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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur Lapin éveil des ombres

Résumé : Le deck voleur lapin est de retour en force avec les nouvelles cartes éveil des ombres.
Auteur Zecharia
Création 08 avril 2019
Mise à jour 08 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 8 080
Note
81
Vues 32 405
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Liste des cartes

Cartes Voleur (25)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
1
Fuite audacieuse
Sort1
2
Lapin-échasseur
Serviteur1
2
Manoeuvre de Cire-Pilleur
Sort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Éventail de couteauxSort3
1
Sur la planche
Sort4
1
Élément instable de Myra
Sort5
1SprintSort5
2DisparitionSort6
1
Tak Nozstache
Serviteur7

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1Gardienne de bronzeServiteur3
2
Satyre du Bois Maudit
Serviteur4
1
Barista Lynchen
Serviteur5
1
Zilliax
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.222 Sorts (73%)8 Serviteurs (27%)Others228

Description

Voleur lapin éveil des ombres

L'extension éveil des ombres permet au Voleur d'améliorer sensiblement l'archétype Voleur lapin apparu à Armageboum.

Les nouvelles légendaires Tak Nozstache et Barista Lynchen permettent de multiplier encore plus les Lapin-échasseur. N'hésitez pas à mulligan jusqu'à avoir Manœuvre de Cire-Pilleur en main de départ afin de lui faire gagner une puissance considérable.

Cartes éveil des ombres dans ce deck

Ce deck fait partie des meilleurs decks éveil des ombres.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (7)

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Pas original du tout mais je pense qu'il faut inclure le pack pillage, matelot des mers du sud, capitaine des mers du sud, corsaire...
Pour que le deck tienne la route pour une meilleure tenue face à aggro.
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Je rejoins, mais plutôt avec du agent du Si, une planche de plus. Tak est trop lent, la manœuvre suffit à avoir assez de lapins. Une inventrice permet de tenir. Fuite audacieuse est inutile, mieux vaut avoir un peu de body avec le recruteur. Virer le satyre aussi.
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Citation de Reno_for_funJe rejoins, mais plutôt avec du agent du Si, une planche de plus. Tak est trop lent, la manœuvre suffit à avoir assez de lapins. Une inventrice permet de tenir. Fuite audacieuse est inutile, mieux vaut avoir un peu de body avec le recruteur. Virer le satyre aussi.


Satyre est juste trop important, car il te ramène à coup sûr un lapin, et sans lapin pas de synergie
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Un second sprint aurait été bien, sinon c'est pas trop mal.
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C'est sur, s'il me faut un deck, en voilà un
Je suis déçu qu'il n'y ait pas l'elekk par contre, je pense bien le rajouter
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Deck prometteur.
Je n'ai pas l'élément instable de mira, est-ce qu'il est vraiment indispensable au deck ? Sinon par quoi pourrait-il être remplacé, un Elekk ?
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Bon deck, perso j'ai ajouté les laquais qui vont bien avec les totems… pour plus de flexibilité

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