



Auteur | paille92 |
Création | 20 janv. 2017 |
Mise à jour | 25 janv. 2017 |
Format |
![]() |
Type | Contrôle |
Coût | 13 060 |
Note | 373 |
Vues | 8 713 |
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BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Éclair | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Double vue | Sort | 3 |
2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
2 | Élémentaire de terre | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | Malygos | Serviteur | 9 |
1 | Ysera | Serviteur | 9 |
On dirait pas pourtant oui, car c'est très fort (voir écœurant) contre les guerriers pirates et les chaman face, qui courent toujours dans la meta. Mais pas seulement...
Par contre c'est un deck assez difficile à prendre en main, qui demande un certain temps avant de bien comprendre comment jouer le Deck.
--> En ce qui concerne les agros, le deck dispose de beaucoup de moyen de se défendre :
--> Contre les decks plus contrôles,on dispose :
Par ailleurs, j'ai d'ailleurs gagné pas mal de matchs sans envoyer de dégats Face, juste en terminant le board adverse avec Malygos + Portail du Maelström...c'est souvent le cas contre prêtre, contre druide ou chaman mid.
très très fort et a en gros 1 chance sur 2 de ramener un truc dégueulasse sur le board du genre Sylvanas Coursevent, Ysera, Regard de nacre, ou bien entendu Malygos. Le reste du temps c'est une 1/1 provocation ou une 1/1 Drake azur...ce qui est pas mal non plus!
très forte contre mage, prêtre ou druide. Ils ont très peu d'option pour la gérer et en général on a Regard de nacre, Élémentaire de terre pour lui dégager la voie... et si elle est gérée on peut balancer notre Malygos derrière (presque) en toute tranquillité.
Primordiale contre les agro...19 fois sur 20 elle nous soigne 14 points de vie c'est juste énorme.
Car elle est primordiale contre chaman face...en tout cas pour l'instant...peut-être que le jour où Blizzard arrêtera de créer des 7/7 pour 4 (Sans-visage nimbé de flammes) on en reparlera!
--> Contre agro :
[list]on veut avoir en priorité Vague de soins et Tempête de foudre Mais des cartes comme Éclair, Coup de tonnerre ou encore Horion de lave sont aussi très efficace pour contrer la violence de leur sortie. après avoir géré un peu son board nos 2 Esprit farouche, nos 2 Élémentaire de terre et notre (très) utile Cogneur médiocre vont être très efficaces. Et on a aussi l'Eauracle jinyu...Bref on peut voir venir!
--> Contre contrôle:
- on veut avoir en priorité nos cartes de pioche, notamment Double vue et aussi chopper nos 2 Esprit farouche/
- Sinon les créatures comme Barnes, Regard de nacre, Drake azur ou l'Élémentaire de terre sont aussi très intéressantes en vue du tour 4 ou 5.
- L'idée étant si possible d'avoir au minimum 1 créature à jouer tour 4/5.
Ensuite on va devoir trouver une stratégie pour gagner, via comment se déroule la partie, quelle Decklist semble jouer notre adversaire et qu'est-ce qu'il nous reste comme option.
-> Contre Chaman Face :
C'est clairement un match-up favorable. Lorsqu'on perd c'est parce qu'on a eu une pénurie de soin, ou pas d'AOE avant le tour 7 où parce qu'on s'est pris une 7/7 qu'on a pas réussi à gérer... [/list]
-> Contre Guerrier Pirate :
Matchs-up très favorable...j'ai du perdre 1 fois sur 50 matchs contre eux. On a un mélange d'AOE, de gros Taunt et de soin qui lui laisse que très peu de chances.
-> Contre Voleur pirate :
Un match-up plutôt favorable. Les cartes clés sont :Il faut aussi bien veiller à supprimer rapidement son Boucanier de petite envergure car ça tape très fort tout de même :)
- Maléfice pour gérer un Edwin VanCleef ou un
Aventurier en pleine quête- Destruction élémentaire pour gérer les combos Commissaire-priseur + Dissimuler.
- Les Coup de tonnerre et l'Esprit farouche sont aussi très forts contre voleur.
-> Contre Prêtre Dragon :
Un match-up assez équilibré.
- Nos AOE vont souvent nous permettre de reprendre le board (et contre prêtre reprendre le board c'est la vie)
- Sylvanas Coursevent, , Ysera et Malygos qui sont très fortes contre prêtre.
- Mais parfois il nous fait des sorties tellement costaud qu'on arrive pas à reprendre le board même avec nos AOE.
- le combo Brann Barbe-de-Bronze + Agent drakônide nous fait assez mal en général.
-> Contre prêtre Reno :
Très bon match-up,
- il est beaucoup plus lent qu'un prêtre dragon donc on peut le laisser prendre le board en début de partie sans être trop menacé.
- il va devoir gérer nos gros thons avec seulement 3 cartes : Ensevelir, Mot de l'ombre : Mort et son Kazakus.
- on peut également le finir avec l'option malygos 30 dégats Face
- Toujours faire très attention à son combo Brann Barbe-de-Bronze + Contrôleur mental!
-> Contre druide Jade :
Match-up plutôt favorable.
- Sur le long terme il nous défonce (très nettement) mais il est assez lent et à part charpie (j'en croise pas beaucoup qui la jouent perso) il a pas beaucoup de moyens de gérer nos grosses bébêtes.
- En général il aura de quoi gérer nos Esprit farouche et nos Élémentaire de terre. Mais ça va nous permettre de dégager la voie pour notre Malygosou notre Ysera qui ensuite font clairement le café.
- Regard de nacre (via la 10/10) lui fait très mal aussi.
-> Contre Chaman Mid Jade :
Là c'est un match-up compliqué :
- Il nous met constamment un board conséquent sans vraiment que sa main ne s’essouffle.
- Nos vague de soins nous soignent parfois que 7 points de vie...or ça reste un chaman qui met beaucoup de pression.
- Et puis de plus en plus de listes commencent à jouer 2 maléfices, carte qui nous font mal.
- Si jamais il joue la carte golems de jade à fond, avec Brann Barbe-de-Bronze, Esprit de jade et Chef de jade...là on est assez mal. Souvent on va avoir besoin de Malygos + Portail du Maelström pour s'en tirer. Où d'une Ysera particulièrement inspirée.
-> Contre Mage Réno :
Matchs-up assez équilibré.
- La clé pour nous c'est qu'il n'a que Métamorphose pour gérer facilement un de nos thons. Du coup la meilleure option c'est de lui poser des gros thons jusqu'à ce qu'ait plus de solutions face à un de ceux là (-> de préférence Ysera )
- Si par exemple c'est Regard de nacre ou un Élémentaire de terre qui se prend Métamorphose il va avoir du mal pour gérer le reste.
- Un des problème c'est qu'avec son Brann Barbe-de-Bronze il peut récupérer des trucs vraiment forts (auxquels forcément on s'y attend pas) avec son Kazakus, son Grimoire bavard ou encore sa Messagère de la Kabale.
- Sinon si on voit qu'il ne semble pas jouer un mage reno antonidas ET qu'il a laché son kazakus assez tôt pour gérer un de nos thons, on peut éventuellement tenter de le tuer avec l'option malygos 30 dégats face sans faire éclater son Bloc de glace en le gérant jusqu'à la fatigue
- Mais les stratégies avec Malygos ça peut foirer à cause de son P***** de B**** de Rat déloyalde mes C*****!!
Euh pardon mais j'aime pas trop cette carte.
-> Contre Démo réno combo :
Clairement le match-up le plus frustrant :
- On a pas les clés pour le gérer, c'est plutôt lui qui les a!
- Le 1er souci c'est (évidemment) son Rat déloyal --Encore toi!--qui peut ruiner notre stratégie malygos 30 dégats face
- Il y a aussi son Kazakus, cartes très fortes qui peut tout faire, notamment lui donner pas mal d'armure. Du coup notre stratégie va vraiment varier en fonction de l'avancement des parties.
- La meilleure option c'est de ne pas jouer nos Éclair et nos Horion de lave, et d'essayer de lui mettre quelques dégats avec nos Esprit farouche et nos Élémentaire de terre. Ensuite on tente de le terminer avec Malygos...
--> Contre démo Réno avec jaraxxus:
Pareil, un match-up très frustrant :
- Encore une fois il pioche davantage et il a les clés....
- L'avantage c'est qu'on peut facilement gérer toutes ses cartes. Il va être obligé de lancer son Seigneur Jaraxxus pour gagner.
- Il va donc falloir conserver nos dégats en main, espérer que le Rat déloyal ne nous sorte pas Malygos et attendre patiemment qu'il lance son jaraxxus.
- Le souci c'est si il trouve assez vite son Empereur Thaurissan suivi d'un Seigneur Jaraxxus, on ne pourra probablement pas le terminer avec Malygos et nos dégats Face.
Un Deck très sympa car très fun et relativement viable dans la méta actuelle, en plus il est très sympa à jouer je trouve et puis quel plaisir que de pouvoir rejouer notre petit Malygos bien-aimé, si fort par le passé (# DruideMalygos sissi la famille) Ah aussi...on joue quand même Malygos en Chaman...on part de loin quand même! Que demande le peuple? :)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de Imp84Par quoi puis je remplacer les 2 doubles vues ? :) il me semble en avoir qu'une, auquel cas je la remplacerai par une seconde destru elementaire mais quid de la seconde ? Halazell comme cité plus haut ?
Citation de Bob-le-BlobfishTrès intéressant et c'est une belle description ! Bravo ! +1
Cependant, j'ai une question : pourquoi un Eauracle plutôt qu'un Hallazèle ? Avec 4 cleans de zone + tous les sorts, je suis sur qu'il y a moyen de le rendre rentable, non ?
- 4514 message(s)
20 janvier 2017 à 16:10Grade Rubis