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Parangon de Lumière

Parangon de la Lumiere carte Hearhstone

Nom Parangon de Lumière
Nom original Paragon of Light
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Bois Maudit
Coût en mana 3
Attaque 2
Vie 5
Description Tant que ce serviteur a 3 ATQ ou plus, lui confère Provocation et Vol de vie.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance Elle est tout sucre, tout miel, jusqu’à ce que la grosse cloche sonne.
Rareté Rare
Classe
Paladin
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Paladin
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decks PaladinCarte utilisée dans (1%) des decks Paladin

Rakes
  • 207 message(s)
9 avril 2018 à 5:36
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Y'a beaucoup de carte contre aggro lol dans un pala handbuff yeah
Eiven
  • 174 message(s)
9 avril 2018 à 7:11
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Citation de RakesY'a beaucoup de carte contre aggro lol dans un pala handbuff yeah

Qui n'existera plus suite à la sortie de Gadgetzan du mode standard
kaga
  • 2284 message(s)
9 avril 2018 à 7:33
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sa me parait complexe de sortir un archétype buff viable mais si sa marche cette carte sera très forte
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Sa ma l'air puissant, des bonne stats et si buff devient très puissant
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la carte a l'air forte mais il restera pllus aucun buff en standard après la rotation appart keleseth. Aucune carte qui combote avec elle pour l'instant, ça sera peut être viable pour une prochaine extension
Rigald
  • 523 message(s)
9 avril 2018 à 8:23
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Une carte pas facile et pas évidente à imaginer en jeu et deck building, c'est un faux T3.

Un T3 correcte avec ses stats 2/5, mais sans plus.
Par la suite, l'effet vol de vie et provocation est ultra ciblé, ça n'est utile que contre full agroo face et encore...
Le paladin avec sa 1/1 bouclier divin, provocation, tient bien son early game et souffre pas de perte de pv conséquente, ni même de perte tout court, cela rend l'utilité du vol de vie négligeable.

J'ai déjà un deck pala/heal et arrive bien trop souvent en fin de partie en overheal, l'archétype souffre du fait qu'il prend pas de dégâts et le heal qu'on paye est juste useless dans la value des cartes.

L'arrivé en jeu plus tard accompagné d'un buff rend la value dangereuse, il y a tellement de silence dans les decks actuels, trop de risque de perdre un deux pour un.

C'est aussi une carte qui est pas profondément utile et/ou efficace tant qu'on a pas un buff à jouer dessus, donc dépendante.

Elle peut souffrir de la comparaison avec le Djinn bienveillant.
J'aurais préféré un T5 équilibré avec de meilleures stats et sans condition de jeu... :)
Il y a aussi la disparition de Ragnaros de lumière, mais c'est pas comparable.
Noldo
  • 358 message(s)
9 avril 2018 à 8:24
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Vous parlez de buff et de handbuff mais il y a aussi des serviteurs et même des armes pour déclencher l'effet:

Loup alpha redoutable
Fongimancien
Clerc du Soleil déchu
Vétéran d'Acherus
Épée de justice
Prince Keleseth

Imaginez la curve:
T1: Protectrice vertueuse
T2: Loup alpha redoutable
T3: Parangon de la Lumière

Il y a de bonnes chances que le Loup alpha survive et dans ce cas le Parangon est très fort en arrivant T3 sur le board.


Après c'est sûr que l'utilisation la plus évidente serait dans un deck Pala Buff avec Bénédiction des rois , Destrier à pointes , Lynessa Tristesoleil etc...

Il y a aussi Volée de cloches à envisager. Certes la carte est cher mais dès le moment où elle permet de faire un value trade c'est rentable. Sa flexibilité la rend forte dans beaucoup de situations.

A noter que le vol de vie permet d'activer l'effet de Le chevalier de verre
Sewoy2Z
  • 370 message(s)
9 avril 2018 à 8:41
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Bah moi j'aime bien la carte, c'est typiquement le genre de cartes qui manque aux dessoudeurs ^^
Kritik
  • 836 message(s)
9 avril 2018 à 8:51
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C'est quand même carrément fort contre aggro.
Supposons qu'on la pose T3 sans rien avec, c'est une 2/5 qu'un aggo n'ira jamais trade, et derrière il suffit d'un petit buff pour lui faire devenir un monstre. Limite ça force un brise sort tant c'est une purge à gérer.
Après évidemment il faut réussir à caser des buffs en paladin contrôle.
Dans tout les cas c'est sympa avec les dessoudeurs en wild, en standard c'est plus compliqué mais on sait jamais.
Drix
  • 21 message(s)
9 avril 2018 à 9:30
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Super cool pour le paladin buff !

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