



Auteur | CooLJeDi |
Création | 16 juil. 2016 |
Mise à jour | 20 juil. 2016 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 11 120 |
Note | 255 ![]() |
Vues | 8 564 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
1 | Nat Pagle | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | Frissegueule | Serviteur | 7 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Après bien des péripéties dans la meta actuelle, voici une deck-list compétitive pour notre pauvre Anduin, perdu de vue depuis l'arrivée des DTA.
Actuellement rang 11.
Je peaufine ce deck depuis la sortie des DTA, après moults versions, voici la plus aboutie je pense. Cette deck-list tient le rang 10 sans soucis voir plus fin de saison. On est bien dans les 50% de win avec une tendance contre chaman/zoo/war tempo et un poil juste face à hunt mid et pretre control.
Avantages:
Inconvénients :
La deck-list a un early plutôt solide et c'est plutôt assez rare de tomber sur une main trop late. De quoi contenir les chamans et zoo durant les premiers tours.
Pour le mulligan, il faut privilégier :Dragonnet du Crépuscule, meilleure carte T1 depuis la disparition de Croq'zombie, peut se garder aussi en main pour activer les synergies dragons, on préferera par exemple ne rien jouer T1 pour sortir Agent du Repos du ver T2 si votre dragonnet est votre seul dragon en main.
Après on a les Amasseur de butin privilégiés aux Clerc de Comté-du-Nord qui ne tiennent pas suffisamment l'early pour être rentable à cause notamment des Arme croque-roc et Hache de guerre embrasée que l'on rencontre tout le temps face à ces deux classes très en vogue dans la méta actuelle, contrairement au mage qui a plutôt disparu ces temps-ci.
Pour un peu activer votre pioche ou vous débarrasser d'un gros removal, on sortira Nat Pagle, excellent en prêtre et dans cette meta. En effet vos deux plus gros adversaires en early ne pourront pas se débarasser de ce bon vieux Nat. Bien entendu le top est de le sortir avec un petit power up.
Ici c'est plutôt classique, on essaie de prendre le controle du board avec toutes les bestioles T4 du jeu. Attention face à warrior de maintenir un pressing assez haut sans pour autant tout balancer à cause de ses 2 Baston. Néanmoins, lui en faire perdre une à ce stade de la partie est souvent synonyme de win vu que sur le late il n'arrivera pas à gérer l'arrivée de N'Zoth, d'Ysera et cie.
En fin de mid, on essaiera de jouer Sylvanas Coursevent surtout si on a Papounet en main. Attention à Maléfice et Ensevelir ou les Métamorphoses du mage après Adjurateur éthérien et Grimoire de cabaliste qui annulent l'effet de Zozo.
Un petit mot sur une des meilleurs cartes de la meta contre cancer, Tauren contaminé, alors qu'on disait tous que c'était de la merde par rapport à Crache-vase, ce qui sur le papier semblait vrai. Mais le fait qu'elle sorte 1 tour avant et surtout qu'elle permette de maintenir une pression plus significative en repopant en 2/2 en fait pour une excellente T4, plus qu'utile contre aggro (et petite cerise sur le gâteau permet bien entendu d'avoir une provoc avec N'Zoth).
Bref on continue le contrôle voir on gagne même à 50% du temps à ce stade du jeu. N'oubliez pas de garder précieusement un dragon en main pour les synergies à ce stade là.
Le gus d'en face n'est toujours pas couché à cette heure ci ? Bon, on va lui donner un bon coup de pied au derrière grâce à Ysera, Frissegueule, Seigneur Aile de mort et pour clore le débat N'Zoth le corrupteur.
Il y a une certaine logique cependant à respecter dans l'envoi des ogives dans la tronchasse de votre adversaire.
1) Aile de Mort avant Ysera si les deux en main. L'apparition d'Ysera après Aile de mort fait de très beaux rage quit.
2) N'Zoth puis Frissegueule . Le problème de Frissegueule, c'est ses 3 dommages en zone. Du coup en repopant avec N'Zoth, il est possible qu'il vous rase votre board si jamais vous avez un dragon en main. Donc attention, jouer N'Zoth de préférence sans dragon en main si Frissegueule est déjà mort.
3) Ysera puis N'Zoth. L'avantage de sortir Ysera AVANT N'zoth c'est qu'elle permet de renvoyer une créature en main avec rêve. Donc un peu dans le même esprit des decks rogue N'Zoth, vous avez ici une possibilité de jouer 2 fois N'Zoth avec un peu de chatte. Contre contrôle, c'est une option à vraiment considérer.
Quelle que soit la classe, on privilégiera en main de départ, sans ou avec la pièce :
Dragonnet du Crépuscule Agent du Repos du ver Amasseur de butin Conservateur du musée Mot de l'ombre : Douleur Nat Pagle
Avec la pièce, on peut tenter de garder un T4 : Gardien du Crépuscule si autre dragon, Tauren contaminé, Ombre mouvante...
contre war/pala (si vous en croisez ;)) : on ne change rien.
contre zoo/chaman : on cherchera Mot de l'ombre : Mort contre les 7/7 et les géants qui sortent en mid. Avec la pièce et un bon early, on peut même se permettre de garder une Nova sacrée.
contre mage : Mot de pouvoir : Bouclier si jamais on a un bon early.
contre prêtre : un deuxième Mot de l'ombre : Douleur est une bonne option contre les Prêtresse auchenaï et les Acolyte capuchonnée
Pas assez de poussières mais envie de vivre cette aventure palpitante ? Voici quelques suggestions...
Nat Pagle ----> Irremplaçable mécréant ! Non je LOL, un petit Dragon féerique ou Limon des marais acide devraient faire l'affaire.
Sylvanas -----> Une deuxième Ombre mouvante mais attention au C'Thun. Marche-soleil peut être également une bonne option dans une logique full provoc.
Seigneur aile de mort ----> Ensevelir sur un gros thon en face histoire de ne pas trop perdre en late voir Ragnaros, seigneur du feu mais attention aux synergies dragons.
Frissegueule ----> Écraseur drakonîde ou un deuxième Drake azur
Ysera ----> Difficilement remplaçable...en beaucoup moins bien on peut éventuellement songer à Chromaggus ou Nefarian.
Les deux seules cartes fondamentalement indispensables en épique/légendaire sont N'Zoth le corrupteur et Gardien du Crépuscule.
Merci à tous de m'avoir lu, n'hésitez pas pour les remarques. Bon jeu à tous et que la force soit avec vous !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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