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Hakkar, l'écorcheur d'âmes

Hakkar l'ecorcheur d'ames carte Hearhstone

Nom Hakkar, l'écorcheur d'âmes
Nom original Hakkar, the Soulflayer
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Jeux de Rastakhan
Coût en mana 10
Attaque 9
Vie 6
Description Râle d'agonie : place une carte Sang vicié dans le deck de chaque joueur.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance Attention : ne pas se rendre dans des villes à forte densité quand on est affecté par Sang vicié !
Rareté Légendaire
Classe
Neutre
Type Serviteur
BBcode

Cartes invoquées

Sang vicié

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Utilisation par classe
Created with Raphaël 2.1.2

Pourcentage d'apparition de la carte selon la classe choisie, pour les 79 decks qui l'utilisent.


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Petit deck druide fun à l'horizon : Acclimatation Lance hydroglycérine Guide de la forêt !
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Sang Vicié ?
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Sans savoir ce qu'est un sang vicié c'est mauvais. Ça te prend 1 tour avec 9/6 en stats donc c'est mauvais. Hâte de savoir ce qu'est un sang vicié pour changer avis :D

EDIT : ok c'est plus si mauvais que ça en fin de compte je pense que ça rentre en Guerrier fatigue :) ou Druide est des Acclimatations
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Sang Vicié : 1 Mana. "Active cette carte lorsque vous la piochez. Inflige 3 dégâts à votre héros. Après avoir pioché cette carte, en rajouté deux copies dans votre deck."
yelf
  • 1369 message(s)
20 novembre 2018 à 17:40
Citer
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C'est vraiment très mauvais, je trouve. :/
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Allé hop une carte tueuse de mecthun (donc carte à méta).
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Je ne vois pas la carte jouée, mais je peux me tromper. Elle peut avoir un intérêt dans un deck Paladin fatigue en combo avec le Prince Liam . À part ça, je vois pas :')
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Citation de Neodark'Je ne vois pas la carte jouée, mais je peux me tromper. Elle peut avoir un intérêt dans un deck Paladin fatigue en combo avec le Prince Liam . À part ça, je vois pas :')

Oh sympa la synergie, je n'y avait pas pensé ! ^^

Sinon en war fatigue y a peut-être moyen d'y trouver une utilité :D Mais ça prend geist donc à voir
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Une bonne carte. Un peu comme meca thun mais en un peu plus fort.

En gros cette carte c'est une win condition totale en une carte. Faut vraiment construire tout son deck autour de cette carte.

Alors pour commencer, cette carte permet de gagner la partie en permettant de faire une grande quantité de dégâts direct à l'adversaire. Les accroissements géométriques ça dégénère vite. Une fois qu'on a pioché les deux premières on fini rapidement par avoir que ça dans son deck après quelques tours.

Pour mener à bien une telle strategie faut faire en sorte de la jouer une fois que l'adversaire est à la fatigue et de la tuer dans le même tour. Comme ça il se fait one shot direct. Je vois bien un combo avec le boomship. Des que l'adversaire arrive à la fatigue on lance le paqueboom qui ramène ça et autre chose (à définir) on trade avec pour la suicider ou on met un shield slam dessus. Du coup l'adversaire prend 2 puis 4 puis 6 puis... Infini. Même pas le temps de geist. Ça a l'air assez solide dans un deck controle fatigue. Je la vois clairement jouée.
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Aussi appelé dans le millieu: si votre adversaire a est a la fatigue vous gagnez la game.
Sinon c'est vraiment un antidruide c'est génial

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