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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur Sprinteur-Spitefull

Résumé : Bonjour, voici un deck très efficace à un coût raisonnable. Ses sorties contrent la majorité des decks de la méta.
Auteur deadcorpse33
Création 29 mai 2018
Mise à jour 30 mai 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 040
Note
203
Vues 6 402
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Liste des cartes

Cartes Voleur (3)

Carte Type Mana
1
Sonya Danselombre
Serviteur3
2SprintSort5

Cartes neutres (27)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2FlammetinServiteur1
2
Taupe sinistre
Serviteur1
2
Vétéran d'Acherus
Serviteur1
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Malfrat des PariasServiteur3
2
Pterreurdactyle vicieux
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
2
Fongimancien
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
2
Invocatrice malveillante
Serviteur7
2
Mande-brasier
Serviteur7
1
Baku la Gobe-lune
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.228 Serviteurs (93%)2 Sorts (7%)Others282

Description

Bonjour, j'avais envie de partager avec vous ce deck que j'ai créé. Il est pensé pour rouler sur les contrôles, les aggros et certains tempo de la méta. Bonne lecture

Résumé du deck

L'Invocatrice malveillante est plus chère? A que cela ne tienne elle reste un super T7 qui rentre parfaitement dans un deck impair. Le voleur n'a que très peu de gros sorts. Nous allons jouer très agressif et donc poser du board et vider notre main. Nous allons manquer de pioche.

La réponse à tout ces problèmes est la carte Sprint. Un sort oublié de tous mais qui est extrêmement puissant dans ce deck en combotant avec d'autres cartes pour contrer les decks de la méta.

En effet T9 ou T10, chez les démonistes contrôle on a souvent un Seigneur du Vide. Or très souvent on jouera Sprint T8, T9 ou T10 pour récupérer une chouette et finir l'adversaire.

Avantages:

  • Des parties rapides pour un très bon winrate
  • Garde l'adversaire sous une pression constante
  • Si votre adversaire ne joue pas d'AOE ou de sort/serviteurs tech, vos T3 vous assure la victoire.

Inconvénients :

  • Si vous n'avez pas T1 Taupe Sinistre, les Paladins Impairs peuvent être compliqués à gérer.

Les cartes clé

-Baku la Gobe-lune: pour le pouvoir héroïque qui vous permettra de prendre le board en early.

-Invocatrice malveillante et Sprint pour la prise de board T7-T8

-Malfrat des Parias et Pterreurdactyle vicieux: pour mettre la pression en T3

-Éclat glaciaire pour surprendre l'adversaire et l'empêcher de faire des trades avantageux.

-Flammetin, Mande-brasier, Rampeur du goudron et Serviteur de Kalimos pour la synergie élémentaire.

-Fongimancien pour mettre de la pression au T5

Le reste des légendaires et autres cartes sont remplaçables même si elles apportent un sacré avantage.

Comment jouer le deck ?

T1: Avec notre courbe de mana nous mettons la pression dès le début de la partie avec nos petits serviteurs Taupe sinistre et Flammetin.

T2: Pouvoir héroïque: on tape dans la tête pour jouer aggro.

T3: Poser Pterreurdactyle vicieux ou Malfrat des Parias. Sinon, si votre main est pleine de petits serviteurs, jouez les pour garder le board et maintenir la pression sur l'adversaire. Toutefois gardez un élémentaire 1/2 si vous avez fait Flammetin. Il vous donnera plus de flexibilité pour préparer votre Mande-brasier.

T4: Normalement, sauf une profanation très bien placée de votre adversaire vous avez pris le board. Cependant, ne posez pas beaucoup de board au T4 car s'il le peut c'est à ce tour que votre adversaire fera une AOE. Tapez avec votre arme et renouvelez votre pouvoir héroïque s'il vous reste du mana. Si vous avez en main un Serviteur de Kalimos, jouez l'élémentaire de feu obtenu auprès du Flammetin.

T5: S'il nous reste quelques serviteurs, c'est le plus souvent le signe que l'adversaire a épuisé ses ressources en AOE. Boostez les avec Fongimancien. Si vous n'avez plus de serviteurs posez Serviteur de Kalimos en body. Si vous avez joué l'élémentaire de feu au tour précédent, récupérez par ordre de priorité: Mande-brasier, Tyran des Arcanes si vous avez Sprint en main.

T6: Continuez de poser du board tout sans balancer toute votre main non plus. Vous allez surement prendre une AOE ou un Spell control de la part de votre adversaire alors jouez en fonction. Jouer un Rampeur du goudron est un bon plan de jeu car il ne mourra vraisemblablement par sur AOE tout en protégeant vos T7.

T7: On veut jouer en priorité les Invocatrices malveillantes. Sinon les Mande-brasier si leur cri de guerre est activable. En dernier recours, on peut jouer Sprint pour aller chercher une meilleure main. Si vous avez récupéré un Tyran des Arcanes, partir sur un Sprint plutôt qu'un Mande-brasier peut s'avérer payant.

T8: Videz toute votre main excepté un hypothétique élémentaire de feu pour le Mande-brasier. Vous avez tellement créé de value que votre adversaire est maintenant à moins de 10 PV. Un Mande-brasier peut finir le travail. Si votre adversaire se protège avec une provocation, Chouette bec-de-fer vous permettra de passer outre.

T9-10: Si la partie n'est toujours pas fini, pas de soucis, ce deck a une certaine résilience. Vous restez bloqué sur un Seigneur du Vide? Sprint vous permettra d'aller chercher une Chouette bec-de-fer pour le passer. L'amie Leeroy peut terminer le travail. Harrison Jones peut vous redonner de la pioche, retourner une situation. Sonya Danselombre permet de récupérer des cris de guerre et effets intéressants sur des 1/1 (le top étant les mande-brasiers).

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (17)

youns01
  • 333 message(s)
29 mai 2018 à 13:20
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Alors désolé mais j'ai un peux de mal à voir comment un Rogue impair peut avoir 97% de winrate... TU pourrais mettre un screen et/ou ton rang?
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Citation de youns01Alors désolé mais j'ai un peux de mal à voir comment un Rogue impair peut avoir 97% de winrate... TU pourrais mettre un screen et/ou ton rang?

Suis assez d'accord , ton deck est pas assez surprenant pour atteindre un winrate comme ça en ladder ... après sur 30 games ça se fait . Toutefois , t'a un sacré inconvénient par rapport aux decks baku habituels : une curve très midrange et pas agressives ...

Je pense que je vais mettre +1 , mais j'aimerais savoir comment gagner contre mage big spell par exemple ???
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En soit le deck me paraît ok mais... 97% ? Tu n'aurais perdu donc qu'une fois ? Sans preuve du tracker je reste sceptique, tous comme sur la sonya.
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Citation de IronOfdragoonsEn soit le deck me paraît ok mais... 97% ? Tu n'aurais perdu donc qu'une fois ? Sans preuve du tracker je reste sceptique, tous comme sur la sonya.


Je suis rang 5. Je joue sans tracker. Même si je ne suis pas à un rang élevé, ce winrate est très bon et montre que ce deck est simple et efficace.

Citation de Expenseur
Citation de youns01Alors désolé mais j'ai un peux de mal à voir comment un Rogue impair peut avoir 97% de winrate... TU pourrais mettre un screen et/ou ton rang?

Suis assez d'accord , ton deck est pas assez surprenant pour atteindre un winrate comme ça en ladder ... après sur 30 games ça se fait . Toutefois , t'a un sacré inconvénient par rapport aux decks baku habituels : une curve très midrange et pas agressives ...

Je pense que je vais mettre +1 , mais j'aimerais savoir comment gagner contre mage big spell par exemple ???


Ce qui est bien avec ce deck c'est que de un, vous surprenez l'adversaire avec des synergies peu courante pour un voleur et de deux, vous avez une certaine résilience dans la prise de board. Le tout est de jouer autour des AOE adverses pour ne pas mettre tous vos serviteurs. C'est un deck aggressif qui peut recréer du board comme un démo zoo mais avec un meilleur pouvoir héroïque et une pioche plus contextuelle.

Si vous ne me croyez pas, testez donc ^^
girmaqua
  • Modérateur
  • 742 message(s)
30 mai 2018 à 9:05
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Citation de deadcorpse33
Citation de IronOfdragoonsEn soit le deck me paraît ok mais... 97% ? Tu n'aurais perdu donc qu'une fois ? Sans preuve du tracker je reste sceptique, tous comme sur la sonya.


Je suis rang 5. Je joue sans tracker. Même si je ne suis pas à un rang élevé, ce winrate est très bon et montre que ce deck est simple et efficace.

Mathématiquement, si tu est rang 5 avec 30 parties et 97% de victoire tu a du partir d'un rang entre 20-22 j'imagine? Si ton deck est si puissant je pense que tu passe Légende aisément avec une soirée de plus.

La deck-list est sympa je trouve avec quelques trucs originaux... Le problème c'est ton histoire de 97% de winrate... Laisse le et prouve le ou enlève le de ta description car sans preuve à l'appuie tu perd toute crédibilité, c'est juste un conseil ^^
Ithaqua
  • 198 message(s)
30 mai 2018 à 9:34
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En me bricolant un deck voleur-voleur à la va-vite, histoire de finir une quête journalière, en T3 j'ai aussi mis Drake des marais . Et franchement ça met une belle pression !
Sachant que tu peux facilement tuer la tueuse de drake invoquée avec un T1 ou tes dagues, ça pourrait pas valoir le coup de remplacer 1 Vétéran d'Acherus ou 2 par ça ?

Sinon comme les autres, je suis dubitatif sur le 97%, mais +1 pour l'idée du deck.
Unagi
  • 419 message(s)
30 mai 2018 à 10:58
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J'imagine tellement le T7 : Invocatrice malveillante into Invocatrice malveillante x)
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Citation de IthaquaEn me bricolant un deck voleur-voleur à la va-vite, histoire de finir une quête journalière, en T3 j'ai aussi mis Drake des marais . Et franchement ça met une belle pression !
Sachant que tu peux facilement tuer la tueuse de drake invoquée avec un T1 ou tes dagues, ça pourrait pas valoir le coup de remplacer 1 Vétéran d'Acherus ou 2 par ça ?

Sinon comme les autres, je suis dubitatif sur le 97%, mais +1 pour l'idée du deck.


On a déjà suffisament de T3, rajouter les Drake contrarierait notre jolie courbe de mana permettant à ce deck d'être aggressif tout en ayant de la résilience. Si tu n'a pas Sonya en revanche, cela te fait un très bon T3 de remplacement.
Sparty
  • 257 message(s)
30 mai 2018 à 17:40
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Mais en t7 il y a beaucoup de serviteurs pourris !
Sewoy2Z
  • 370 message(s)
30 mai 2018 à 18:32
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Voici la liste des serviteurs à (7) manas :

Donc en conclusion
L'idée est compréhensible mais la force de Invocatrice malveillante était qu'elle ramenait forcément un gros body au T6. On le voit, avec la rotation : elle est beaucoup plus jouée qu'avant alors que, au final, elle ramenait au pire du pire, une 6/6 ou une 7/5 sans effet.
Ici, la probabilité d'avoir un serviteur très faible est bien plus élevé et dans des decks censé dominer la méta on ne prend pas ce risque. C'est pour ça que jouer Invocatrice malveillante pour ramener un T7 n'est pas une bonne idée (même si de rares serviteurs sont insane).

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