



Auteur | BoonleBrack |
Création | 21 oct. 2018 |
Mise à jour | 27 oct. 2018 |
Format |
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Type | Combo |
Coût | 13 720 |
Note | 53 ![]() |
Vues | 1 301 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Éclair | Sort | 1 |
2 | Horion de terre | Sort | 1 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
2 | ![]() | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Al'Akir, seigneur des Vents | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Héros | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Éclat glaciaire | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Buveuse de vie | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
Mise à jour :
-1 Éclair. -1 Paysan à la citrouille -1 Rampeur du goudron
Moins d'aggo rang 5
+2 Totem de vague de mana +1 Limon glouton Plus de combo et démo cube
Le but du deck est de tennir en early contre les aggros et de placer un carniflore pour avancer dans la value (et pas forcément pour réussir la combo).
Avantages:
1ère partie. Capte-talents + Zilliax + Al'Akir, seigneur des Vents.
2ème partie. Carniflore + Gravats le ruine-monde + Zola la gorgone + Enchaînés de saronite.
Comment jouer le deck ?
En géneral on garde par ordre de priorité :
Prince Keleseth. Capte-talents.
De quoi tenir l'early : Tempête de foudre + Éclair + Horion de terre.
Jamais : Zilliax + Al'Akir, seigneur des Vents.
Cartes tech : Brise-esprit contre les DK notament Rexxar le nécrotraqueur. Monstre moussu Qui fait le café contre druide token et la Plaie envahissante plus généralement.
Il faut s'adapter au matchup:
On garde de quoi gérér les hordes de 1/1.
Tempête de foudre,Éclair.Volcanest trop lent. Brise-esprit peut faire gagner la game à lui tout seul.
L'early est plutôt lent quelque soit la version. On ne s'étends pas trop sur le board pour pas prendre une Plaie envahissante trop forte.
Contre Hadronox on aime avoir un Maléfice.
Contre token il faut une Tempête de foudre pour son Bois aux feux follets puis faire très attention T8 à Bois aux feux follets + Âme de la forêt. Monstre moussu est la pour gérer cette menace.
Contre Méc'Thun laissez lui une créature en vie et attendez la fatigue...
Contre Roi Cire-Pilleur Je ne sais pas je n'en ai pas encore rencontré (ou je ne le sais pas la base de tous les deck druide est similaire) .
Très (Bon) matchup.
Tempo : On prie pour les heal et de quoi gérer ces creatures. Il se fatigue tout seul avec Aluneth. Ne pas face contole du board et des PV essentiel.
Big Spell:
On mise tout sur la combo.
Pair : 100% Volcan + Horion de terre. S'il vous reste 20 pv toour 12 c'est surement gagné.
Quête : Matchup ingagnable. Je ne sais pas trop quoi vous conseiller...
La classe de la value Match longs très longs attention a Voleuse d'âme Azalina.
Contre tous : Brise-esprit sur Rexxar le nécrotraqueur aide beaucoup. Garder Tempête de foudre pour Émeraude de sort inférieure.
Contre Râle d'agonie : Horion de terre contre Œuf de diablosaure ou Cube carnivore ou Kathrena Fétu-d'Hiver.
Contre Cube : Maléfice et Horion de terre Sinon c'est perdu.
Contre Pair : les maléfices sont très fort et j'ai rentré 2 Horion de terre pour gérer les Drake du Crépuscule . On se tient mais Gul'dan le saccage-sang est vraiment fort.
Contre Zoo : Vous avez des AOE à la pelle, du silence, des blast, des PV tout pour le faire aller a la fatigue.
Pair :Tempête de foudre + Tempête de foudre + Éclair + Monstre moussu.
Tempo : ?
Carniflore : Un vrai Carniflore pioche plus vite que vous. Si vous êtes derrière et que vous avez Carniflore et joué un ou deux Enchaînés de saronite tentez votre chance.
Contre ça : Galerie de clones de Zerek, il n'y a souvent rien a faire.
Je ne sais pas quoi rentrer pour le rendre plus compétitif ?
Donnez-moi vos avis !
Les stats : 65% win rate rang 10->6
Pire matchup chasseur 0 wins/ 2 parties.
Mage 0/2.
Prètre 1/2.
Voleur 3/3.
Chaman 1/1.
Démo 2/4.
Plus rencontré druide 6/7.
Pas de guerrier ni de paladins.
Saison dernière 57% win rate.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de Oracle'n'KopterrLa decklist a l'air cool ! +1
Cependant, pourquoi des Paysans : ils n'ont pas de cri de guerre ?
Citation de shizuruCitation de Oracle'n'KopterrLa decklist a l'air cool ! +1
Cependant, pourquoi des Paysans : ils n'ont pas de cri de guerre ?
Surement pour la synergie de la carte Capte-talents
Citation de BoonleBrackCitation de shizuruCitation de Oracle'n'KopterrLa decklist a l'air cool ! +1
Cependant, pourquoi des Paysans : ils n'ont pas de cri de guerre ?
Surement pour la synergie de la carte Capte-talents
Merci pour les réponses. Tu as tout a fait raison :
1) Pour capte-talent 2) Pour carniflore 3) Pour survivre en early 4) Pour mettre la pression au deck lents (une sortie keleseth + paysan + capte talent est vraiement solide).
Citation de Oracle'n'KopterrCitation de BoonleBrackCitation de shizuru[quote="Oracle'n'Kopterr"]La decklist a l'air cool ! +1
Cependant, pourquoi des Paysans : ils n'ont pas de cri de guerre ?
Surement pour la synergie de la carte Capte-talents
Merci pour les réponses. Tu as tout a fait raison :
1) Pour capte-talent 2) Pour carniflore 3) Pour survivre en early 4) Pour mettre la pression au deck lents (une sortie keleseth + paysan + capte talent est vraiement solide).
- 735 message(s)
21 octobre 2018 à 10:20Grade Or
Cependant, pourquoi des Paysans : ils n'ont pas de cri de guerre ?