



Auteur | Sytale |
Création | 04 déc. 2017 |
Mise à jour | 04 déc. 2017 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 13 320 |
Note | 30 |
Vues | 531 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Exécution | Sort | 1 |
1 | Heurt de bouclier | Sort | 1 |
2 | Heurtoir | Sort | 1 |
2 | Tourbillon | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Arme | 4 |
2 | Baston | Sort | 5 |
1 | ![]() | Sort | 6 |
2 | ![]() | Sort | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Arme | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
1 | ![]() | Serviteur | 10 |
On a donc un early game uniquement composé de sorts de gestion, d'armor up et de pioches. On retrouve des aoes qui peuvent arriver très tôt dans la partie :
- Tourbillon + Nourrir les poissons carte activable aussi grâce à Lame de sang
Les nouvelles aoes Déluge de coups qui peuvent permettre de faire un clean total du board adverse, en combo avec Maîtrise du blocage, Venez vous battre ! (viable ?), et le nouveau spell à effet Bouclier non identifié
Les classiques mais non moins obligatoires
Une Forge des Âmes qui va nous permettre de piocher probablement 2 de nos 3 armes, on veut maximiser les chances d'avoir Fendoir de malheur au T8. Plus il est joué tôt, moins on a de chances de se le faire limon.
Enfin, la mécanique appel, 3 cartes du guerrier sont basé dessus dont les 2 légendaires, mécanique qui nous oblige dans cet archetype à jouer uniquement des très grosses et très chères créatures, on a donc les 2 Regroupement, le Fendoir de malheur, et le Géosculpteur Yip, pour ce 3eme, il est plus difficile à mettre en place et pourrait justifier l'ajout de tours plus variés (Cairn, 2eme T10 pour comboter avec Venez vous battre !
En ce qui concerne les créas, on trouves les 3 cartes obligatoires Y'Shaarj, la rage déchaînée, Ysera et le Le roi-liche. Puis j'ai orienté le reste de façon assez défensive avec 3 gros taunts Soggoth le Rampant et 2 Rampant des marais Enfin un Diablosaure chargé ou un Grommash Hurlenfer, pour avoir un 2eme T8 dans cette liste. J'ai bien fais exprès d'avoir 2 T7, 2 T8 et 2 T9 pour le géosculpteur. Même si on perd malheureusement les charges et effets de fin de tour sur cette carte. A voir si elle est si intéressante.
Et a dernière carte du deck : Main du mort, tout simplement pour recopier les créas qu'on aurait piocher dans le deck et pouvoir les appeler . Voir de copier le Fendoir de malheur avant de le repiocher instantanément avec Forge des Âmes
Les problèmes que je vois actuellement, c'est le manque de pioche sans les Acolyte de la souffrance et la difficulté à mettre en place le Géosculpteur Yip.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de SytaleForge des âmes il nous faut de la pioche. A mon avis c'est une carte très importante.
Venez vous battre j'avoue n'avoir jamais tester la carte. Je pars sur quelques remplacements.
Citation de SytaleOui, donc probablement l'arme légendaire et une lame de sang, très utile pour gérer l'early game. Et donc tu enlèves 2 cartes de ton deck.
Et si tu joue main du mort sur une des armes dans ta main, tu peux aussi la repiocher direct avec cette carte. C'est pas négligeable d'avoir 2 fois l'arme légendaire avec les limons qui vont pop.
- 63 message(s)
4 décembre 2017 à 13:33Grade Bronze
Pour moi, tu manques de survie ! Heurt de bouclier me semble obligatoire ! pour espérer résister un peu plus en mono cible
Je pense que les bastons doivent être également intégrer (comment je ne sais pas)
Le gantelet aussi (nouvelle arme épique)!
GL dans ta quête !