logo MamytwinkRéseau Mamytwinklogo MamytwinkMamytwink.comlogo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.comlogo Overwatch WorldOverwatch-World.com

Première lame de Wrynn

Premiere epee de Wrynn carte Hearhstone

Nom Première lame de Wrynn
Nom original First Blade of Wrynn
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Unis à Hurlevent
Coût en mana 4
Attaque 3
Vie 5
Description Bouclier divin. Cri de guerre : gagne Ruée si ce serviteur a au moins 4 ATQ.
Coût en poussière 400
Valeur en poussière 100
Texte d'ambiance Major de sa promotion à l’école de chevalerie.
Rareté Épique
Classe
Paladin
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Paladin
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks PaladinCarte utilisée dans (0%) des decks Paladin

Hins
  • 1003 message(s)
24 juillet 2021 à 10:28
Citer
+
+0
-
Si un handbuff est joué en standard, c’est bon dans l’archétype. Ça permet de prendre tout de suite un trade et a prend plutôt bien le board
Mais en dehors de ça, la carte est pas incroyable. C’est pas comme Parangon de Lumière , dont l’effet pouvait s’activer une fois sur le board, donc à moins que paladin reçoive une carte qui boost une créa dès son arrivée en jeu, ça va rester en handbuff
+
+0
-
Ohhh c'est quoi le délire de foutre des stats mega toptier à des boucliers divins ces derniers temps... Entre boucliers d'or, cariel roame et ça maintenant... C'est le genre de carte qui sera jouée dans tous les decks potentiellement.
Au niveau de la synergie handbuff avec la nouvelle arme sinon, j'y crois perso. On a aussi runthak qui peut handbuff d'ailleurs pour le moment.
+
+0
-
Ce sera joué en handbuff, sinon c'est fort en général si on arrive à déclencher l'effet. L'arme des Bouclier divin et runtak vont être des cartes clés qui vont porter le deck. Si la seconde légendaire du pala et une carte handbuff alors l'archétype sera sûrement joué.
+
+0
-
L'effet est super si activité. Sans c difficile de le voir jouer.
+
+0
-
il y a plein de moyen de hand buff en paladin
mais c'est une carte correcte sans plus
+
+0
-
Carte Intrinsèquement solide

Et si joué avec l arme c est très puissant (bouclier divin + ruée = on active directement l effet de l arme).
C est le genre de carte qui peut nous donner envie de jouer un archétype
Par contre, entre les secrets, la quête, le libram et ça ca commence à faire beaucoup d archétype pour paladin ! (bon remarque le côté handbuff pourrait être joué en supplément de la quête, vu que l arme coûte 1 et la créature à 4 est pas mal pour temporiser et être reactif face à un aggro, tout en étant solide et difficilement tuable par un contrôle )
+
+1
-
Je reviens sur cette carte , je sais ça va faire double post mais pipMcDohl s'était pas gêné sur la carte Figurines !
(je t'embête Pip :p )

Mais cette carte là , j'étais en train d'espérer dans mon coin hier et ce matin qu'ils nous sortent une bouclier divin ruée pour synergiser avec l'arme et pour vraiment donner une raison de jouer l'arme en libre aussi
Et pour le coup , c'est réussi : Blizzard a répondu à mes attentes en me donnant la Première épée de Wrynn !

La synergie bouclier divin est quelque chose que j'aime chez paladin , en libre c'est même très puissant (difficile à gérer en AOE et sort monocible) et ça fait mal à mage secret (surtout que 5pv , la rune explosive va faire 1 dégâts à mon héro)

C'est excellent comme carte, je pense que j'aurais de nouvelles raison de jouer un deck highlander avec la mécanique handbuff : surtout que Cariel est forte mais .. bon il me fallait un autre t4 solide et le voici !
Je pense que j'aurais de quoi me faire plaisir , à voir les cartes qu'ils rajouteront plus tard mais entre la quête et les 2 cartes de handbuff . Je suis un joueur paladin conquis !
Hâte de voir le reste , et je dis ça très sérieusement et objectivement. Je trouve cette extension très intéressante (sauf pour démoniste qui aura très peu de bonnes cartes , ou alors des cartes qui supportent des archétypes jamais joué en standard et en libre actuellement..et puis où sont les cartes de support à la quête ?!)
Sinon je suis hypé , entre chasseur avec un côté midrange poussé à fond (coucou Roi des rats ) , un DH qui reçoit une bonne carte de late game (coucou Jace Sombretisse ), des cartes solides en guerrier qui aident à maintenir le board et qui donne de meilleures raison de jouer un deck qu'on appelle "board centric"

En fait je suis content que Blizzard veuille garder cette dynamique de créer des decks centrés sur le milieu de partie (qui sont pas contrôle, ni aggro) : je pense que c'est une façon de jouer à HS qui plaira à bien plus de gens (que finir une partie en 5 tours ou en 15 tours) et je pense qu'à terme (à la fin de cette année avec la dernière extension) on aura réussi à calmer le jeu et le powercreep de Scholomance et Sombrelune pour une méta bien moins dans l'excès !
Bon grosse paraphrase, pour dire que je kiff cette carte :)
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
25 juillet 2021 à 17:43
Citer
+
+0
-
Les statistiques sont solides et y'a le bouclier divin qui est présent, mais jusqu'ici c'est plutôt difficile d'avoir la ruée autre que Sermon revigorant . C'est assez lourd et en plus les deux cartes coûtent 4 mana. Ça n'aide pas les choses. Si seulement le sort coûtait 3 mana. Là on pourrait s'amuser un peu.

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Inscription