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Nat Pagle

Nat Pagle

Nom Nat Pagle
Nom original Nat Pagle
Format Icone libre HearthstoneLibre
Coût en mana 2
Attaque 0
Vie 4
Description Au début de votre tour, vous avez 50% de chance de piocher une carte supplémentaire.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance Nat Pagle, le meilleur pêcheur d’Azeroth ! Il a inventé le pêcheur-o-matic 3000, l’allonge-canne 3000 et l’appât-o-matic 2099 (en cours d’expérimentation).
Rareté Légendaire
Classe
Neutre
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decksCarte utilisée dans (1%) des decks
Utilisation par classe
Created with Raphaël 2.1.2

Pourcentage d'apparition de la carte selon la classe choisie, pour les 669 decks qui l'utilisent.


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Ahah mélangé à des serviteurs alliés ayant provocation, elle est pas mal :) !
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La jouer dès le début *_*
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S'en remettre à la chance c'est pas non plus toujours très bien
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Excellente carte !
Tslegend
  • 352 message(s)
21 mai 2014 à 21:49
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Changer l'image, elle est pas a jours !
Catabolyptique
  • Modérateur
  • 1629 message(s)
27 juin 2014 à 14:49
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Ce n'est pas à la fin mais bien au début du tour que Nat a 50% de chance de faire piocher, il serait temps de corriger cette erreur. La nuance est importante, puisqu'il s'agit de celle du nerf de Nat.
Avant ça, il était surjoué, on peut même dire qu'il était un must have, et puis le lendemain du nerf, il a complètement disparu.

La raison est toute simple, une créature dans Hearthstone survit rarement plus d'un tour, et encore moins deux. Avant, si elle ne survivait pas un tour, elle donnait tout de même 50% de chance de faire piocher une carte. Sachant qu'elle était rentabilisée à partir d'une carte piochée, il y avait toujours, au minimum 50% de chance qu'elle le soit, beaucoup plus si elle ne survivait ne fusse qu'un tour, on peut approximer ça à 75%, c'était bien.

Alors que maintenant, en admettant qu'elle ait 50% de chance de survivre un tour, et si elle survit, qu'elle n'a que 50% de chance de faire piocher, elle a tout au plus 25% de chance d'être rentabilisée. Le nerf est gigantesque donc.

Si on veut la jouer pour la pioche, il faut donc avoir des cartes dans le deck capable d'augmenter ces chances de survie, des taunts, des boosts donc... Ou alors on veut en faire un outils pour attirer les dégâts adverses, mais dans ce cas le porte bouclier pour moitié moins de mana, aura le rôle parfait.

Elle reste jouable, mais dans un deck adapté, par exemple camouflée par une maitresse du déguisement (bien que le concept soit lent et rarement très efficace) ou dans un deck comme le zoo, capable de la protéger en contrôlant le board et derrière des taunts. On ne peut plus la placer dans n'importe quel deck pour offrir de la pioche.
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Tu pioche une fois tout les 36 du mois ^^ merci Nat Pagle
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Nat était une des meilleurs carte de pioche avant son nerf. Maintenant il bosse pour Blizzard afin de retrouver sa place dans Hearthstone XD
Bananaze
  • Modérateur
  • 3582 message(s)
15 juillet 2014 à 20:46
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Carte possiblement utile dans certains decks prêtre.
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Je l'ai trop vu pendant un moment. Elle est bien où elle est pour le moment..

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