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Manoeuvre de Cire-Pilleur

Manoeuvre de Cire-Pilleur carte Hearhstone

Nom Manoeuvre de Cire-Pilleur
Nom original Togwaggle's Scheme
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Éveil des ombres
Coût en mana 1
Description Choisissez un serviteur. En place 1 copie dans votre deck. (S'améliore à chaque tour !)
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance « Beaucoup serviteurs vouloir dire beaucoup trésors pour roi. Arithmétique kobold ! »
Rareté Rare
Classe
Voleur
Type Sort
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Voleur
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (97%) des decks VoleurCarte utilisée dans (3%) des decks Voleur

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Insane
Branock
  • 508 message(s)
15 mars 2019 à 18:30
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ouah les cartes "manoeuvre" ont vraiment l'air très fortes
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Excellente value!
TITOU1903
  • 1800 message(s)
15 mars 2019 à 19:06
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Je kiffe cette carte plus qu un gros moteur de pioche rapide pour piocher plein de lapin et c est bon . Franchement j ai hate de connaitre l effet de toute les manoeuvres car en attendant celle d agatha et de cire pilleur sont vraiment forte .
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Le voleur est vraiment gâté en ce début d’extension. Déjà le voyou du mal je le trouvais très intéressant mais en plus de ça il y a le chef nomi et la manoeuvre de cire pilleur qui combote super bien avec myra...

Imaginez en late game après avoir Myra en t8 tu fais un t9 Lapin puis chef Nomi puis puis manœuvre sur lapin.

J’imagine bien un deck lapin*2, manœuvre*2, sprint, myra, nomi et tout les sorts et serviteurs du voleur qui permettent de contrôler la game.
kar421
  • 238 message(s)
15 mars 2019 à 19:25
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Vive les lapins ! Ils vont enfin mériter leurs réputations !
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Oui c'est pas mal du tout, mais reste à voir s'il y'a une limite d'amélioration aux manoeuvres! Parce que le recruteur du labo, pour un de mana de plus, pose un body et met déjà une carte en trois exemplaires dans le deck (= 2 tours d'attente pour la manoeuvre).
Sur le long terme, c'est définitivement meilleur que le recrutement par contre, y'a que en top deck ou en ultra early que c'est moins bon. Par exemple, à la grande époque de Neunoeil, je pense qu'on aurait tout de même préféré le recrutement (ou le recruteur qui n'existait pas à cette époque) à jouer sur un T2 justement à cause de l'attente induite par le mécanisme Manoeuvre. Mais bon, depuis (et même avant) son nerf, aucune carte ne réplique son effet de près ou de loin donc balek, manoeuvre > recrutement
Après c'est sûr, rien n'empêche de jouer recruteur + manoeuvre pour avoir des lapins complètement fumés!! Ou pour un deck infini, manoeuvre sur recruteur puis recruteur sur recruteur et ainsi de suite, avec un esprit du requin ça peut vite devenir débile :p
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Il faudrait une limite sinon en main de départ ce sera débile ! Mais sinon ok, rappelle Regroupement et Recruteur du Labo, j'aime bien
pindead
  • 1838 message(s)
15 mars 2019 à 20:28
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Faible. Dépenser une carte qui fait rien au board c'est affreux.
astarian
  • 7323 message(s)
15 mars 2019 à 21:06
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en wild sa peut casser des bouche :O

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