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Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneHand-Mage quête élémentaires (??)

Résumé : Kamoulox ? Et pourtant, il tourne ! Des synergies et des plans de jeu différents selon l'adversaire, une belle polyvalence: Jaina n'a pas fini de vous surprendre !
Auteur RedPandaBear
Création 16 mai 2018
Mise à jour 17 mai 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 8 800
Note
91
Vues 3 532
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Liste des cartes

Cartes Mage (14)

Carte Type Mana
1
Ouverture du portail
Sort1
2
Livre des spectres
Sort2
2
Rubis de sort inférieur
Sort2
1
Tempête chatoyante
Serviteur2
1
Âmefroide
Serviteur3
2Élémentaire d'eauServiteur4
1
Manipulateur tellurique
Serviteur4
2
Surgisseur de vapeur
Serviteur4
1
Élémentaire incandescent
Serviteur5
1
Jaina liche de givre
Héros9

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2FlammetinServiteur1
2Auspice funesteServiteur2
2Rampeur du goudronServiteur3
2Drake du CrépusculeServiteur4
2Phénix de la FournaiseServiteur4
1Baron GeddonServiteur7
1
Mande-brasier
Serviteur7
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.224 Serviteurs (80%)5 Sorts (17%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)2451

Description

https://hearthstone.judgehype.com/screenshots/arkentass/2017/1499402863/04.jpg

Le bois était bien sombre en ces heures tardives,

Les ombres prenaient vie, à chaque instant plus vives.

Jaina se dépêchait, de plus en plus craintive,

De sortir de ces bois aux allures agressives.

Cet arbre qui se dresse, ne l'a-t-elle pas croisé

Il y a un instant, ou bien était-ce une heure ?

Perdrait-elle la raison sous l'effet de la peur ?

Que faisait-elle déjà, sur ce chemin boisé ?

Elle se réveille, plus tard, l'esprit encore brumeux.

La lune brille, gibbeuse, sur un ciel gris acier.

Alors que lentement sur le sol elle s'assied

Un refrain se répète dans son crâne migraineux:

"Pour Ouvrir un portail, il faut non pas des sorts,

Mais, c'est élémentaire: votre Livre des morts.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/03/1421101056-seperation22.png

Principe du deck

"Ah parce que c'est vraiment un deck jouable ? - Jean-Claude, lecteur du dimanche
Ce deck est un amalgame. Le mage élémentaire, ça a l'air pas mal, beaucoup l'ont essayé, mais dans les faits c'est trop lent contre les agros et ça manque de punch face aux contrôle. A la limite contre un deck mid, pourquoi pas, mais encore. Mais finalement, ce qui lui manquait, c'étaient quelques grosses menaces. C'est là où le Géant des montagnes entre en piste. Il force une gestion de la part de votre adversaire, d'autant qu'il coûte rarement plus de 5 mana. L'Ouverture du portail, quant à elle, sert de burst final ou de temps supplémentaire pour contrôler le board, trouver des solutions, ou aller chercher le vol de vie nécessaire grâce à Jaina liche de givre. L'expérience manque pour juger de son utilité, mais le principe est tellement fun que je me devais de l'ajouter.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/03/1421101056-seperation22.png Pourquoi il est fort:

https://www.latelierdumod.com/wp-content/uploads/2015/01/what-the-fuck-is-this.jpg

Pourquoi il est naze :

Les petits trucs qui le rendent sympa

On a quelques combos sympathiques:

Ce dernier, d'ailleurs, fonctionne également avec les élémentaires de flammes et Pyros (retiré depuis): à ne pas négliger.

A propos de l'Ouverture du portail: sa réalisation peut sembler compliquée, mais dans les faits on a au minimum 9 cartes pour la réaliser. Les 3 sorts du Rubis de sort inférieur, celui de la Tempête chatoyante et ceux du Surgisseur de vapeur.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/03/1421101056-seperation22.png

Comment jouer le deck ?

C'est un deck de value, qui pourra de temps à autres sortir de très gros tours grâce aux réductions de mana et aux cartes créées. Il est composé principalement de créatures; et même si certaines infligent des dégâts directs, on manque de réactivité. Attention donc à ne pas laisser le board dégénérer.

Contre les tataneurs de gueule

Si votre adversaire n'a pas le temps, si son esprit glisse ailleurs, pas le choix: faut y'aller.

(Pour les nostalgiques) La quête n'accomplira rien ici, on la renvoie donc au Mulligan. Autant vous focaliser sur les petites créatures qui assoient une prise de board. Le Phénix de la Fournaise peut être bon à garder, le Flammetin est évidemment un must, tout comme l'Auspice funeste. Mais je ne vais pas vous mentir: sur une grosse sortie, c'est compliqué de résister à la pression. L'objectif sera de tenir jusqu'à Jaina liche de givre, et à partir de là ça devrait être gagné: vous avez juste trop de board et de vol de vie.

Contre les pas pressés qui contrôlent

Ici, on s'adapte à leur rythme. On essaye de tirer une value maximale de nos cartes, et, là encore, de poser Jaina liche de givre le plus vite possible pour générer des 3/6. La quête permet de trouver le coup fatal: pose de board, on joue le Portail (le tout réduit au préalable par le Manipulateur tellurique) et on met tout dans la bouche. https://courriercadres.com/wp-content/uploads/2016/03/rocky.jpg

Contre les adversaires midgame

On va également garder la quête face à eux, mais pour gagner un tour. Cela nous permet de prendre des trades avantageux, de faire 2 pings avec Jaina liche de givre, de prendre le temps de piocher si besoin, etc. Pour le reste de la partie, assez classiquement, on essaye de gérer le board au fur et à mesure, on gèle les grosses menaces, et on gagne en ayant plus de cartes et de mana que l'adversaire grâce aux réductions de mana du Manipulateur tellurique. Vos Géants des montagnes et vos Drake du Crépuscule devraient être particulièrement efficaces pour asseoir votre prise de board.

En résumé

Bon, je ne vais pas vous mentir, vous n'irez pas battre Kolento avec. Mais le deck est solide, et n'est pas limité à la simple prise de board par les élémentaires. Vous avez une sacrée pioche, beaucoup de value, et la menace du double tour qui pèse sur votre adversaire dès que vous accomplissez la quête. Actuellement je suis 7 victoires sur 10 avec, mais pas face aux cadors de la méta. Ce qui prouve qu'il n'est pas nul, mais pas encore qu'il est viable. Si le deck plait, j'y ajouterai mes changements, d'autres conseils personnalisés par match-up, et des tests un peu plus en condition réelles.

Les modifs

17/05

Ajout de: 2 Drake du Crépuscule, 2 Auspice funeste, 1 Âmefroide (en test).

Retrait de: 1 Mande-brasier, 1 Manipulateur tellurique, Pyros, 1 Tempête chatoyante, 1 Élémentaire incandescent

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