



Auteur | RedPandaBear |
Création | 18 mai 2018 |
Mise à jour | 23 mai 2018 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 7 540 |
Note | 172 |
Vues | 11 668 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Héros | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Éclat glaciaire | Serviteur | 1 |
2 | Flammetin | Serviteur | 1 |
2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
1 | Baron Geddon | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
Dans HearthStone, avoir une grande main, c'est toujours appréciable.
Alors quand on voit le Livre des spectres, on ne peut que se dire "Chouette chouette Chouette, value infinie".
Sauf que pour le jouer, il faut éviter les sorts. Et jouer un mage sans sorts, c'est un peu comme jouer au tennis sans raquette: on se sent vite un peu bête. Pour tourner autour, ce sera donc à nos créatures de faire le travail. Impossible? Et pourquoi pas ?
Bon, la plus belle combo, ça reste:
Sinon, on a les cartes de gel: Éclat glaciaire +Élémentaire d'eau Combinés à l'Auspice funeste, pour un clean de board ou forcer un silence;
Ou a l'Âmefroide pour de la pioche et un joli body en place.
Pour le reste, je ne vous présente plus les synergies élémentaires. Pour les activer, vous générez de nombreux élémentaires de flamme, à conserver pour la taille de la main, et pour s'assurer le combo au tour suivant.
Parce que oui, si on a des cartes comme Géant des montagnes ou Drake du Crépuscule, c'est pour les rentabiliser un minimum. Pour ça, on a :
Déjà, qui est votre adversaire ?
Quand ça cogne sec et qu'à force de coups on voit plus vos gencives que dans une pub pour dentifrice, utilisez votre panel de cartes anti-agro.
Le mulligan parfait ressemble à ça:
Flammetin, Auspice funeste, Limon glouton, Rampeur du goudron, Jaina liche de givre
Jaina, c'est le petit bonus si votre main est déjà parfaite, parce qu'elle sera indispensable pour remonter en points de vie. Si vous l'avez en main, votre plan de jeu principal sera de tenir jusqu'à ce qu'elle entre en jeu, et là ça devrait être gagné. Vous avez aussi le plan de jeu de mettre la pression à Jean-Michel SMorc, pour le prendre de vitesse (c'est rare, mais ça arrive).
Contre eux, on peut chercher nos Livre des spectres, et tenter le Géant des montagnes rapidement. Cela devrait l'occuper un moment, et forcer des trades peu avantageux. Attention vraiment à ne pas vous laisser submerger, et utilisez le même panel anti-aggro décrit précédemment. Les Contrôle mental sont également là pour ça, ainsi que les dégâts directs.
Si vous en rencontrez beaucoup, on peut imaginer ajouter des Sculpte-pierre tol'vir pour forcer des trades peu avantageux.
N'hésitez pas aussi à claquer Auspice funeste + Éclat glaciaire, ou caché derrière un taunt: ça peut faire la différence et vous aider à reprendre le board.
Contre contrôle, on pose menace après menace. Les Géant des montagnes qui arrivent tôt dans la partie, ça peut vraiment vous aider à infliger les premières mandales. Ensuite, on fait de la value, on force les sorts de zone, et on pose Jaina le plus vite possible pour invoquer des Élémentaire d'eau à chaque tour. Surtout, pas d'empressement, 2 ou 3 créatures sur la table c'est amplement suffisant pour le grignoter petit à petit.
Ce deck manque d'un finish explosif, donc attention aux decks combos qui peuvent vous prendre de vitesse (Voleur quête, Chaman OTK Carniflore). Contre eux, dépêchez vous au contraire, et tuez les avant qu'ils ne vous tuent.
Seconde version du deck, la première comprenant l'Ouverture du portail. Cela s'est avéré trop lent, avec trop de "value" pas forcément utile. Cette version est bien plus solide, et, en top 500 légende, je suis à un peu moins de 50% de winrate sur 15 parties. Cela ne veut rien dire, et mérite plus de parties pour que cela ressemble à une stat exploitable. Néanmoins, le simple fait de gagner à ce rang là prouve qu'il peut s'en sortir, ce qui est loin d'être anecdotique vu la puissance des decks dominants actuels.
Update
Retrait de l'Âmefroide pour intégrer une Métamorphose: super synergie sur Jaina liche de givre, et permet de gérer un thon adverse, tout en embêtant fortement le druide Hadronox qui se popularise fortement après les nerfs.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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19 mai 2018 à 0:06Grade Émeraude