



Auteur | neme5i5 |
Création | 27 avril 2016 |
Mise à jour | 01 mai 2016 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 10 220 |
Note | 356 |
Vues | 27 580 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Sort | 0 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
2 | Consécration | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
1 | Aile de mort | Serviteur | 10 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
Un deck paladin double Aile de mort fonctionnel qui m'a permis de monter légende à la sortie du mode standard. On est sur du midrange qui met la pression en début de partie et menace constamment l'adversaire, le thème dragon est historiquement très efficace contre les aggro et le paladin a toujours été très bon pour prendre de vitesse les decks plus lents. Ceci nous offre des bon matchups contre les decks C'tun et zoo très présent au dessus du rang 5.
Dragon consort est quand à lui ce qui fait que le paladin dragon est viable, il permet de faire un tour à la tempo ridicule, de préparer un Drake azur + Consécration et si combiné avec un Brann Barbe-de-Bronze posé plus tôt de gagner instantanément la partie en posant un dragon à 9+ de mana pour 5 le tour suivant. Le mieux dans tout ça? c'est une 5-5 pour 5, stats premiums quand on sait que les deux rois du tour 5 : Crache-vase et Horreb ont disparut du mode standard
Guérison interdite sauve d'un burst contre les classes qui en ont ou peut être utilisé sur une créature pour quelques points de mana afin de prendre le board définitivement si aucun burst n'est à craindre, elle reste en revanche souvent longtemps en main et ce deck à tendance à la vomir assez vite, une est donc plus que suffisante (caractère situationnel de la carte)
Brann Barbe-de-Bronze est ultra puissant vu le nombre de cri de guerre qu'on se trimbale, je veux dire je ne devrais même pas avoir besoin de l'expliquer
Les petites cartes de début de partie: le but est de prendre le board, si on jouait en sauvage ou utiliserais Croq'zombie, Mini-robot blindé, Régiment de bataille et toute ces carte naxx/gvg qui sont juste cassé. En standard j'ai choisi ce qui me semblait le plus agressif pour la prise de board mais j'attend de me faire ma propre "tier list" avant de donner ce que je considère comme le plus opti
Drake azur: seul pioche du deck, excellent combo avec la Consécration. Impossible à retirer ou bien à remplacer
Choix des dragons: on veut du dragon late game pour faire tourner le deck alors pourquoi choisir ceux là parmis tout ceux disponible? Déjà les Aile de mort, ce deck n'a pas de pioche et vomi sa main, plus personne ne joue de BGH depuis son nerf et les gens n'ont pas encore compris que cela signifie qu'il faut rejouer les removal de classe. Aile de mort premier du nom m'a gagné plus de game qu'il m'en a fait perdre et c'est même sans compter Seigneur Aile de mort qui est une 12-12 pour 10 avec râle d'agonie invoque une 12-12, rien de pire contre un war C'tun qui va cramer sa dernière exec dedans. Pour Ysera elle est juste très forte en général, surtout sortie tour 7 ou même tour 5 avec un Dragon consort. Elle aura moins de valeur au tour 9 car ses 4 d'attaques ne sont pas assez menaçant dans ce type de deck. A choisir entre les deux ou jouera plutôt Nefarian en premier qui a un effet immédiat et est beaucoup plus menaçant avec ses 8 d'attaque En ce qui concerne le nombre de dragons c'est en fonction de la vitesse de la meta, j'ai testé à 3, c'était pas assez, 4 semble plutôt idéal en ce moment avec la meta ralentie actuelle (il faudra surement cut Ysera dès que ça redeviendra aggro)
Entrée dans le Colisée (à la place d'Ysera) Comme prévu la meta s'est ré-accéléré vers du mid/late game, on cut donc Ysera. A sa place je suis en train de tester ce removal pas franchement joué, l'idée c'est d'introduire un vrai board clear en une seul carte (contrairement à Égalité qui en demande au moins une deuxième, ce qui est médiocre dans un paladin sans pioche) pour quand on est dans la merde, à voir si ça permet de revenir après avoir perdu le board ou pas. (et donc si cette carte a sa place dans le deck)
Status du test: probant sortir Ysera est une bonne idée, s'est révélé particulièrement efficace contre les grim patron (j'en ai croisé quelques un!). Niveau effet, si on est en train de commencer à perdre vers le tour 7, 8 elle permet d'acheter un ou deux tour de supériorité le temps de placer un gros dragon dans une situation de board favorable. La carte est en revanche inefficace pour remonter une game perdu en début de partie (à cause d'une grosse sortie de démoniste ou de chaman)
Brise-sort (à la place d'une Championne en vrai-argent) Tout les paladins jouent Tirion Fordring, tout les rogues joue Sylvanas Coursevent, tout les druides jouent des taunts partout. Le brise sort était joué en paladin avant le power creep naxx+gvg alors avec ces deux extensions hors de vue il peut être intelligent de le jouer à nouveau (en plus, en topdeck après aile de mort contre totem de taunt ça peut faire le travail)
Status du test: excellent, le retrait d'une championne est assez dommage mais le brise-sort fait un excellent travail, presque assez pour songer à en mettre un deuxième, je testerais bien ça à la place de Ysera et de Entrée dans le Colisée en fonction de ce qu'il y a en face
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 833 message(s)
28 avril 2016 à 16:33Grade Or
Ah, bah on joue pas contre les mêmes, alors ^^'
Bref, mis à part ça je suis d'accord, bonne description et deck qui a l'air assez cool, +1 l'ami !