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Astromancienne

Astromancienne carte Hearhstone

Nom Astromancienne
Nom original Astromancer
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Armageboum
Coût en mana 7
Attaque 5
Vie 5
Description Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire au coût équivalent à la taille de votre main.
Coût en poussière 400
Valeur en poussière 100
Texte d'ambiance Tous les signes laissent penser qu’il s’agirait d’Antonidas.
Rareté Épique
Classe
Mage
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Mage
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decks MageCarte utilisée dans (1%) des decks Mage

guigui1
  • 1501 message(s)
24 juillet 2018 à 8:32
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Carte avec beaucoup de potentiel, mais surtout en big je pense.
Et cet artwork est magnifique!
Eiven
  • 174 message(s)
24 juillet 2018 à 9:05
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Je ne vois aucun archétype mage actuel où l'on veut jouer cette carte.
En y réfléchissant elle pourrait intégrer un mage impair mais je doute que d'autres cartes rendront ce deck viable.
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Ils veulent un hand-mage c'est ça? Si oui il va falloir d'autre cartes du genre et de la pioche bien énervée (quoi que peut-être qu'Aluneth+intelligence sera suffisant)
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Carte pour un "heavy" contrôle
pindead
  • 1838 message(s)
24 juillet 2018 à 9:56
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Fort en mage contrôle. Une bonne petite carte de value dont on veut dans son deck. Elle entre direct dans mon Reno en libre
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En mage élémentaire ou on a toujours au moins 8 cartes en main, ça peut être sympa, mais est-ce qu'on a besoin de ça?

Bonne question...
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J'aime pas du tout.
Si spitefull était aussi impactant c'est parce que on mettait de la pression en continue avant et après. Ce genre de carte n'est pas autosuffisante mais doit être épaulé par un structure agressive, car juste poser un thon deux ou trois tours plus tôt que la moyenne mais ne rien faire ensuite ne mettra pas votre adversaire en danger. Il va juste gentiment gérer votre drop en un ou deux tours, pas besoin de se se presser c'est l'unique menace posée. Donc au mieux vous tapez une fois, vous avez rentré 12 patates admettons, ce qui ne vous avance pas à grand chose puisque vous gagnez à la value, pas aux dégâts. Ensuite vous retournez à votre rôle de contrôle comme si de rien n'était.
Après si on arrive à trouver moyen de mettre de la pressions en continue avant et après son arrivée tout en ayant un nombre de carte correcte en main oui ce sera fort, mais les cartes actuelles ne le permettent probablement pas.
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Wah c'est quand même vachement fort, ça justifie à elle toute seule de construire un HandMage, un peu comme Spiteful justifie de jouer un deck avec peu de sorts.
C'est pas mage qui manque de pioche et c'est pas déconnant d'avoir un mage avec beaucoup de cartes en main, ça semble carrément cool en Mage Contrôle Big Spell.
Bon après c'est une carte morte contre aggro.
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donc en fonction de ta main tu as un plus ou moins gros serviteur avec une 5/5

en moyenne en aggro on as 4 carte et en controle 6-7 donc cette carte est bonne en controle :)
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Mais attendez, je comprend pas pourquoi vous dites que c'est aussi faible ! En mage serviteur, avec le truc qui double tes serviteurs quand tu les pioche, t'as toujours la main pleine ! Il ya beaucoup de potentiel !

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