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Patch 24.4.3 : Toutes les informations sur la mise à jour !

Jeudi 13 oct. 2022 à 19h12, par

patch 24.4.3 : toutes les informations sur la mise a jour !

La mise à jour 24.4.3 pour Hearthstone sera déployée le jeudi 13 octobre 2022.

Nous connaissons désormais son contenu. Blizzard annonce la couleur. Un nerf est attendu pour Théotar, le duc fou, Graine sauvage du cerf, Graine sauvage de l’ours et le Fusil-harpon.

Un autre équilibrage, cette fois-ci pour les Champs de bataille est aussi attendu. Vous retrouverez l'intégralité de cette mise à jour dans la suite de cet article.

Notes de la mise à jour 24.4.3

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

La mise à jour 24.4.3 est prévue pour le 13 octobre et comprend les corrections de bugs et les mises à jour suivantes :

Mises à jour de Hearthstone

Commentaire de l’équipe de développement : La méta est relativement stable en ce moment, hormis quelques exceptions. À travers cette mise à jour, notre objectif est de réduire le niveau de frustration et d'offrir un peu de répit aux decks les plus faibles en diminuant la puissance de la classe chasseur.

Seul le prince Rénathal fera figure d’exception et ne sera pas modifié. Toutefois, nous avons d’autres plans pour lui. Il est certes puissant et populaire, mais nous souhaitons éviter que cette mise à jour ne bouleverse complètement la méta : nous préparons une surprise pour la mise à jour 24.6 et préférons attendre de voir comment Rénathal réagira lors de la prochaine extension avant de lui apporter des modifications.

La puissance des cartes suivantes a été réduite :

Théotar, le duc fou

  • Précédemment : coûtait 4 cristaux
  • Maintenant : coûte 5 cristaux

Commentaire de l’équipe de développement : Théotar est une des cartes phares de la méta actuelle. Il joue un rôle important : il permet aux joueurs et joueuses de se défendre en fin de partie, mais il peut aussi être très frustrant de perdre contre lui. Nous ne tenons pas à ce qu'il devienne l'une des cartes les plus populaires de la prochaine extension, et notre objectif à travers ce changement est qu'il soit moins joué dans tous les rangs. S'il reste joué de manière trop significative malgré ce changement, nous envisagerons d'autres modifications.

Graine sauvage du cerf

  • Précédemment : 5 ATQ, 4 PV
  • Maintenant : 4 ATQ, 3 PV

Graine sauvage de l’ours

  • Précédemment : 2 ATQ, 5 PV
  • Maintenant : 2 ATQ, 4 PV

Fusil-harpon

  • Précédemment : Une fois que votre héros a attaqué, effectue un Dragage. Si c’est une Bête, réduit son coût de (3) cristaux.
  • Maintenant : Une fois que votre héros a attaqué, effectue un Dragage. Si c’est une Bête, réduit son coût de (2) cristaux.

Commentaire de l’équipe de développement : Le chasseur est la classe la plus populaire et sans doute la plus puissante du jeu depuis un certain temps, surtout au sein des rangs inférieurs. Ces changements ont pour but de tenir compte de certaines des mécaniques de jeu les plus pointues de cette classe, tout en abaissant son niveau de puissance global.

Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes ci-dessus ainsi que des cartes Braconnière d’esprits, Cerf chargeant, Esprits sauvages et Ara’lon pendant 2 semaines après le déploiement de la mise à jour 24.4.3.

Mises à jour pour le mode Champs de bataille

Commentaire de l’équipe de développement : Il s'agit d'une mise à jour plus légère. En effet, nous avons réparti nos modifications récentes sur les derniers correctifs. Les joueurs et joueuses de Champs de bataille peuvent s'attendre à une mise à jour de Champs de bataille plus conséquente lors de la prochaine mise à jour majeure 24.6.

Héros mis à jour

Fongimancien Flurgl (À la pêche)

  • Précédemment : Effet passif – Une fois que vous avez vendu 4 serviteurs, vous obtenez un Murloc aléatoire.
  • Maintenant : Effet passif – Une fois que vous avez vendu 5 serviteurs, vous obtenez un Murloc aléatoire.
  • Le fongimancien Flurgl est passé d’une armure de palier 1 (0 point d’armure) à une armure de palier 4 (4-7 points d’armure).

Récompense de quête mise à jour

L’arme du crime

  • Précédemment : Vos serviteurs ont +5 ATQ.
  • Maintenant : Vos serviteurs ont +4 ATQ.
  • L’arme du crime est désormais légèrement plus facile à obtenir.

Serviteurs mis à jour

Drake du Néant

  • Précédemment : [Niveau de taverne 2] 0 ATQ, 4 PV
  • Maintenant : [Niveau de taverne 3] 1 ATQ, 5 PV

Émissaire du Crépuscule

  • Précédemment : [Niveau de taverne 3] 4 ATQ, 4 PV
  • Maintenant : [Niveau de taverne 2] 3 ATQ, 3 PV

Corrections de bugs et améliorations

  • [Champs de bataille] Correction d'un problème empêchant d’obtenir ou d’équiper le modèle Malygos, force sombre.

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Commentaires (21)

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Mince Théotar je viens de le crafter mais sinon c'est une bonne idée de nerfer les graines et le fusil.
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J'aurais bien voulu que le harpon ne drague qu'une fois. Mais bon c'est cool.
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Sympa theotar est juste nerf comme il faut( pour pas enchainer brann puis theotar) et le fusil aussi
Fantassio
  • Modérateur
  • 3922 message(s)
13 octobre 2022 à 21:17
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Citation de GosuMince Théotar je viens de le crafter mais sinon c'est une bonne idée de nerfer les graines et le fusil.

Pas de panique ! Tu peux récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes nerfées durant une période de deux semaines à compter de l’arrivée de l’équilibrage / mise à jour ;)


Pour ma part je trouve qu'il s’agit d’une bonne modification, apportée à ce cher fou. On conserve l’effet, mais on affecte un peu les statistiques de la carte pour réduire sa versatilité et diminuer un peu son taux s'apparition en jeu.
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A un moment faudra arrêter quand même de faire tout pour casser les decks des adversaires, parce que sérieusement hearstone commence à me gaver de voir tout les persos casser le deckbuilding juste en volant l'adversaire. On a de moins en moins de séparation entre les classes ca devient lisse à force. Pourquoi se faire ch*er un faire un deck que l'adversaire te vole ?
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j'avoue que croiser des chasseur 3 duel sur 4 (le même deck jouer par un robot tellement il devenait prévisible) c'était relou.
La je croise pas mal de truc différent au OR 5-platine 10, ça fait du bien un peu de variété (même si ça ne va pas durer je le sais)
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Citation de GosuMince Théotar je viens de le crafter mais sinon c'est une bonne idée de nerfer les graines et le fusil.

Bah decrafte le maintenant
Toriel
  • 3421 message(s)
14 octobre 2022 à 16:18
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C’est tellement téléphoné ce type de nerf. Aller hop +1 mana. Ça change rien au fond du problème. Theotar reste un poison pour tous les decks otk un peu fun comparer à tous les decks cancer no brain pirate ou meca ou prêtre debile t3 tu sors neptulon. c’est pas comme ça qu’ils vont permettre à HS de perdurer.
Pour les autres cartes chasseur, ça concerne le standard. Je laisse donc les joueurs de ce format se prononcer.
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Merci Blibli pour les nerfs, manque juste un petit up de guerrier pour que ce soit parfait
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Citation de TorielC’est tellement téléphoné ce type de nerf. Aller hop +1 mana. Ça change rien au fond du problème. Theotar reste un poison pour tous les decks otk un peu fun comparer à tous les decks cancer no brain pirate ou meca ou prêtre debile t3 tu sors neptulon. c’est pas comme ça qu’ils vont permettre à HS de perdurer.
Pour les autres cartes chasseur, ça concerne le standard. Je laisse donc les joueurs de ce format se prononcer.

C'est vrai que les decks otk où tu joues tout seul dans ton coin sans t'occuper de ce que fait ton adversaire c'est pas no brain ... C'est pas non plus du niveau de Ilucia à l'époque et Mutanus et Theotar restent aléatoire (surtout si tu as un grand nombre de carte en main ce qui est souvent le cas en OTK). Et tu peux toujours jouer toi même Theotar pour récupérer ta carte où voler le Theotar adverse.

Et une 3/3 pour 5 qui fait rien sur le board au moment où elle entre en jeu dans une méta board-centric c'est pas si simple à jouer.

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