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Rancune

Rancune carte Hearhstone

Nom Rancune
Nom original Rancor
Format Icone libre HearthstoneLibre
Extension Forgés dans les Tarides
Coût en mana 4
Description Inflige 2 points de dégâts à tous les serviteurs. Vous gagnez 2 points d’armure pour chaque serviteur détruit.
Coût en poussière 400
Valeur en poussière 100
Texte d'ambiance « Rien ne sert de courir, il faut préparer ses poings. » – Proverbe orc
Rareté Épique
Classe
Guerrier
Type Sort
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decksCarte utilisée dans (0%) des decks
Présence dans les decks Guerrier
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (100%) des decks GuerrierCarte utilisée dans (0%) des decks Guerrier

TITOU1903
  • 1800 message(s)
22 mars 2021 à 20:08
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Contre aggro la carte se met super sinon avec barov sa fait le café
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Bye bye les agrouggros. Ça arrive un peu tard à 4 manas, mais c'est vachement plus rentable que ne l'était le double Sentier de la guerre quand on y réfléchit, donc ça sera joué.
astarian
  • 7323 message(s)
22 mars 2021 à 20:51
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barov t7 et sa tu gagne pas mal d'armure :p
pindead
  • 1838 message(s)
22 mars 2021 à 21:04
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Bof on préférerais faire 3 dégats pour 4 et pas gagner d'armure plutot que de faire 2 degats , gagner de l'armure et laisser des trucs a 3 HP survivre.
Meidrik
  • 1446 message(s)
22 mars 2021 à 21:21
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Yép je suis d'accord. Aoe à 2 pour 4 ça laisse beaucoup trop de créatures en vie sur pas mal de decks agros qui auront 3 HP voir auront buff leurs créas avant. Et sans tuer, pas d'effet kisscool.
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
22 mars 2021 à 22:58
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Ça coûte 4 pour 2 d'AoE, mais c'est nettement meilleur que Consécration et puis avec Seigneur Barov y'a moyen de remplacer la perte du Capitaine Tous-Risques en combinaison avec Fabricante d'armures pour le gain d'armure et le nettoyage de plateau.
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Citation de pindeadBof on préférerais faire 3 dégats pour 4 et pas gagner d'armure plutot que de faire 2 degats , gagner de l'armure et laisser des trucs a 3 HP survivre.


Entièrement d'accord avec toi et meidrik
Benslo
  • 152 message(s)
2 avril 2021 à 19:53
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Citation de pindeadBof on préférerais faire 3 dégats pour 4 et pas gagner d'armure plutot que de faire 2 degats , gagner de l'armure et laisser des trucs a 3 HP survivre.

Ouais... Pour que ça devienne une énième AOE sans âme... On peut gagner énormément d'armure et avec Barov c'est incroyable. Le guerrier a perdu beaucoup de moyen de se faire de l'armure donc c'est très cool (si ça tu 14 serviteur (le max) on gagne 28 d'armure...) Je te laisse réfléchir

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