut pas le jouer après le t2 normalement, si cette carte est correcte selon moi c'est parce qu'elle fait piocher et elle "épure" le deck (personne veut piocher un t1 en late", mais je suis dans l'expectative d'un t1 chasseur (ou non) avec un pouvoir qui a de l'impact au tour 5+

Peut-être que comme pour le Dromadaire du désert , on découvrira quelque chose à faire avec ce Tol'vir.
astarian
  • 7323 message(s)
23 mars 2017 à 17:57
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elle est correcte
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tellement décu par cette carte de m*rde, sérieux quoi! une 3\5 pour 5 qui te fait juste piocher quelques misérables cartes A 1, encore ce serait une béte que je dirais peut étre mais la!! alors que pour 7 ta une 9\9!!. je dis merci les pour les poussiéres quand je gagne cette carte dans un packet! ... et moi qui croyait que cette extension serait le retour du hunter:(
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Citation de kikikongtellement décu par cette carte de m*rde, sérieux quoi! une 3\5 pour 5 qui te fait juste piocher!! alors que pour 7 ta une 9\9!!. je dis merci les pour les poussiéres quand je gagne cette carte dans un packet! ... et moi qui croyait que cette extension serait le retour du hunter:(


La 9/9 pour 7 arrive bien plus tard et a un défaut.

La pioche a toujours été une force dans un jeu de cartes (sauf exception style Solforge m'enfin ça reste anecdotique), et comme l'a bien dit Eiven, là le but n'est pas de poser un veau mais d'épurer le deck des cartes que tu ne veux pas voir au moment de piocher ledit veau... L'idée c'est que tu joues souvent plusieurs T1 pour être sûr d'en avoir un... T1 justement. Mais le souci c'est que ces cartes sont faibles et ne servent plus vraiment en late (c'est d'ailleurs l'intérêt de Grotte des profondeurs ).

Là, joué curvé, ce Tol'Vir va éviter que tu en pioches une pauvre Brave archère le tour où tu attends ton Dred justement.

A mon sens, cette carte a un potentiel. Après, c'est sûr que vu qu'elle fait du CA toute seule, elle a forcément des stats pas transcendantes.
Rigald
  • 523 message(s)
23 mars 2017 à 18:35
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Moi je l'aime cette carte, elle est pas game breakeuse ou cheat, juste utile pour clean le deck des impuretés à 1 mana qu'on veut plus top deck.


A coté de ça c'est un Tol'vir, peut être est ce une carte qui annonce qu'un deck élem sera jouable en chasseur, qui sait (même si ça me vend pas du rêve). Dans ce cas ça pourrait permettre d'aller chercher au fond du deck les "Flammetins" pour préparer en fin de game un gros Ozruk.

Sinon ça fera toujours des T1 à jouer pour boucher un trou quand il nous reste un mana.
Kenz0
  • 4876 message(s)
23 mars 2017 à 19:07
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Ok la pioche c'est cool pour un Chasseur mais là c'est "juste" pour avoir des tour 1...
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Bon je pense que c'est une très bonne carte pour "épurer " son Deck de t1 afin d'éviter quelle arrive dans les t8 ou +
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Un t5 qui fait draw 2 en remplacement du drake, on perd certes la puissance des sorts mais le body est plus résistant, il ne prend pas trait de l'ombre, éclair de jade, soulfire et il cycle encore mieux le deck que le drake, car il le vide des petites créas que tu veux surtout pas piocher ne late, vrament cool.
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Une 3/5 pour 5 c'est plus que faible puis piocher des t1 à ce niveau là de la partie ça l'est encore plus, après faut voir ce qu'on va lui donner avec les mécaniques d'adaptation etc mais bon tant mieux j'espère que cette classe cancer sera autant jouée que depuis gadgetzan c'est à dire pas du tout

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