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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman Jean-Neige

Résumé :
Auteur Hísoka
Création 04 déc. 2018
Mise à jour 04 déc. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 14 440
Note
...
Vues 494
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Liste des cartes

Cartes Chaman (18)

Carte Type Mana
2
Cryostase
Sort2
1
Élémentaire murmurant
Serviteur2
1
Messager de la fournaise
Serviteur2
1Double vueSort3
1
Électra Raz-de-Tempête
Serviteur3
1
Pluie guérisseuse
Sort3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
1
Zentimo
Serviteur3
2MaléficeSort4
2
Volcan
Sort5
1
Gravats le ruine-monde
Serviteur6
1
Carniflore
Serviteur9

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Scarabée cuirasséServiteur2
2
Coursegivre hyldnir
Serviteur3
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2
Marchande de glaces
Serviteur4
2
Pommier pourri
Serviteur5
1
Hemet de la jungle
Serviteur6
1
Le Fossoyeur
Serviteur8
1
Hakkar, l'écorcheur d'âmes
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.220 Serviteurs (67%)10 Sorts (33%)Others2010

Description

Résumé du deck

- Alors faut survivre, pour cela vous pouvez au choix prier, avoir de la chance ou semblerait-il le moins commun être bon.

- Ensuite bah faut taper, genre à un moment quand même pour gagner.

Bon plus sérieusement comment on joue le deck ?

Bon il y a une certaine ressemblance avec les old deck Shudderwock, j'vous explique pas comment fonctionne Carniflore + Gravats le ruine-monde la combo est connue maintenant. Bon la seul différence c'est que ici, t'as pas de damages à rentrer avec ta combo, regrettable me dirais-tu...

Mais attend attend jeune néophyte tu vas comprendre pourquoi...

L'early-game:

Donc l'idée c'est de survivre grâce à des cartes comme Scarabée cuirassé - Tempête de foudre - Enchaînés de saronite et éventuellement Coursegivre hyldnir si pas besoin pour setup la Marchande de glaces et s'il y a une nécessité de tenir le board.

Le mid-game:

Pas trop de nouveautés on a le kit du chaman habituel : Totem de vague de mana et Double vue pour la draw.

2 Maléfice + 2 Volcan pour gérer le board.

1 Pluie guérisseuse + 2 Pommier pourri + 2 Marchande de glaces (Ne posez cette carte que si son cri de guerre peut s'activer) pour le sustain.

A cela on ajoute les 2 nouvelles légendaires Zentimo et Électra Raz-de-Tempête.

Elles nous offrent la possibilité de clean des boards plus importants avec Électra Raz-de-Tempête + Tempête de foudre Ou encore des triple sheep avec Zentimo + Maléfice

Le late-game / les combos:

- Le must-have : Cryostase ou Coursegivre hyldnir + Marchande de glaces afin d'avoir le buff + 8 d'armure sur le cri de guerre de Carniflore

- L'idéal sur la combo Shudderwock :Élémentaire murmurant + Messager de la fournaise + Carniflore

- Le Fossoyeur est la pour vous faire de vous un pilier solide grâce aux râles d’agonies de Scarabée cuirassé et Pommier pourri. Mais il est également là pour setup un SECOND Hakkar, l'écorcheur d'âmes

- Hakkar, l'écorcheur d'âmes va vous permettre de poser une carte "sang vicié" dans nos 2 decks qui, lors de sa pioche enlèvera 3 points de vie au joueur et replacera 2 copies de cette carte dans le deck du joueur en question. C'est avec cette carte qu'on va burn notre adversaire. On se souvient que juste au dessus j'évoquais la possibilité de bénéficier du râle d'agonie d'Hakkar grâce au Fossoyeur (soit quelques sang viciés en plus). Il se trouve que par le plus grand des hasards Le Fossoyeur bénéficie de son effet grâce à quoi...oh un cri de guerre...et que jouons nous également? .. ... ... La combo Carniflore & Gravats le ruine-monde, ouah mais quel coïncidence!

Bon la ça devient le bordel mais vous avez cerné l'idée? ;)

- On récupère une quantité phénoménale d'armure, de point de vie, tout en continuant d’inonder les 2 decks de sang viciés afin de burn l'adversaire et de le pousser au concede.

- Il reste donc un dernier soucis à régler, si nous aussi on draw par malchance une quantité ASTRONOMIQUE de sang viciés, que faire?! Héhé c'est la qu'intervient le petit pote Hemet de la jungle qui va gentiment venir détruire toutes ces vilaines cartes. Evidemment on peut utiliser son effet plusieurs fois, les cri de guerre tout ça tout ça vous commencez à connaitre la chanson.

Inconvénients :

  • Un early game dur à tenir contre des decks aggro
  • Risque d'arriver à la fatigue avant votre adversaire
  • On regrette la non-possibilité de faire draw l'adversaire plus vite

Avantages:

  • C'est quand même vachement fun à jouer
  • Beaucoup de variantes possibles
  • C'est typiquement le genre de deck que tu veux pas affronter
  • Tu peux monter légende avec... ... si si moi j'y crois ;)

N'hésitez pas à faire un retour sur des améliorations possibles et ce que vous en pensez afin qu'ensemble nous construisions le meilleur chaman jean-neige possible!

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