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Patch 22.4.3 : Un nouvel équilibrage prévu pour le 3 mars 2022

Mercredi 02 mars 2022 à 22h10, par

patch 22.4.3 : un nouvel equilibrage prevu pour le 3 mars 2022

Blizzard annonce ce soir l'arrivée imminente du patch 22.4.3 pour Hearthstone. La mise à jour sera déployée le jeudi 3 mars 2022.

Des changements sont prévus en mode Standard pour les cartes Kazakusan, Contrebandière du SI:7 et Informatrice du SI:7.

Toutefois, n'est pas tout. En effet, Blizzard annonce aussi des ajustements pour le mode Champs de bataille. Vous retrouverez tous les détails dans l'annonce officielle.

Titre

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

La mise à jour 22.4.3, qui sera déployée demain, contient des modifications d’équilibrage pour les Champs de bataille et le mode Standard.

Mises à jour du mode Standard

La puissance des cartes suivantes a été réduite :

Kazakusan

  • La carte DES SAUTERELLES ! a été retirée de la sélection de trésors pouvant être découverts.

Commentaire des développeurs : ce léger ajustement est destiné à réduire la place accordée aux cartes infligeant des dégâts depuis la main parmi les trésors de Kazakusan. Supprimer DES SAUTERELLES ! des cartes pouvant être découvertes devrait permettre de conserver un certain équilibre entre les joueurs après la mise en jeu de Kazakusan.

Contrebandière du SI:7

  • Précédemment : Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire avec un coût égal au nombre de cartes du SI:7 que vous avez jouées pendant cette partie. → Maintenant : Cri de guerre : invoque un serviteur aléatoire qui coûte 0 cristal de mana (amélioré pour chaque carte du SI:7 que vous avez jouée pendant cette partie).

Commentaire des développeurs : la Contrebandière du SI:7 voit son effet modifié, car sa description était incorrecte à sa sortie. Ce changement devrait permettre de suivre correctement le coût du serviteur invoqué pendant que la Contrebandière reste dans votre main. En outre, l’Informatrice du SI:7 voit sa description modifiée pour préciser que l’effet tient uniquement compte des autres serviteurs du SI:7 joués.

Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes ci-dessus pendant 2 semaines après le déploiement de la mise à jour 22.4.3.

Les descriptions des cartes suivantes ont été modifiées pour plus de clarté (leur fonctionnement reste identique) :

Informatrice du SI:7

  • Précédemment : Cri de guerre : gagne +1/+1 pour chaque carte du SI:7 que vous avez jouée pendant cette partie. → Maintenant : gagne +1/+1 pour chaque autre carte du SI:7 que vous avez jouée pendant cette partie.

Mises à jour pour le mode Champs de bataille

Mise à jour générale :

  • Votre compagno-mètre reçoit désormais un bonus quand vous battez Kel’Thuzad (héros mort).

Mise à jour de héros :

Tamsin Roame

  • Phylactère parfumé
    • Précédemment : [Coût : 1] Début du combat : détruit votre serviteur aux PV les plus bas. Donne ses caractéristiques à vos autres serviteurs. → Maintenant : [Coût : 0] Début du combat : détruit votre serviteur aux PV les plus bas. Donne ses caractéristiques à quatre autres serviteurs alliés.

Mises à jour des compagnons :

Ancien Taggawag (compagnon de la souveraine Cire-Reine)

  • Précédemment : [niveau de taverne 4] 4 ATQ / 3 PV. Chaque fois que vous jouez un serviteur d’un type que vous ne contrôlez pas déjà, déclenche votre pouvoir héroïque. → Maintenant : [niveau de taverne 3] 5 ATQ / 4 PV. Chaque fois que vous jouez un serviteur d’un type que vous ne contrôlez pas déjà, déclenche votre pouvoir héroïque. (2 fois restantes pour ce tour)

Sous-fifre déterré (compagnon de Baz’hial la liche)

  • Précédemment : [niveau de taverne 4] 4 ATQ / 4 PV. Chaque fois que votre héros devrait subir des dégâts, ce serviteur gagne +2/+2 à la place. → Maintenant : [niveau de taverne 3] 3 ATQ / 3 PV. Chaque fois que votre héros devrait subir des dégâts, ce serviteur gagne +3/+3 à la place. (2 fois restantes pour ce tour)

Maître Gadrin (compagnon de Vol’jin)

  • Précédemment : 8 ATQ / 5 PV. À la fin de votre tour, les serviteurs adjacents copient l’ATQ de ce serviteur. → Maintenant : 6 ATQ / 5 PV. À la fin de votre tour, le serviteur à gauche de celui-ci copie l’ATQ de ce serviteur.

Esprit du raptor (compagnon de Bru’kan)

  • Précédemment : [niveau de taverne 2] → Maintenant : [niveau de taverne 3]

Apprentie de Barov (compagnon du seigneur Barov)

  • Précédemment : [niveau de taverne 2] 4 ATQ / 3 PV → Maintenant : [niveau de taverne 3] 5 ATQ / 4 PV

Commentaire des développeurs : bien que la puissance moyenne du seigneur Barov soit raisonnable, certaines parties présentaient des résultats extrêmes lorsque le joueur réussissait assez de paris gagnants. Ce changement devrait atténuer la montée en puissance de Barov dans ces cas de figure.

Monstruosité (compagnon de Tamsin Roame)

  • Précédemment : [niveau de taverne 3] 0 ATQ / 12 PV → Maintenant : [niveau de taverne 4] 0 ATQ / 14 PV

Navigatrice junior (compagnon d’Élise Cherchétoile)

  • Précédemment : [niveau de taverne 2] Au début de votre tour, vous donne une « carte de recrutement » et réduit de (1) le coût de vos cartes de recrutement. → Maintenant : [niveau de taverne 3] Au début de votre tour, vous donne une « carte de recrutement ». Vos cartes de recrutement coûtent (1).

Chasseur d’antan (compagnon de Tess Grisetête)

  • Précédemment : [niveau de taverne 3] 6 ATQ / 4 PV → Maintenant : [niveau de taverne 2] 5 ATQ / 3 PV

Améliorations et corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui permettait à l’Ancien Taggawag de déclencher des pouvoirs héroïques à usage limité après épuisement des charges.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Boîte mystère (obtenue grâce à la roue de Yogg-Saron) et l’Ancien Taggawag de fonctionner avec les pouvoirs héroïques ciblant des serviteurs spécifiques.
  • Correction d’un problème qui empêchait la Boîte mystère de fonctionner avec le pouvoir héroïque « J’observe ».
  • Correction d’un problème qui permettait au pouvoir héroïque Deux fois mieux de donner des bonus aux serviteurs de la taverne de Bob (par exemple lorsqu’une Maman ourse se trouvait dans la taverne de Bob et qu’une Bête était copiée).
  • La compétence « Brume enveloppante » de Yu’lon n’appartient plus à l’école de magie des Arcanes mais à celle de la Nature.

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Commentaires (12)

astarian
  • 7323 message(s)
2 mars 2022 à 23:47
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il on ruiner les compo taverne 1 :O
rip le fun :/
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
3 mars 2022 à 0:45
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Ah mince ! Je ne m'attendais pas à ce que ça arrive si vite.
Bon eh bien 1600 de poussière en partant avec le dragon pour un achat à 2000 d'or. C'est bien rentable Image. Je crois que je vais acheter le dernier mini-ensemble rien que pour ça.
Rafudia
  • 434 message(s)
3 mars 2022 à 3:56
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Par contre dafuck les nerfs ? Esprit du raptor c'était assez bien mais pas incroyable, le taverne 2 était bien pour lui, mais Tamsin et Élise qui se font nerf leurs buddies pour rien ???

Déjà comme dis + tot les buddies des compost taverne 1 morts, c'est triste car c'était pas broken, ça se fait counter par Toxic et la ça les a un peu détruit, sachant que les persos sont faibles/moyens sans eux.

Giga déception ce patch, sauf les sauterelles qui s'en vont
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Heu.. les compo taverne 1 c'est juste à chier, ça ne reflète en rien l'idée du jeux battleground. En réalité, tu ne fait absolument aucune réflexion dans la partie mise à part suivre bêtement un plan de jeu qui te permet d'être dans le top 4, tu permet aussi autres de faire des bêtise car tu inflige très peu de dégât, c'est comme rencontrer un mort, du coup ceux qui ne croise jamais un hero qui reste taverne 1 ont clairement un désavantage. Je suis bien content de ce nerf moi. De plus, ça nerf aussi un peu Tchak mais ça restait rare cette combo.
Pour Elise le nerf est dur mais le Up est super fort, donc je ne sais pas quoi en penser, hâte de tester.
Tamsin et brukan je ne comprends pas le nerf du buddie...
Par contre vol'jin et barov c'est plutôt bien comme nerf, en tout ça j'aime bien, ça va les ralentir de fou !!

Globalement content pour ma part :)
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En tant que main bg, je suis déçu par ce patch.
Les compo taverne 1 ont détruites et non affaiblies.
2/tour c’est rien 3 aurait été plus correct
Ceehar
  • 148 message(s)
3 mars 2022 à 10:54
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Et tous les autres bugs ya rien de fait ? Les hauts faits affichés mais introuvables, les cartes qui restent sans arrêt comme si on venait de les avoir... C'est un peu chiant de devoir à chaque fois qu'on se connecte repasser sur les cartes sans cesse.
Monroe
  • 243 message(s)
3 mars 2022 à 14:08
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Citation de RafudiaPar contre dafuck les nerfs ? Esprit du raptor c'était assez bien mais pas incroyable, le taverne 2 était bien pour lui, mais Tamsin et Élise qui se font nerf leurs buddies pour rien ???

Déjà comme dis + tot les buddies des compost taverne 1 morts, c'est triste car c'était pas broken, ça se fait counter par Toxic et la ça les a un peu détruit, sachant que les persos sont faibles/moyens sans eux.

Giga déception ce patch, sauf les sauterelles qui s'en vont

Élise c'est un up pas un nerf et Tamsin par contre c'est clairement pas mérité le héros est pas ouf.
Serko
  • 43 message(s)
3 mars 2022 à 15:52
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Je vois pas où vous voyez que Tamsin a été nerf par contre...
D'accord son buddy arrive plus tard, mais c'est largement compensé par la tempo que le HP apporte en début de game.
Du genre, T1 un token murloc, T2 une carte, T3 vente du token, double achat de steak et pouvoir. On se retrouve avec environ 11/11 de stats sur le board sur un T3. Ça ne fait pas la game, mais ça apporte assez de tempo pour envisager de construire sans prendre des -15 à tous les tours.

Ce qui me choque plus, c'est le retrait des compos taverne 1. Ok c'était digne d'un jeu pour enfant de 6 ans et beaucoup trop fort facilement. Mais ça permettait au perso de compo d'exister. Pour moi, ces deux nerfs mènent à un énorme nerf des persos qui n'ont aucune tempo et doivent juste survivre 5 ou 6 tours. Je pense à Zephris, Omu, Galakrond, Alexstrasza,Eudora, Chenvaa'la et surement bien d'autre... Pour moi, le simple nerf de ces deux cartes va chambouler toutes les tierlists. C'est chiant, mais il faut avouer que c'était débile d'avoir des tavernes 1 90/90...
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Mais la contrebandière sa reste la meme
bon un peu deçu de ce patch a part kazakusan qui est un peu moins fort mais qui restera sans doute jouer un cristal de plus s'aurait été mieux
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Citation de CeeharEt tous les autres bugs ya rien de fait ? Les hauts faits affichés mais introuvables, les cartes qui restent sans arrêt comme si on venait de les avoir... C'est un peu chiant de devoir à chaque fois qu'on se connecte repasser sur les cartes sans cesse.

C'est vrai que je vois pas le défi du bras de fer, j'ai l'image mais j'ai pas de truc écrit, je dois découvrir tout seul le défi, les patchs n'ont plus aucun sens...

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