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Manipulateur tellurique

Manipulateur tellurique carte Hearhstone

Nom Manipulateur tellurique
Nom original Leyline Manipulator
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Kobolds et Catacombes
Coût en mana 4
Attaque 4
Vie 5
Race Élémentaire
Description Cri de guerre : réduit de (2) cristaux le coût des cartes dans votre main ne venant pas directement de votre deck.
Coût en poussière 100
Valeur en poussière 20
Texte d'ambiance La plus courte distance entre deux points est une ligne tellurique.
Rareté Rare
Classe
Mage
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Mage
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (98%) des decks MageCarte utilisée dans (2%) des decks Mage

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Le body est super et l'effet rentre bien dans un deck quête ! Verra-t-on la naissance d'un mage quête élémentaire ?
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Blibli met le paquet pour le mage elem.
Le body est bon même si on ne profite pas de l effet. Bonne carte
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La quete mage qui etait deja enorme va l'etre encore plus !!! Un seul exemplaire peut faire la difference !!!
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Ok. (Je suis choqué c'est une colporteuse en plus fort car ça arrive plus tot)
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Carte intéressante , elle combote avec enormement de carte mage

Grimoire de cabaliste , Grimoire bavard , Glyphe primordial , Rubis de sort inférieur , Tempête chatoyante

et avec la glyphe ca fait -4 pour un sort bonjour les boule de feu gratos ou les metero a 2.miam
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la colporteuse en mieux

il faudrait un colporteur pour le pretre pour les carte volé :P
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Légitime question (donc pas rhétorique), étant (relativement) débutant: L'effet n'est pas un peu trop puissant pour un tel body? Même si l'effet ne se déclenche pas, ça reste un body équivalent à son coût... mais son effet est juste très fort.

Imaginons choper le pyroblast (je sais plus son nom français, explosion pyrotechnique?) avec glyphe primordial (désolé je sais toujours pas comment on fait un lien vers une carte...) et ensuite jouer un ou deux de ces élémentaire... ça fait quand même 10 de dégâts pour 4 ou 6 de mana.

Avec tous ces sorts qui donnent des sorts aléatoires (ou en découverte), sachant qu'avant la rotation on a toujours le grimoire de cabaliste, ça me semble assez facile comme conditions. Excellente synergie avec le rubis de sort, si l'on vise pour un mage élémentaire.

Je vais hésiter à craft Jaina tiens...
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Citation de MrSweetkandyLégitime question (donc pas rhétorique), étant (relativement) débutant: L'effet n'est pas un peu trop puissant pour un tel body? Même si l'effet ne se déclenche pas, ça reste un body équivalent à son coût... mais son effet est juste très fort.

Imaginons choper le pyroblast (je sais plus son nom français, explosion pyrotechnique?) avec glyphe primordial (désolé je sais toujours pas comment on fait un lien vers une carte...) et ensuite jouer un ou deux de ces élémentaire... ça fait quand même 10 de dégâts pour 4 ou 6 de mana.

Avec tous ces sorts qui donnent des sorts aléatoires (ou en découverte), sachant qu'avant la rotation on a toujours le grimoire de cabaliste, ça me semble assez facile comme conditions. Excellente synergie avec le rubis de sort, si l'on vise pour un mage élémentaire.

Je vais hésiter à craft Jaina tiens...


Non même si la carte a l'air excellente comme ça, on ne peut pas parler de carte extrêmement forte. Il y a des cartes bien plus déséquilibrées en standard.

La carte a le même défaut que son équivalent en voleur. Libre à toi de remplir ta main de sorts découverts aléatoirement ou non pendant la partie avant de poser ce T4 et là c'est (possiblement) bingo. Mais dis-toi que ton adverse ne va pas gentiment attendre. Un tour 4 on veut idéalement le poser t4, et dans de nombreuses situations son impact sera réduit (1 ou 2 sorts si on a été bon sur la sortie).

L'exemple de la pyrotechnique est un peu fantasmé. C'est quand même une stratégie bien tordue qui implique de nombreuses cartes inactives dans ta main sur plusieurs tours pour juste finalement balancer 10 dégats.
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La carte est vraiment cool et le mage manquait justement d'elementaire pour que l'archétype soit viable. Par contre je ne la vois pas du tout jouer dans mage exodia on a clairement pas la place pour intégrer ce genre de carte mais peut être qu'un deck élémentaire jouant la quête sans combo juste pour le gain de tempo sera viable avec tout les élémentaire qui synergise avec les sorts aléatoire
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Oh une carte qui vas faire chier les prêtres *kreygasm*

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