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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Dragon 75 % de winrate

Résumé : Voici mon prêtre dragon, ce deck marche très bien en ladder comme en tournoi. Je tourne à 75% de winrate avec et je suis invaincu contre grimm sur 35 games !
Auteur Dans_le_cubitus
Création 09 oct. 2015
Mise à jour 09 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 080
Note
...
Vues 7 443
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
1
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1FrissegueuleServiteur7
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)9 Sorts (30%)Others219

Description

Bonjour à tous, je vous présente aujourd'hui un prêtre dragon de ma composition. C'est un deck (comme tout les prêtres) contrôle, polyvalent mais aussi plutôt fun !

Résumé du deck

Le but principal de ce deck est de toujours avoir en main un dragon : Soit un Dragonnet du Crépuscule ou alors un des gros dragons comme Ysera ou Frissegueule afin de trigger les autres bonus de dragons.

Avantages:

  • Deck "personnel" donc effet de surprise
  • Fort contre contrôle et surtout Grimm
  • Vraiment fun à jouer
  • Très bon Winrate en ladder

Inconvénients :

  • Curve pas idéale mais pourtant le deck tourne bien
  • Manque de silence
  • Faible contre Pala-Secrets
  • Comme tout les decks synergie : Si vous n'avez pas de dragon en main, le deck est faible.

Les cartes clé

Les principales cartes clés sont les dragons :

  • Dragonnet du Crépuscule: Carte forte en début de partie va chercher bon nombre de T1 et de T2. Si vous n'avez pas de gros dragons, il est important de toujours en garder un en main pour trigger.
  • Frissegueule: Offre une vrai possibilité de counter grimm et druide mais aussi hunt. On peut la jouer sur la curve ou alors la garder pour empêcher un lethal.
  • Drake azur: Moteur de pioche, dragon et dégat des sorts, c'est une obligation.
  • Gardien du Crépuscule: Ils offrent une vraie tempo en milieu de partie, il vont vous permettre de tenir jusqu'au late game contre aggro et contre les contrôles ce sont souvent des pertes de ressource pour pouvoir les gérer.

Certaines cartes clés synergisent aussi avec les dragons :

  • Agent du Repos du ver: Cette carte est à avoir dans tout les match up en main de départ, elle tank vraiment contre aggro et sa provocation liée a ses stats en fait une obligation.
  • Corrupteur de l'Aile noire: J'ai fais le choix d'un rentrer un, il fait du carte avantage important mais peut vite devenir une carte morte sans dragon carte ses stats sont trop faibles pour un T5.

Les cartes modifiables

  • Harrison Jones: Je l'ai mise pour vraiment contrer les grimms et elle offre un moteur de pioche non négligeable. Maintenant en ladder vous pouvez la remplacer par un silence (peut importe lequel mais je conseil la Chouette bec-de-fer), un deuxième Corrupteur de l'Aile noire ou un deuxième Réducteur fou.
  • Bombe de lumière: Je préfère en jouer deux car c'est vraiment une AOE puissante et que par rapport à la Nova sacrée pour 1 mana de plus elle permet de clean le board de façon plus significative ! Mais vous pouvez jouer avec deux Nova sacrée si vous préférez.
  • Dr Boum: C'est pour moi une obligation dans tout les types de decks mais vous pouvez le remplacer par un gros dragon comme Onyxia, Chromaggus ou pour plus de fun et de surprise Nozdormu !
  • Confesseur d'argent Paletress: Je l'ai mise pour apporter du fun au deck et du carte avantage car on est aussi là pour s'amuser ! Mais vous pouvez la remplacer par n'importe quelle carte énoncé ci dessus ou même un Contrôle mental

Les autres cartes sont les cartes classiques d'un bon prêtre.

Comment jouer le deck ?

Vous devez chercher les dragons au mulligan. Avoir un board défensif en début de partie mais attention à ne pas "surbuffer" vos créatures en début de partie car vous serez alors trop punie par un silence ! En milieu de partie on gère les créatures avec les sorts en essayant de garder notre board. En late on enchaine les gros dragons et le carte avantage pour gagner dans la durée.

Contre Grimm, il faut dans l'idéal garder Harrison Jones pour la deuxième Morsure de la mort car la première aura été utilisé sur nos taunt et ne pas hésiter à le laisser faire un gros board de grimm qui aura consommé de ses ressources avant de faire une Bombe de lumière.

Contre Druide, Il faut absolument avoir soit un Mot de l’ombre : Mort ou une Bombe de lumière pour gérer Empereur Thaurissan sinon la partie est déjà finie ..

Conclusion

J'espère que ce deck et sa description vous plairont, il est vraiment fort en ladder et on ne se lasse pas de le jouer grâce à son fun et son haut winrate de 75%. En tournois il entre vraiment bien dans une line up contre grimm de type druide, handlock , prêtre dragon.

Je compte faire une vidéo de présentation du deck prochainement et je reste ouvert à toutes remarques, questions et propositions en commentaire !

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