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Ancre de salut, nouvelle arme légendaire de l'envol des dragons

Jeudi 28 nov. 2019 à 12h59, par

nouvelle arme legendaire pour guerrier

Aujourd'hui, à travers la révélation de cartes de l'Envol des dragons nous découvrons Ancre de salut, une nouvelle arme légendaire du Guerrier.

Cette arme pour Guerrier 2/3 coûte 3 et permet de vous faire piocher une carte Pirate de votre deck lorsque votre héros attaque avec.

Que pensez-vous de cette carte? Retrouvez-nous pour la prochaine révélation très bientôt.

Ancre de salut, nouvelle arme légendaire pour Guerrier

Ancre de salut carte Hearthstone

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Commentaires (28)

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Bien pour le wild mais en standard...
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0 pirate guerrier en standard .. Va falloir que des cartes arrivent sinon ce ne sera pas joué
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J’aime le fait qu’ils orientent le guerrier sur quelque chose de midrange voire aggro pour cette extension, le guerrier contrôle y en avait assez. En plus y a déjà des decks midrange (avec Zephrys ou non) qui marchent déjà bien.
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Ne sera pas joué en standart car il y a pas assez de pirate en war , même si les deux cartes conjurer du war sont des pirates cette cartes ne sera pas joué. Après en wild cette carte à totalement sa place
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Juste une question... pourquoi ?
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Citation de Tempo63Juste une question... pourquoi ?

Soit ils veulent nous faire passer un message comme quoi ils veulent nous orientés vers un deck aggro pirate galakrond soit c'est juste une carte qui est là pour nourrir le wild et c'est pas si mal que sa vu la puissance du galakrond du war
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J'ai peur vu cette carte. Pitié pas de war pirate encore, ça a été suffisamment stupide comme ça à Gadgetzan.
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Utile en wild.
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Citation de TITOU1903
Citation de Tempo63Juste une question... pourquoi ?

Soit ils veulent nous faire passer un message comme quoi ils veulent nous orientés vers un deck aggro pirate galakrond soit c'est juste une carte qui est là pour nourrir le wild et c'est pas si mal que sa vu la puissance du galakrond du war


Oui je pense que c'est plus a destination pour le wild, sinon autre hypothése : nous faire jouer ça
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La carte en elle même est sacrément débile, après est ce qu'il y aura un archetype standard pour aller avrc ? Après la carte peut rentrer sans forcément un archetype full pirate, déjà les pirates 2/1 sont cool ils auront charge directement, 3-4 autres pirates et ça fait un package sympa

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