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Patch 29.4.2 : Toutes les informations sur la mise à jour

Jeudi 23 mai 2024 à 18h14, par

patch 29.4.2 : toutes les informations sur la mise a jour

Le patch 29.4.2 pour Hearthstone est attendu le jeudi 23 mai 2024. Ce patch contient des modifications d’équilibrage, ou bien encore des mises à jour des quêtes hebdomadaires.

Côté équilibrage, nous en avions eu un aperçu récemment. Les choses se précisent aujourd'hui avec l'annonce de 3 nerfs en mode Construit.

Pour terminer, ce patch vise aussi à réduire les critères des quêtes hebdomadaires qui semblent bloquer la progression de nombreux joueurs, tout en conservant l’expérience gagnée. Retrouvez toutes les informations dans la suite de cet article.

Notes de la mise à jour 29.4.2

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

La mise à jour 29.4.2, déployée aujourd’hui, contient des modifications d’équilibrage, des mises à jour des quêtes hebdomadaires, et bien plus.

Mise à jour des quêtes hebdomadaires

Lorsque nous avons modifié le fonctionnement des quêtes hebdomadaires avec la mise à jour 29.2, nous n’avons pas suffisamment communiqué pour vous expliquer les changements à venir et la manière dont nous les avons appréhendés. Nous allons continuer de nous améliorer à ce sujet.

Ces dernières semaines, nous avons pris en compte votre ressenti tout en analysant les données, et il s’avère que les nouvelles quêtes hebdomadaires ne vous récompensent clairement pas à la hauteur du temps passé pour les accomplir. À l’avenir, nous souhaitons instaurer un meilleur équilibre entre le temps passé dans Hearthstone et les récompenses de quêtes hebdomadaires.

C’est pourquoi cette mise à jour s’accompagne de nouveaux changements visant à réduire les critères des quêtes hebdomadaires qui semblent bloquer la progression de nombreux joueurs et joueuses, tout en conservant l’expérience gagnée. Nous souhaitons que les quêtes hebdomadaires constituent un objectif amusant et à la portée de toutes et tous, et nous espérons que ces ajustements vous conviendront. Nous avons hâte de découvrir l’impact que cela aura sur votre expérience de jeu. N’hésitez pas à partager vos impressions ! Merci de jouer à Hearthstone, et à bientôt dans l’auberge.

– Tyler Bielman, directeur du jeu

Gagner des matchs en Partie classée

  • Précédemment : gagner 10 matchs en Partie classée de Hearthstone.
  • Maintenant : jouer 10 matchs en Partie classée de Hearthstone.

Gagner des matchs en Arène, Bras de fer ou Champs de bataille.

  • Précédemment : gagner 10 matchs en Arène, Bras de fer ou Champs de bataille.
  • Maintenant : gagner 5 matchs en Arène, Bras de fer ou Champs de bataille.

Jouer des cartes avec Miniaturisation ou Figurine.

  • Précédemment : jouer 32 cartes avec Miniaturisation ou Figurine.
  • Maintenant : jouer 10 cartes avec Miniaturisation ou Figurine.

Dépenser des cristaux de mana.

  • Précédemment : dépenser 750 cristaux de mana.
  • Maintenant : dépenser 650 cristaux de mana.

Mises à jour de Hearthstone

Commentaire de l’équipe de développement : le déploiement du mini-set Incroyables inventions du Dr Boum est assez récent et la méta est toujours en train de se structurer, c’est pourquoi nous n’apportons qu’un nombre minimal d’ajustements d’équilibrage à certains decks qui commencent à sortir du lot. Ces trois decks saturent le plateau trop tôt dans la partie et de manière trop efficace. Le changement apporté à Géant de lave ralentit quelque peu les démonistes et rend la manœuvre un peu plus risquée, ce qui offre plus de possibilités de contre. Duel au sommet est un peu trop puissant dans les decks paladins avec Zilliax, Géant des mers et Rayon prismatique, nous réduisons donc son impact. Enfin, les capacités de remplissage de Nomade assoiffée sont trop efficaces, surtout à haut niveau, et les données indiquent que ce deck gagnerait trop en puissance si nous ne l’ajustons pas maintenant. 

Duel au sommet !

  • Précédemment : [2 cristaux de mana].
  • Maintenant : [3 cristaux de mana].

PALADIN_WW_051_enUS_Showdown-101109_NORMAL.png

Nomade assoiffée

  • Précédemment : [6 cristaux de mana].
  • Maintenant : [7 cristaux de mana].

PRIEST_WW_387_enUS_ThirstyDrifter-101958_NORMAL.png

Géant de lave

  • Précédemment : [20 cristaux de mana].
  • Maintenant : [22 cristaux de mana].

zzNEUTRAL_CORE_EX1_620_enUS_MoltenGiant-111472_NORMAL.png

Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes ci-dessus pendant deux semaines après le déploiement de la mise à jour 29.4.2. (Les versions issues de l’ensemble fondamental ne peuvent pas être créées ou désenchantées ; la version de Géant de lave pouvant être fabriquée est accessible via le filtre « Héritage » de la collection).

HS_Blog_BG_Divider_Crown_760x100_SW02.png

Mises à jour pour le mode Champs de bataille

Modifications de la liste des serviteurs

Les serviteurs suivants ont été retirés de la sélection des serviteurs :

  • Gentille grand-mère
  • Raptor rusé
  • Gentil djinn

Les serviteurs suivants ont été ajoutés à la sélection des serviteurs :

  • Sabre-de-mana 
  • Le clan des rats 
  • Mini Rag (mis à jour, voir ci-dessous) 

Modifications de cartes pour le mode Champs de bataille 

Rylak fan de métal 

  • Précédemment : Provocation. Râle d’agonie – déclenche le Cri de guerre du serviteur à gauche. 
  • Maintenant : Provocation. Râle d’agonie – déclenche le Cri de guerre d’un serviteur adjacent. 
  • Commentaire de l’équipe de développement : si Rylak est entouré de serviteurs avec Cri de guerre, le déclenchement sera aléatoire. Il s’agit principalement d’une amélioration de confort afin d’éviter la frustration de ne bénéficier d’aucun effet si vous ou votre partenaire placez Rylak accidentellement au mauvais endroit. 

zzNEUTRAL_BG26_801_enUS_RylakMetalhead-98829_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_801_G_enUS_RylakMetalhead-98830_GOLDEN.png

Mantépine « la flemme » 

  • Précédemment : 4/5. À la fin de votre tour, vos gemmes de sang donnent +1/+1 en plus pendant cette partie. 
  • Maintenant : 6/7. Au début de votre tour, vos gemmes de sang donnent +1/+1 en plus pendant cette partie.

zzNEUTRAL_BG29_708_enUS_PokeyThornmantle-112882_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG29_708_G_enUS_PokeyThornmantle-112883_GOLDEN.png

Élémentaire de fête 

  • Précédemment : 4/2. Une fois que vous avez joué un Élémentaire, donne +1/+1 à un autre Élémentaire allié aléatoire. 
  • Maintenant : 3/2. Une fois que vous avez joué un Élémentaire, donne +2/+1 à un Élémentaire allié autre que ce dernier. 

zzNEUTRAL_BGS_120_enUS_PartyElemental-64056_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_BaconUps_160_enUS_PartyElemental-64058_GOLDEN.png

Annihilopode 

  • Précédemment : 2/6. 
  • Maintenant : 4/11. 

zzNEUTRAL_BG28_634_enUS_Deadstomper-110666_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG28_634_G_enUS_Deadstomper-110667_GOLDEN.png

Lass-o-Matic tournoyant 

  • Précédemment : 9/5. 
  • Maintenant : 7/4. 

zzNEUTRAL_BG28_635_enUS_WhirlingLass-o-Matic-110668_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG28_635_G_enUS_WhirlingLass-o-Matic-110669_GOLDEN.png

Gratte-ferraille 

  • Précédemment : 5/5. Cri de guerre et Râle d’agonie – vous obtenez un Méca avec Magnétisme aléatoire. 
  • Maintenant : 6/5. Râle d’agonie – Vous obtenez un Méca avec Magnétisme aléatoire. 

zzNEUTRAL_BG26_148_enUS_ScrapScraper-98592_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_148_G_enUS_ScrapScraper-98593_GOLDEN.png

Chimère ailée 

  • Précédemment : 1/5. Quand ce serviteur subit des dégâts, donne +1/+1 à un serviteur allié de chaque type. (3 fois par combat.) 
  • Maintenant : 1/6. Quand ce serviteur subit des dégâts, donne +1/+1 à un serviteur allié de chaque type. (2 fois par combat.) 

zzNEUTRAL_BG29_844_enUS_WingedChimera-108739_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG29_844_G_enUS_WingedChimera-108743_GOLDEN.png

Crooner du grand bleu 

  • Précédemment : 4/4. 
  • Maintenant : 2/2. 

zzNEUTRAL_BG26_502_enUS_DeepBlueCrooner-98886_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_502_G_enUS_DeepBlueCrooner-98887_GOLDEN.png

Navigatrice ensorcelée 

  • Précédemment : 4/6. Une fois que vous avez acheté 4 cartes, vous obtenez un sort aléatoire de la taverne. 
  • Maintenant : 3/5. Une fois que vous avez acheté 3 cartes, vous obtenez un sort aléatoire de la taverne. 

zzNEUTRAL_BG28_903_enUS_SpellboundSeafarer-105424_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG28_903_G_enUS_SpellboundSeafarer-105425_GOLDEN.png

Estafette de poudre à canon 

  • Précédemment : 2/6. Une fois que vous avez dépensé 5 pièces d’or, donne +1 ATQ à vos Pirates. 
  • Maintenant : 1/6. Une fois que vous avez dépensé 4 pièces d’or, donne +1 ATQ à vos Pirates. 

zzNEUTRAL_BG26_810_enUS_GunpowderCourier-98889_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_810_G_enUS_GunpowderCourier-98890_GOLDEN.png

Sœur Murmemort 

  • Précédemment : 4/10. Une fois qu’un serviteur allié est réincarné, donne définitivement +1/+3 à vos Morts-vivants. 
  • Maintenant : 5/9. Une fois qu’un serviteur allié est réincarné, donne définitivement +1/+3 à vos serviteurs. 

zzNEUTRAL_BG25_020_enUS_SisterDeathwhisper-95276_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG25_020_G_enUS_SisterDeathwhisper-95277_GOLDEN.png

Trigore le Flagelleur 

  • Précédemment : 8/3. Chaque fois qu’une autre Bête alliée subit des dégâts, gagne +1 PV de manière permanente. 
  • Maintenant : 5/3. Chaque fois qu’une autre Bête alliée subit des dégâts, gagne +1/+1 de manière permanente. 

zzNEUTRAL_BG29_807_enUS_TrigoretheLasher-107930_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG29_807_G_enUS_TrigoretheLasher-107934_GOLDEN.png

Flambeciel iridescent 

  • Précédemment : 3/8. Chaque fois qu’une Bête alliée subit des dégâts, donne +1/+1 de manière permanente à une Bête alliée autre que cette dernière. 
  • Maintenant : 3/7. Chaque fois qu’une Bête alliée subit des dégâts, donne +1/+2 de manière permanente à une Bête alliée autre que cette dernière. 

zzNEUTRAL_BG29_806_enUS_IridescentSkyblazer-107937_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG29_806_G_enUS_IridescentSkyblazer-107938_GOLDEN.png

Bourbie 

  • Précédemment : 6/4. Cri de guerre – Donne +10/+10 à un Murloc allié. 
  • Maintenant : 4/4. Cri de guerre – donne +4/+4 à un Murloc allié pour chaque Murloc que vous contrôlez. 

zzNEUTRAL_BG24_012_enUS_Murky-92418_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG24_012_G_enUS_Murky-92430_GOLDEN.png

Abomination affamée 

  • Précédemment : 6/7. Vengeance (1) – gagne définitivement +1/+1. 
  • Maintenant : 4/5. Vengeance (1) – gagne définitivement +1/+2. 

zzNEUTRAL_BG25_014_enUS_HungeringAbomination-95273_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG25_014_G_enUS_HungeringAbomination-95275_GOLDEN.png

Roche en fusion 

  • Précédemment : 3/2. 
  • Maintenant : 3/3. 

zzNEUTRAL_BGS_127_enUS_MoltenRock-64296_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_Baconups_202_enUS_MoltenRock-64300_GOLDEN.png

Givrelin prospère 

  • Précédemment : [Niveau 4] 1/1. A +1/+1 pour chaque Élémentaire que vous avez joué pendant cette partie (où qu’il soit). 
  • Maintenant : [Niveau 5] 2/1. A +2/+1 pour chaque Élémentaire que vous avez joué pendant cette partie (où qu’il soit). 

zzNEUTRAL_BG26_537_enUS_FlourishingFrostling-101267_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_537_G_enUS_FlourishingFrostling-101268_GOLDEN.png

Mini Rag 

  • Précédemment : [Niveau 5] 6/6. 
  • Maintenant : [Niveau 4] 4/4. 

zzNEUTRAL_BGS_100_enUS_LilRag-63624_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_BaconUps_200_enUS_LilRag-64076_GOLDEN.png

Héraut de ralliement 

  • Précédemment : 3/4. Chaque fois qu’un Dragon allié attaque, lui donne +2/+2. 
  • Maintenant : 3/5. Chaque fois qu’un Dragon allié attaque, lui donne +2/+1. 

zzNEUTRAL_BG29_816_enUS_RoaringRallier-109806_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG29_816_G_enUS_RoaringRallier-109807_GOLDEN.png

Veilleur d’ambre 

  • Précédemment : [Niveau 3] 3/2 Début du combat – donne +2/+2 et Bouclier divin à un autre Dragon allié. 
  • Maintenant : [Niveau 5] 7/7. Début du combat – donne +7/+7 et Bouclier divin à un autre Dragon allié. 

zzNEUTRAL_BG24_500_enUS_AmberGuardian-95006_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG24_500_G_enUS_AmberGuardian-95010_GOLDEN.png

Chronocapitaine Harpagone 

  • Précédemment : 2/5. 
  • Maintenant : 1/4. 

zzNEUTRAL_BG27_005_enUS_TimecapnHooktail-103676_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG27_005_G_enUS_TimecapnHooktail-103677_GOLDEN.png

Entourloupeur impétueux 

  • Précédemment : 2/3. 
  • Maintenant : 3/3. 

zzNEUTRAL_BG21_006_enUS_ImpulsiveTrickster-72059_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_006_G_enUS_ImpulsiveTrickster-72922_GOLDEN.png

Suinteux gladiateur 

  • Précédemment : 1/2. 
  • Maintenant : 2/2. 

zzNEUTRAL_BG27_002_enUS_OozelingGladiator-103670_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG27_002_G_enUS_OozelingGladiator-103671_GOLDEN.png

Tisse-colère 

  • Précédemment : 1/3. 
  • Maintenant : 1/4. 

zzNEUTRAL_BGS_004_enUS_WrathWeaver-59670_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_BaconUps_079_enUS_WrathWeaver-59679_GOLDEN.png

Sécurité en coulisse 

  • Précédemment : au début de votre tour, inflige 1 point de dégâts à votre héros ou héroïne. 
  • Maintenant : Cri de guerre – inflige 1 point de dégâts à votre héros ou héroïne. 

zzNEUTRAL_BG26_528_enUS_BackstageSecurity-101103_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_528_G_enUS_BackstageSecurity-101104_GOLDEN.png

Danseuse du feu 

  • Précédemment : 5/2. 
  • Maintenant : 6/3. 

zzNEUTRAL_BG29_843_enUS_FireDancer-108491_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG29_843_G_enUS_FireDancer-108493_GOLDEN.png

Charpentier rebelle 

  • Précédemment : chaque fois que ce serviteur gagne de l’ATQ, gagne +1 PV. 
  • Maintenant : chaque fois que ce serviteur gagne de l’ATQ, gagne définitivement +1 PV. 
  • Commentaire de l’équipe de développement : les PV obtenus grâce à cet effet perdureront pendant tout le combat. 

zzNEUTRAL_BG21_018_enUS_DefiantShipwright-72061_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_018_G_enUS_DefiantShipwright-74899_GOLDEN.png

Gangresang embrasé 

  • Précédemment : 3/2. 
  • Maintenant : 2/1. 

zzNEUTRAL_BG29_877_enUS_FieryFelblood-109744_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG29_877_G_enUS_FieryFelblood-109745_GOLDEN.png

Ravitailleuse trouble 

  • Précédemment : 4/4. 
  • Maintenant : 6/6. 

zzNEUTRAL_BG26_815_enUS_UnderhandedDealer-99014_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_815_G_enUS_UnderhandedDealer-99015_GOLDEN.png

Secrétaileron comptable 

  • Précédemment : 5/5. Une fois que vous avez joué un Murloc, gagne +3/+2 tant que vous avez cette carte dans votre main. 
  • Maintenant : 4/4. Une fois que vous avez joué un Murloc, gagne +3/+3 tant que vous avez cette carte dans votre main. 

zzNEUTRAL_BG26_137_enUS_BreamCounter-98509_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG26_137_G_enUS_BreamCounter-98513_GOLDEN.png

Roi Bagargouille 

  • Précédemment : [Niveau 5] 6/3 Cri de guerre – donne +3/+3 à vos autres Murlocs. 
  • Maintenant : [Niveau 4] 5/3. Cri de guerre – donne +2/+2 à vos autres Murlocs. 

zzNEUTRAL_BGS_030_enUS_KingBagurgle-60247_NORMAL.pngzzNEUTRAL_TB_BaconUps_100_enUS_KingBagurgle-60396_GOLDEN.png

Conque de clonage 

  • Précédemment : [Niveau 5]. 
  • Maintenant : [Niveau 4]. 

zzNEUTRAL_BG28_601_enUS_CloningConch-110400_NORMAL.png

Étreinte de rêve 

  • Précédemment : [Niveau 4]. 
  • Maintenant : [Niveau 5]. 

zzNEUTRAL_BG28_883_enUS_DreamersEmbrace-105266_NORMAL.png

Recherche de matériaux 

  • Précédemment : [2 pièces d’or]. 
  • Maintenant : [3 pièces d’or]. 

zzNEUTRAL_BG28_600_enUS_ScavengeforParts-110383_NORMAL.png

En quête de butin 

  • Précédemment : vole une carte aléatoire de la taverne. Recommence pour chaque Pirate allié. 
  • Maintenant : vole une carte aléatoire de la taverne pour chaque Pirate que vous contrôlez. 

zzNEUTRAL_BG28_609_enUS_PlunderSeeker-110471_NORMAL.png

Modifications de cartes pour le mode Duos 

Cheffe d’Orc-estre 

  • Précédemment : 4/2. Cri de guerre – donne +2/+1 à un serviteur. (Amélioré pour chaque cheffe d’Orc-estre jouée par votre équipe pendant cette partie.) 
  • Maintenant : 4/4. Cri de guerre – donne +2/+2 à un serviteur. (Amélioré pour chaque cheffe d’Orc-estre jouée par votre équipe pendant cette partie.) 

zzNEUTRAL_BGDUO_119_enUS_Orc-estraConductor-105799_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BGDUO_119_G_enUS_Orc-estraConductor-105808_GOLDEN.png

Messagère man’ari 

  • Précédemment : [Niveau 4] 8/5. 
  • Maintenant : [Niveau 5] 9/6. 

zzNEUTRAL_BGDUO_121_enUS_ManariMessenger-106320_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BGDUO_121_G_enUS_ManariMessenger-106544_GOLDEN.png

HS_28p6_Announcement_InBlog_Divider_760x130_SW01C.png

Corrections de bugs et améliorations 

  • [Champs de bataille] Embaumeur drakkari a été supprimé de la liste de pouvoirs héroïques de Professeur Putricide à cause d’une interaction non prévue. 
  • [Collection] Correction d’un problème à cause duquel le Paquet standardisé n’apparaissait pas dans l’onglet « Nouveau » de la collection. 

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Commentaires (11)

mikelion
  • 195 message(s)
24 mai 2024 à 7:30
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La MAJ pour le mode standard ne change pas grand chose.
Pour le champ de bataille, il aurait fallu nerf les Hurans...
HuffyGML
  • 240 message(s)
24 mai 2024 à 8:17
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Je comprends mieux pourquoi j'ai deux quêtes hebdo que je savais ne pas avoir finies qui se sont validées quand je me suis reconnecté...
Toriel
  • 3421 message(s)
24 mai 2024 à 12:25
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Aller, encore un peu plus de 4000 dusts pour moi
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Citation de TorielAller, encore un peu plus de 4000 dusts pour moi


T'es fort toi :O
Fantassio
  • Modérateur
  • 3922 message(s)
26 mai 2024 à 18:18
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L'équipe à la communication a vraiment rédigé un beau message pour expliquer comment ils se sont encore autant foirés sur les quêtes hebdomadaires / système de parcours.
Vraiment aberrant cette histoire. Quand on se dit que s'en est la définition de la folie.

Passer de "jouer 32 cartes de tel genre" à 10 cartes seulement. Ils se protègent derrière "les développeurs pensent que", mais il ne faut pas en douter; Y'a quelqu'un qui a clairement dû se prendre une tape sur les doigts.
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Je suis content que cette histoire de quêtes hebdomadaires semble se régler, mais bon, j'ai arrêté de jouer depuis qu'elles ont changées. Je ne sais pas si je vais avoir la foi de me remettre au jeu, surtout au vu du retard que j'ai pris (pas de gold de côté pour le mini-set, pas d'économie pour la prochaine extension...)
J'imagine que le but était de mettre des bâtons dans les roues aux joueurs qui tiraient leurs ressources de ces quête pour qu'ils passent à la caisse mais pour beaucoup ça a eu l'éffet inverse : personnellement je suis dégoûté du jeu auquel je jouais depuis environs 9 ans et dans lequel j'avais claqué une fortune et je ne sais pas si j'y reviendrai un jour. Une chose est sûre, si je reviens je ne dépenserai plus un centime, pas même pour le battle pass.
Fantassio
  • Modérateur
  • 3922 message(s)
28 mai 2024 à 0:55
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Joue en Libre KuroThunder. C'est le mieux pour les vieux. Méta qui bouge plus lentement. Possibilité de rentabiliser un deck plus longtemps. Moi je joue encore Démoniste Mecha'thun ^^
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Citation de FantassioJoue en Libre KuroThunder. C'est le mieux pour les vieux. Méta qui bouge plus lentement. Possibilité de rentabiliser un deck plus longtemps. Moi je joue encore Démoniste Mecha'thun ^^

Hahahahaha mais tes un petit rigolo toi :)
Le wild c'est devenu horrible, entre les voleurs qui te cassent le cul (bonjour pour 1 de mana je pioche 3 ou 4cartes ) le chasseur râle d'agonie, les prêtres débiles et cette saperlipopette de démoniste quête tu peux pas faire grand chose xD (a part jouer les deck que j'ai cité )
Et les prochains nerf du wild ce sera pour l'année prochaine (le voleur râle d'agonie qui défoncait tout le wild a été nerf après 5-6mois de terreur)
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Citation de mikelionLa MAJ pour le mode standard ne change pas grand chose.
Pour le champ de bataille, il aurait fallu nerf les Hurans...


Regarde l huran de tav 6 et reflechi sur la difference entre début de tour et fin de tour, et tu comprendras que c est un énormissime NERF
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Citation de FantassioJoue en Libre KuroThunder. C'est le mieux pour les vieux. Méta qui bouge plus lentement. Possibilité de rentabiliser un deck plus longtemps. Moi je joue encore Démoniste Mecha'thun ^^

J'étais déjà un joueur libre, plus de possibilités offertes, mais j'aime tester de nouvelles choses à la sortie d'extensions ou de mini-set. Là avec le retard accumulé ça va être moyen fun de farmer pour la prochaine extension avec mes vieux decks.
J'ai tout de même réinstallé le jeu hier, je vais m'y remettre en tant que casu très occasionnel, j'imagine que ça peut toujours être fun une fois de temps en temps

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