Blizzard vous propose d'en découvrir un peu plus sur le mystérieux meurtre commis au Château Nathria. Pour cela, Christie Golden et Brandon Easton ont préparé un script qui se déroule en 4 actes.
Chaque jour, vous en apprendrez un peu plus sur ce qui s'est passé réellement au Château Nathria à travers l'histoire de l'enquêteur Murloc Holmes et du Dr Watsaileron !
Retrouvez la première partie de cette aventure dans la suite de cet article ! Notez que le prochain récit sera en ligne le mercredi 6 juillet 2022.
Préparez-vous à frissonner ! Dans Meurtre au château Nathria, la mort est à l’œuvre et la tromperie règne en maître, mais c’est sans compter sur la présence du plus futé des détectives. Un classique instantané de la littérature murloc, parfait pour des reconstitutions théâtrales.
Dans ce script de Meurtre au château Nathria, vous suivez Murloc Holmes et le Dr Watsaileron, alors qu’ils explorent les Lieux du Château Nathria, cherchent des indices et interrogent les 10 principaux suspects ! Invitez quelques amis, mettez votre chapeau de Sherlock et ne manquez pas la suite de ce récit haletant dans les prochains jours. Parviendrez-vous à résoudre le Meurtre du château Nathria ?
Crépitement d’un FEU DE CAMP, HURLEMENTS LOINTAINS et CRIS STRIDENTS des DANGEREUSES CRÉATURES DE LA FORÊT. Notre étrange narrateur prend la parole :
NARRATEUR
Bienvenue, gens bien et malandrins ! Êtes-vous en quête d’une nouvelle histoire à vous donner la chair de poule ? Eh bien, c’est votre jour de chance… ou pas.
(rire sinistre)
Rassemblez votre courage, car je vais vous raconter…
ÉCLAIR et COUP DE TONNERRE !
NARRATEUR
… un meurtre… au château Nathria.
Crescendo d’ORGUE THÉÂTRAL.
NARRATEUR
Ah, le château Nathria. Un lieu truffé de dangers, où des yeux vous scrutent impitoyablement dans l’obscurité. Où même les plus puissants ne peuvent rien contre les rouages implacables du destin. Et où il est généralement déconseillé de décliner toute invitation remise par une gargouille.
Une MUSIQUE INQUIÉTANTE s’élève.
INTÉRIEUR : grande salle. ON ENTEND le bruit d’une fête : conversations, tintement de verres qui s’entrechoquent, musique.
NARRATEUR
Lorsque ses convives furent réunis dans la grande salle, sire Denathrius, le maître de Revendreth, leva un gobelet doré, rempli d’anima rouge et vaporeux. Il semblait loin de se douter qu’il avait invité ses pires ennemis !
DING DING, tintement d’une fourchette sur du métal. Les convives se taisent.
DENATHRIUS
Bienvenue dans mon humble demeure ! Je sais qu’il vous tarde de faire plus ample connaissance autour d’un somptueux festin, ou d’innocents jeux de salon sans arrière-pensées. D’ailleurs, je suis curieux, moi aussi… Qu’espériez-vous trouver, en répondant à cette invitation ? Des richesses ? Du savoir ? Le prestige d’être vu ma compagnie ? Peut-être avez-vous eu vent de certaines rumeurs infondées selon lesquelles j’accumulerais égoïstement de l’anima ! Certes, c’est une substance entêtante, enivrante… délicieuse… et qui confère une puissance au-delà de…
DENATHRIUS tousse quand il se rend compte qu’il a failli donner raison aux rumeurs en question.
DENATHRIUS
Bref, comme je le disais, j’espère vous offrir une soirée que vous n’oublierez pas de sitôt. Je dois encore terminer quelques préparatifs pour les festivités. Je vous en prie, visitez les lieux en attendant qu’on vous appelle pour dîner.
Les PAS de Denathrius s’éloignent.
Une porte claque.
NARRATEUR
Malgré la confusion suscitée par le départ de leur hôte, les invités suivirent le conseil du maître des lieux, et livrés à eux-mêmes, ils passèrent un petit moment à déambuler dans le château et son domaine…
Quand soudain…
FRACAS d’un gobelet qui tombe. Bruit de l’anima qui s’évapore, comme emporté par la brise.
Cri perçant du RÉGISSEUR.
RÉGIS
À l’aide ! Sire Denathrius a été assassiné !
Musique dramatique !
INTÉRIEUR : salle à manger
NARRATEUR
Oui, sire Denathrius gisait sur le sol de la salle à manger. Le puissant seigneur n’était plus. Les dix convives, désormais tous suspects, se pressèrent autour de la scène.
Bruits de pas et de sabots, de portes que l’on claque, hoquets de surprise.
NARRATEUR
Mais qui avait bien pu commettre un tel méfait ?
L’artificier Xy’mox, un mystérieux négociant ?
XY’MOX
Mais c’était un si bon client…
NARRATEUR
L’Éthérien portant le titre très à propos de prince du mal Rafaam ?
RAFAAM
Mon très cher ami sire Donatrio ! Nooon !
NARRATEUR
Draka, la baronne orque ?
DRAKA
(rire sarcastique) Manifestement, vous étiez très proche de lui, Rafaam.
NARRATEUR
Ou deux invitées de Maldraxxus ?
La décimatrice Olgra, une autre Orque venue pour une mission personnelle…
OLGRA
C’est impossible ! J’avais besoin de lui pour… quelque chose.
NARRATEUR
Ou peut-être la baronne naga Vashj,
qui, tout comme Draka, appartenait jadis à la maison des Yeux ?
DAME VASHJ
(sur un ton sarcastique) Qui aurait bien pu vouloir sa mort ?
NARRATEUR
L’allié avide de pouvoir de Denathrius, la liche Kel’Thuzad, ?
KEL’THUZAD
Je suis très choqué… et déçu. Comment as-tu pu être aussi négligent, Denathrius ? TOUS nos plans maléfiques sont fichus !
RAFAAM
(murmure sur un ton compatissant)
Attention, vous l’avez dit tout haut, ça.
NARRATEUR
Et si le tueur était l’un des deux visiteurs de Sylvarden ? Le Sylvar Aral’on ? La Tirnenn Sesselie ?
ARA’LON
Quelle tragédie.
SESSELIE
(en passant la main dans les feuilles de sa chevelure)
Je doute que la nouvelle attriste vraiment notre reine…
NARRATEUR
Cela ne pouvait tout de même pas être Pélagos, l’affable invité kyrian ?
PÉLAGOS
Ce genre d’évènement est toujours tragique, mais Denathrius n’était pas un enfant de chœur non plus… pas vrai ?
NARRATEUR
Ce n’était résolument pas Régis, le loyal régisseur. À moins que… ?
RÉGIS
(pleure doucement) Hou, hou… Pauvre sire Denathrius… Hou…
NARRATEUR
Les invités se dévisageaient les uns les autres, l’air méfiant :
le coupable était forcément parmi eux.
Les accusations fusaient déjà quand un éclair déchira le ciel !
BRAOUMMM !
NARRATEUR
Le tonnerre gronda !
BRRRRRRRR !
NARRATEUR
Et les portes s’ouvrirent brusquement !
Fracas de portes ouvertes brutalement.
NARRATEUR
Dans l’entrée se tenait une silhouette. Petit, mais redoutable,
il donnait espoir aux innocents et faisait trembler les criminels. C’était lui, le célèbre détective…
MURLOC HOLMES
MRMGGGGGRRRLLLL !
NARRATEUR
Murloc Holmes en personne !
Il était accompagné de son ami et collègue, le Docteur Watsaileron.
DR WATSAILERON
COASSE
NARRATEUR
Tout le monde avait le souffle coupé !
Exclamations de surprise exagérées et quasi simultanées.
NARRATEUR
Comme le grand détective qu’il était, Holmes prit immédiatement les choses en main. Les suspects reçurent l’ordre de ne pas quitter les lieux, le temps qu’il inspecte le corps.
Holmes émet des « mrrrgggllll », comme s’il prononçait les paroles rapportées par le narrateur.
NARRATEUR
Holmes s’étonna de ne trouver aucun élément indiquant la cause du décès. Il demanda aux serviteurs du maître de déplacer le corps, puis dessina un contour à la craie sur le sol. Il devait découvrir qui avait commis le crime pour pouvoir comprendre comment. Où étaient les suspects au moment du meurtre ?
ARA’LON
Aux chenils.
SESSELIE
Dans le labyrinthe.
DAME VASHJ
Aux tourbières.
DRAKA
Dans le cimetière des stèles du vice.
NARRATEUR
Les choses sérieuses commençaient ! Holmes résolut d’enquêter d’abord à l’extérieur du château. Premier arrêt : les chenils.
EXTÉRIEUR : CHENILS. Bruits terrifiants des gargons (des créatures de pierre) dans les chenils.
ARA’LON
Altimor le Veneur n’était pas là, il ne pourra donc pas prouver mes dires.
Mais les gargons, si.
Les horribles bruits menaçants se transforment en bruits tout aussi horribles, mais affectueux.
ARA’LON
(chaleureusement) Salut, mes grands. Draka, vous permettez que je fasse aussi des gratouilles à votre chien ?
Les trois têtes de CROC-DE-MORT grognent.
DRAKA
Non. (au Murloc) Et maintenant, M. Holmes, où allons-nous ?
NARRATEUR
Tant de suspects, tant de lieux à examiner… Quels indices le célèbre détective allait-il découvrir en enquêtant sur ce meurtre ? Peut-être Draka espérait-elle le détourner d’un élément crucial. Il était temps d’étudier son alibi… et d’aller au cimetière des stèles du vice.
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