



Nom | Ancre de salut |
Nom original | Ancharrr |
Format |
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Extension | ![]() |
Coût en mana | 3 |
Description | Une fois que votre héros a attaqué, vous piochez un Pirate dans votre deck. |
Coût en poussière | 1600 |
Valeur en poussière | 400 |
Texte d'ambiance | Le problème avec les ancres, c’est leur tendance à couler au fond des decks. |
Rareté | Légendaire |
Classe | ![]() |
Type | Arme |
BBcode |
Titre | Auteur | Dernière mise à jour | Note |
---|---|---|---|
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Kyamsa | 04 décembre 2020 | +5 |
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Zecharia | 10 décembre 2019 | +4 |
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Toustone | 29 janvier 2021 | +3 |
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Jrm26Gaming | 27 avril 2020 | +3 |
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QuelTuzad | 07 juin 2021 | +2 |
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Jrm26Gaming | 02 septembre 2020 | +2 |
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Pley2213 | 09 décembre 2019 | +2 |
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acromymy | 12 décembre 2019 | +2 |
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Matth41330 | 08 décembre 2019 | +2 |
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velkrun | 28 janvier 2021 | +2 |
Citation de Snapvigne44au lieu de tous vous dire "pirate n'est pas joué en guerrier standard, donc elle n'a aucun intérêt", pourquoi ne pas penser l'inverse : enfin une bonne carte qui donne VRAIMENT envie de jouer pirates en guerrier?
Non car je sais pas si vous vous rendez compte du niveau de puissance de la carte! A elle seule, elle pioche 3 cartes (ciblées, qui plus est) ET fait de la gestion de board. Dans le meilleur des cas, à elle seule et pour seulement 3manas, elle te fait un CA (card advantage) de +5! (3créa tuées, 3pirates piochés)
Même dans l'hypothèse où on ne tue pas grand-chose avec, rien que tuer une petite créa et mettre 4 face, ou même mettre 6 face, vu que tu pioches 3 pirates, c'est déjà extrêmement fort!
Sachant que dans le lot, tu peux piocher ton cap'tain verte peau et ainsi piocher 1 pirate de plus... x)
Cette carte c'est genre pillage pré-nerf en mieux! xD
- 1800 message(s)
28 novembre 2019 à 13:11Grade Or