Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier contrôle [Scholomance]

Résumé : La version contrôle du guerrier scholomance par Liquid. Bon winrate et pas vraiment de mauvais match up
Auteur meinnhart
Création 13 août 2020
Mise à jour 13 août 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 18 040
Note
...
Vues 24 131
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (25)

Carte Type Mana
2
Épée et bouclier
Sort1
2Heurt de bouclierSort1
2Maîtrise du blocageSort2
2Tempête de lamesSort2
2
Contraindre
Sort3
1
Éperonnement
Sort3
2
Intendant du M.A.L.
Serviteur3
1
Rempart d'Azzinoth
Arme3
1
Seigneur Barov
Serviteur3
2
Faux de la Faucheuse
Arme4
1
Kargath Lamepoing
Serviteur4
2
Momie agitée
Serviteur4
2BastonSort5
2
Fauteur de troubles
Serviteur8
1
Cliquettripes
Serviteur9

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1
Gardien du savoir Polkelt
Serviteur4
1
Magtheridon
Serviteur4
1
Directeur Kel'Thuzad
Serviteur5
1SiamatServiteur7
1Aile de mortServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

LE Guerrier contrôle de Scholomance :

https://zupimages.net/up/20/33/n4an.jpg

Et bonjour à vous les lascars !

La version revisitée du Guerrier contrôle à la sauce Scholomance sur son lit d'armor up !

La nouvelle version pourrait bien signer le retour d'un archétype un peu disparut. Avec notamment l'entrée en scène de Contraindre et Cliquettripes vraiment trop puissantes en contrôle que pour passer à côté.

Le fonctionnement du deck :

Simple, basique : Vous Tankez à coup d'armure et d'AOE votre adversaire durant les 7 premiers tours pour finalement faire un gros clean de board et l'écraser sous vos monstres surpuissants. Le principe n'a pas changé depuis la bêta ;)

Vous gardez en main de départ :

Contre Aggro : Épée et bouclier + Heurt de bouclier+ Intendant du M.A.L. + Tempête de lames

Contre contrôle privilégiez les cartes value : Intendant du M.A.L.+ Magtheridon pour tenter de le surprendre avec une 12/12 T5 + Kargath Lamepoing

https://zupimages.net/up/20/17/d03m.jpg

Avantages:

  • Pas vraiment de mauvais match ups !
  • Un deck intelligent qui mettra votre cerveau à rude épreuve pour le maîtriser

Inconvénients :

  • Un deck ultra cher avec peu de remplacements possibles
  • Un deck intelligent qui mettra votre cerveau à rude épreuve pour le maîtriser

Les cartes clé

Magtheridon : Deux utilités soit comme clean en late game avec Tempête de lames soit en early pour une pression maximale. Un mage ne peut pas contrôler une 12/12 sur le tour 5.

Rempart d'Azzinoth : Une bénédiction dans cette méta sans anti arme. Très souvent elle vous permettra de tenir les deux derniers tours avant vos gros monstres.

Cliquettripes : Encore une bénédiction dans cette méta sans silence hormis prêtre. Si vous réussissez à la sortir sans que ça vous coûte trop de pv vous avez pratiquement gagné tant la carte est puissante.

Contraindre : tout simplement le meilleur contrôle du jeu.

La présentation du deck :

J'ai pas de sous je fais quoi ?

ATTENTION : Comme tous les decks contrôle et Highlander ce sont par essences même des decks ultra chers. N'essayez pas une version trop low cost vous allez au devant de désillusion.

Toutefois certains remplacements sont possibles :

Magtheridon, Directeur Kel'Thuzad, Seigneur Barov Gardien du savoir Polkelt

Remplaçables par :

Plaie de la colère, Exécution, un deuxième Éperonnement

Attention : Cliquettripes est irremplaçable et sera souvent très souvent votre Win condition.

Conseils :

Pour performer avec ce deck vous devez très bien connaître la méta et prévoir chaque carte de votre adversaire. Par exemple contre un paladin, vous garderez Contraindre en prévision Libram d'espoir et pas Tempête de lames. En effet tour 6 environ quand il vous jouera son libram il y aura d'autre créatures et donc Tempête de lames ne fonctionnera plus ! Par contre versus un prêtre Tempête de lames pourra vous servir de clean monocible même en late game vu qu'il aura peu de créature.

Ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres, à vous de jouer le deck et d'apprendre, c'est tout le plaisir d'hearthstone ;)

]https://zupimages.net/up/20/17/st5n.jpg

C'est tout pour moi, pleins de bisous, force et honneur

Souvenez vous que c'est votre liste, ne faites pas bêtement un copié collé. La liste DEVRA TOUJOURS être adaptée à ce que vous croiserez. Voici la liste des cartes "flottantes" que vous pouvez retirer et adapter l'esprit tranquille : Gardien du savoir Polkelt, Directeur Kel'Thuzad, 1 Épée et bouclier gardez en une pour proc la cleave de Faux de la Faucheuse, Siamat peut également être changé mais je ne le recommande pas.

Si ça vous a plût vous pouvez m'aider en donnant un peu de force à la chaîne vous connaissez la chanson : likes, abonnements, commentaires, chèques et photos dénudées sont les bienvenus

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