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Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneDuo d'archimage

Résumé : -multiple win-condition (board/2 combos OTK) -synergie élémentaire -combo archimage Vargoth + quete du mage (triple tour) -combo Exodia (avec l'archimage Antonidas)
Auteur Bull
Création 06 avril 2019
Mise à jour 06 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 680
Note
...
Vues 857
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Mage (21)

Carte Type Mana
1
Ouverture du portail
Sort1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2
Rubis de sort inférieur
Sort2
2
Tempête chatoyante
Serviteur2
2Intelligence des ArcanesSort3
2
Manipulateur tellurique
Serviteur4
2
Reflet de magma
Sort4
2
Surgisseur de vapeur
Serviteur4
2
Élémentaire incandescent
Serviteur5
2
Arcanosaure
Serviteur6
1Archimage AntonidasServiteur7
1
Jaina liche de givre
Héros9

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
2
Lanceur de bananes
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Archimage Vargoth
Serviteur4
2
Mande-brasier
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.222 Serviteurs (73%)7 Sorts (23%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)2271

Description

Ce deck utilise la synergie élémentaire, il gagne la plupart du temps grace à son board cependant en fonction des mach-up si la partie dure il aura 2 combos OTK différent pour finir la partie (Triple tour et Exodia voir les deux en même temps)

Duo d'Archimage

9 WIN CONDITION:

1)Agression via le board

2)Combo OTK "Triple tour" (Archimage Vargoth + Ouverture du portail)

3)Combo OTK "Exodia" (Ouverture du portail + 2xApprentie du sorcier + 2x Reflet de magma + Archimage Antonidas Remarque: on peut mixer les combos 2) et 3) si on à besoin de piocher plus de carte ou si on aime l'overkill

4)Jaina liche de givre peut permettre de gagner des matchs à elle seule notamment contre aggro si on arrive a remonter nos PV, ou alors grâce à la value dans certain match ou tous se joue à la fatigue

5)Combo exodia incomplet (si il nous manque 1 Apprentie du sorcier ou bien 1 Reflet de magma ) => inflige 27/28 dégâts

6) Archimage Antonidas + Lanceur de bananes => on peut générer des Boule de feu pour essayer de finir un adversaire affaibli le tour suivant

7)Double tour : avec Ouverture du portail on peut par exemple poser 3 Apprentie du sorcier (2+ 1 avec reflet de magma) et attaquer le tour suivant pour 10 dégâts minimum, si on avait déjà du board on peut faire bien plus

8)Reflet de magma utiliser sur Archimage Vargoth permet d'en générer un supplémentaire et de commencer un effet snow-ball, on peut aussi l'utiliser sur Archimage Antonidas ou simplement sur une des grosses créatures du deck; cela peut permettre de gagner certain match

9)Via la génération de sort aléatoire on peut récupérer par exemple une Explosion pyrotechnique qui en combinaison avec la pression du board peut permettre de voler des parties, autre exemple Archimage Vargoth + Tempête de cendres ou Projectiles des Arcanes majeurs peut faire de gros degats

Avantages:

Inconvénients :

Les cartes clé

-Rubis de sort inférieur,Tempête chatoyante,Lanceur de bananes et Surgisseur de vapeur peuvent fournir jusqu'à 14 sorts pour Ouverture du portail et Archimage Antonidas

-idéalement on utilisera Archimage Vargoth avec Ouverture du portail; cependant si on a besoin de piocher on pourra le faire avec Intelligence des Arcanes, si on a réussi à récupérer un Blizzard, un Canon lance-flammes ou un Choc de flammes cela fonctionne aussi trés bien

-si on le peu on utilisera le Manipulateur tellurique après Rubis de sort inférieur pour avoir 3 sorts a coût réduit

-pour réussir le combo le plus puissant du deck (exodia) il faut finir la quete Ouverture du portail puis jouer 2x Apprentie du sorcier puis 1x Reflet de magma puis le tour bonus ; enfin Archimage Antonidas ainsi que le dernier Reflet de magma pour générer la 1ere Boule de feu

-les cartes Flammetin et Tempête chatoyante ne doivent pas obligatoirement être joué des que possible; en effet il peut être utile dans certain cas d'en conserver une partie en mains pour être sur de pouvoir jouer au moins 1 élémentaire par tour et ne pas casser la synergie élémentaire au moment ou on en a besoin (Arcanosaure,Mande-brasier,Surgisseur de vapeur,Élémentaire incandescent)

-Jaina liche de givre peut permettre de gagner des partie à elle seule dans certain match up; elle fonctionne très bien avec Arcanosaure, Mande-brasier et tous les autres élémentaire du deck; elle génère aussi beaucoup de value et de menace via son pouvoir héroïque

Comment jouer le deck ?

-Contre des decks aggro on oubliera le combo Exodia: on pourra utiliser les Apprentie du sorcier comme des T2 et non pas comme des cartes morte dans nos mains, on ne cherchera pas à accomplir la quête à tous pris au lieu de ça on cherchera en priorité à obtenir des cartes de gestion de board, les cartes Rampeur du goudron seront un must have en mains de depart et on pourra aussi envisager de garder Jaina liche de givre si on veut être sur de l'avoir des le T9 quand on aura besoin de récupérer des PV

Remarque: de même que pour les apprenties dans ces match-up si on le peu on jouera Archimage Antonidas sans se soucier du combo exodia mais plutôt en combinaison avec les bananes du Lanceur de bananes

-Contre des decks contrôle un peut lent comme prêtre résurrection ou guerrier impair on jouera de manière agressive pour le maintenir occuper et on essayera de compléter au plus vite le combo exodia, pour cela on hésitera pas à jouer Archimage Vargoth avec Intelligence des Arcanes pour piocher plus vite

-Contre des decks combos il faudra essayer de jouer le plus agressivement possible, le combo exodia étant trop lent contre eux, en plus de l’agression avec le board il faudra essayer de completer la quete le plus vite possible et de terminer avec le combo Triple tour (Archimage Vargoth + Ouverture du portail)

-Contre les decks défausse on essayera d'avoir le même plan de jeu que contre les decks combos mais on essayera de compter plus sur nos créatures et de tuer avec un simple combo Double tour plutôt que Triple car l'adversaire pourra probablement nous brûler des cartes; dans ce match-up mettre de la pression sur le board sera donc essentiel, à noter que Jaina liche de givre est un must have dans ce match car elle permet de tenir la fatigue en plus de poser des menaces permanente

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