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Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneDraw impair

Résumé : Hello ! Je me suis dit que le mage impair ce prêter plutôt bien avec l'extension Boum, De la draw, des dégâts et une liche ;) d'elems. Vôtre pouvoir héroïque est vôtre protection
Auteur Nataari
Création 13 août 2018
Mise à jour 13 août 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 9 640
Note
...
Vues 200
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Liste des cartes

Cartes Mage (18)

Carte Type Mana
2
Étoile filante
Sort1
2Wyrm de manaServiteur1
2
Chat noir
Serviteur3
1ContresortSort3
1
Luna l'astronome
Serviteur3
1Runes explosivesSort3
2
Tempête de cendres
Sort3
1
Amateur de curiosités
Serviteur5
1
Élémentaire incandescent
Serviteur5
2
Astromancienne
Serviteur7
2Choc de flammesSort7
1
Jaina liche de givre
Héros9

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
1
Élémentaire igné
Serviteur3
1
Limon glouton
Serviteur3
2
Poupée vaudou
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
1Baron GeddonServiteur7
1
Baku la Gobe-lune
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)8 Sorts (27%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)2181

Description

Re ! Alors comment ça marche ?

Peel c'est la vie !

Comme dit dans l'intro votre survie dépend d'une utilisation précise de votre pouvoir héro. Vous avez deux "voies" disponible avec ce deck, tout dépend de vôtre draw et du match-up :

Draw : Amasser une grosse main pour rendre vos Amateur de curiosités et vos Astromancienne les plus imposants possible. N'hésitez pas à utilisé vos Amateurs comme "aimants" à trade s'il le faut et une t5 ou t6 est déjà bien avec l'Astromancienne.

Elem value : Si la partie dure trop, que vous avez besoin de heal, de tempo ou de value (pour remplir sa main) les elems sont là pour faire le taff. J'ai choisi ce que je pensais les plus pertinents pour la combo Draw qui reste la colonne vertébrale du deck. Libre à vous de les réadaptés à votre gouts.

Avantages:

  • Une excellente adaptabilité.
  • Peut très vite prendre l'avantage.
  • A une chance contre aggro.
  • Bon cyclage forcemment.

Inconvénients :

Les cartes clé

Wyrm de mana, Chat noir, Luna l'astronome, Astromancienne

J'espère que vous aimerez bien ce deck. Il est loin d'être parfait et peux encore bien évolué. Jaina et les elems sont peut-être un poil trop lourd. Seulement je m'amuse bien avec et j'ai étais ravis de vous le faire partager.

MAJ : J'ai viré le côté aggro du deck pour rajouter de la survie, ce qui rend le match up contre aggro pas mal du tout mais forcément contre control c'est plus dur. A voir comment la meta bouge.

GL HF.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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