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Don d'Elune : Guide d'obtention du dos de carte

Vendredi 03 sept. 2021 à 23h56, par

don d'elune : guide d'obtention du dos de carte

Un nouveau dos de carte a fait son apparition dans la collection avec l'arrivée du patch 21.2 pour Hearthstone. Celui-ci se nomme le Don d'Elune.

Afin de l'ajouter à votre collection, vous devez au-préalable résoudre 2 énigmes qui nécessite d'utiliser des cartes bien particulières.

Désormais, les 2 énigmes ont été résolues. Retrouvez toutes les étapes à accomplir afin d'ajouter le dos de cartes d'Elune à votre collection !

Sommaire

Guides des dos de cartes secrets

Vous pouvez retrouver ci-dessous les guides de certaines dos de cartes nécessitant de résoudre des énigmes afin de les débloquer.

Don d'Elune : Informations générales

Afin d'obtenir le dos de carte Don d'Elune, vous devez résoudre 2 énigmes dans Hearthstone.

  • La première énigme se déroule dans la partie Entraînement. Le niveau de difficulté importe peu.
  • Pour résoudre une énigme, vous devez d'abord accéder à un niveau secret. Celui-ci est débloqué lorsque vous utiliser une série de cartes précise pendant un même tour.
  • Lorsque vous réussissez votre combo de cartes. Vous voyez apparaitre dans votre main, une carte avec un point d'interrogation. Lorsque vous la jouez vous êtes alors transportés vers le niveau secret.
  • Il n'y a pas de temps imparti. Vous pouvez recommencer autant de fois que vous le souhaitez à partir du moment où vous ne capitulez pas.
  • La résolution de cette énigme est le résultat des recherches du Discord Secret Finding & Collection.
Dos de carte Hearthstone - Don d'Elune - Secret

Don d'Elune
Secret

Cartes Druide

Accéder au niveau secret (énigme 1)

La première énigme consiste à jouer la classe Druide dans le mode de jeu « Entrainement » (en Libre). Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes. Il vous suffit alors de jouer Oracle d'Élune et de jouer ensuite sur celle-ci le sort Éclat lunaire.

Oracle d'Élune carte Hearthstone
Éclat lunaire carte Hearthstone

Résoudre le puzzle Druide

Il s'agit ici d'un labyrinthe géométrique où vous devez traverser des portails (serviteurs). Le but du jeu est de faire tomber tous les points de portails à 1. Attention, si vous détruisez un portail (serviteur) la partie est perdue, vous devez alors recommencer. Pour réussir ce labyrinthe vous devez réaliser environ 230 déplacements et activation du pouvoir héroïque. Afin de vous aider, nous avons mis en ligne une vidéo et une retranscription de la marche à suivre. Vous pouvez aussi vous aider du plan réalisé par Jay8Kay que vous pouvez retrouver en suivant ce lien.

Déplacement de votre serviteur et activation du pouvoir héroïque

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Partie 2 : Druide (énigme 2)

Cartes Druide

Accéder au niveau secret (énigme 2)

La seconde énigme consiste à jouer la classe Druide dans le mode de jeu « Entrainement ». Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes. Il vous suffit alors de jouer Ysera la Rêveuse et de jouer ensuite sur celle-ci le sort Éclipse lunaire.

Ysera la Rêveuse carte Hearthstone
Éclipse lunaire carte Hearthstone

Résoudre le puzzle Druide (partie 1)

C'est partie nécessite de poser quelques additions afin de trouver un code correspondant à une tribu. Dans un premier temps, vous devez garder un œil sur ce tableau. Chaque nombre correspond à une tribu. Peu importe le nombre de fois que vous réessayez ce puzzle, ce nombre sera toujours le même.

Tribu Nombre Tribu Nombre
Démons 1 Méca 2
Elémentaires 3 Bête 4
Pirates 5 Dragon 6
Hurans 7 Totems 8
Tous 9 Murloc 0

Vous pouvez remarquer que de votre côté vous disposez d'une main de 10 cartes. Celle-ci est composée uniquement de tribus. Bien que ce ne soient pas indiquées sur les cartes, chaque carte correspond à une tribu. Elles sont placées dans le même ordre que le tableau, carte 1 (Démons), carte 2 (Méca), carte 3 (Elémentaires), etc.

Note informative

Attention, tous les joueurs ne disposent pas des mêmes valeurs, ni des mêmes serviteurs dans cette partie 1 du puzzle. Bien que cela soit différent, la démarche reste cependant la même.

Lorsque vous arrivez pour la première fois sur le plateau de l'énigme, vous pouvez remarquer la présence d'un « ? » entouré de 2 serviteurs appartenant chacun à une tribu. Afin de réussir cette première partie, voici la marche à suivre :

  • Regardez la tribu du serviteur de gauche et celle du serviteur de droite qui entourent le « ? » du côté de votre plateau. Sur la capture d'écran ci-dessous, vous remarquerez que les serviteurs à gauche et à droite sont un Elémentaire et un Totem.
  • Maintenant, vous devez regarder les serviteurs de votre adversaire. Vous remarquerez aussi la présence d'un Elémentaire et d'un Totem. Vous allez devoir additionner le nombre de chacune des tribus, y compris celle du Huran qui se trouve entre les deux.
  • Calcul de tribus (adversaire)
    • 3 (Elémentaire) + 7 (Hurans) + 8 (Totems) = 18
  • Nous nous retrouvons avec le nombre 18. Vous devez noter que le dernier chiffre (8). Ce chiffre 8 correspond à la tribu des Totems. Vous devez chercher dans votre main la carte Totem et la lancer sur le « ? ». Si votre calcul est exact, le serviteur se retourne.
Puzzle Druide : Dos de carte Don d'Elune

Puzzle Druide : Dos de carte Don d'Elune

  • Cette fois-ci, vous allez devoir additionner le nombre de points de vie des mêmes serviteurs qui vous ont servi pour le calcul ci-dessus. Une fois tous les points de vie additionnés, nous garderons uniquement que les trois derniers chiffres et nous allons les inverser. Nous allons reprendre l'exemple de la capture d'écran ci-dessous
  • Calcul des points de vie (adversaire)
    • 506 (Elémentaire) + 110 (Hurans) + 4 (Totems) = 620
    • Maintenant inversons les chiffres. 620 devient alors 026.
      • Dans cet exemple, le total était composé de 3 chiffres, mais il n'est pas rare de tomber sur des sommes plus importantes. Si j'avais obtenu un total de 1 526, alors j'aurai gardé les 3 derniers chiffres (526) et je les aurai inversés (625).
  • Le chiffre 026 va nous servir à découvrir les 3 tribus que vous allez ajouter à votre carte « ? » (votre serviteur du milieu). 026 nous donne donc 0 (Murloc) 2 (Méca), 6 (Dragon). Vous devez donc jouer sur la carte « ? » une carte Murloc, une carte Méca et une carte Dragon.
Puzzle Druide : Dos de carte Don d'Elune

Puzzle Druide : Dos de carte Don d'Elune

  • Nous continuons le même processus, mais cette fois-ci avec les points d'attaque des serviteurs concernés. Nous garderons une nouvelle fois les 3 derniers chiffres et nous les inverserons.
  • Calcul des points d'attaque (adversaire)
    • 333 (Elémentaire) + 609 (Hurans) + 530 (Totems) = 1 472
    • Prenons les 3 derniers chiffres : 472
    • Maintenant inversons les chiffres. 472 devient alors 274.
  • Le chiffre 274 va nous servir à découvrir les 3 tribus que vous allez ajouter à votre carte « ? » (votre serviteur du milieu). 274 nous donne donc 2 (Méca) 7 (Hurans), 4 (Bête). Vous devez donc jouer sur la carte « ? » une carte Méca, une carte Hurans et une carte Bêtes.
  • Vous venez de terminer la première partie de l'énigme ! Attention, ne soyez pas étonnés de voir réapparaitre le « ? ». Cela signifie tout simplement que vous pouvez passer à la seconde et dernière étape.
Puzzle Druide : Calcul des points d'attaque

Puzzle Druide : Calcul des points d'attaque

Résoudre le puzzle Druide (partie 2)

Pour cette dernière partie, vous n'avez plus besoin de faire de calculs. Vous allez devoir tout simplement entrer une série de 5 combinaisons. Chaque chiffre correspond à une tribu (les mêmes tribus depuis le début du puzzle). L'objectif est simple, lancer la tribu correspondantes sur votre « ? ». (ex : 2913997 - Méca, Tous, Démons, Elémentaires, Tous, Tous, Hurans). Cette série est identique pour tous les joueurs :

  • 2913997
  • 7605218
  • 2372358
  • 6190849
  • 8747787
Tribu Nombre Tribu Nombre
Démons 1 Méca 2
Elémentaires 3 Bête 4
Pirates 5 Dragon 6
Hurans 7 Totems 8
Tous 9 Murloc 0

Une fois les 5 combinaisons lancées sur le « ? », vous êtes avertis comme quoi vous avez validez le second haut-fait. Il vous suffit alors de vous rendre sur votre journal des hauts-faits afin d'obtenir votre récompense, le dos de carte le Don d'Elune !


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Commentaires (30)

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Pas le temps de me prendre la tête à faire ce genre de combinaisons. Faut vraiment ne rien avoir d'autre à faire.
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Même si je n'ai pas tout à fit compris ce que j'ai fait en suivant la vidéo, j'y suis arrivé.
Merci pour la vidéo Melody même si des fois, l'utilisation du PH est un poil trop rapide à regarder en jouant en même temps ^^
Melody
  • Administrateur
  • 7858 message(s)
1 septembre 2021 à 11:44
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@HuffyGML : j'en prends note :) La version écrite sera peut-être plus utile pour les joueurs en tout cas bonne chasse au dos de carte à vous tous !
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Citation de atreyuPas le temps de me prendre la tête à faire ce genre de combinaisons. Faut vraiment ne rien avoir d'autre à faire.

J’allais dire la même chose. Lors du premier secret, j’étais resté bloqué sur un truc improbable ou il faut donner et reprendre des artefacts. Au bout de 3 tentatives j’ai lâché l’affaire car il y avait un pb de cohérence et ça ne marchait pas.
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Trop long leur truc
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25 minutes pour une étape
A ce niveau si ,j’ai l’impression que c’est moi l’énigme à m’acharner pour un dos de cartes
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@Melody : Je suis plus à l'aise avec le visuel, j'ai essayé une fois avec la liste, je me suis perdu dedans alors que avec la vidéo, je voyais où j'en étais et du coup, c'est plus facile ^^

Citation de Juslamb0625 minutes pour une étape
A ce niveau si ,j’ai l’impression que c’est moi l’énigme à m’acharner pour un dos de cartes

Oui mais après, tu peux frimer avec même si toi, tu ne le vois pas.
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Ce qui est dommage, c'est que l'énigme et la solution soit suffisamment incompréhensible pour que trop peu de monde soit en mesure de la résoudre tout seul.
Je ne sais pas comment Jay8Kay est parvenu à comprendre cette suite géométrique pour en tirer le schéma qu'il en a fait, mais ce n'est pas un boulot à la porter d'un joueur lambda.

Du coup, je ne comprend pas à quoi ça sert d'implanter un truc aussi complexe en jeu.
Malgré tout, pour la suite de l'énigme, je vais essayer de me contenter du spoil pour ouvrir le prochain niveau secret et je tenterai de le résoudre par moi-même.
Fantassio
  • Modérateur
  • 3923 message(s)
2 septembre 2021 à 15:03
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Citation de OliverTretsCe qui est dommage, c'est que l'énigme et la solution soit suffisamment incompréhensible pour que trop peu de monde soit en mesure de la résoudre tout seul.

Plutôt d'accord. atreyu a raison aussi. Si tu veux le dos de carte, il faut rester planté devant une solution de robot pour y arriver, au bout d'une bonne heure. Quitte à faire des énigmes moins longues que les joueurs faire seuls pour le challenge s'ils n'ont pas l'intention de tricher (comme avec les caravanes).

S'il avait été vert ou encore avec du doré, je l'aurais probablement fait, mais là ça laisse vraiment à désirer, surtout qu'il demande une épique dès la première étape. Même pas envie de regarder si j'ai les cartes. C'est ennuyant.

Une chance qu'ils ont annoncé le mode Mercenaires parce que la symbolique actuelle je joue tout seul d'Hearthstone est loin d'être dingue. C'est rendu que le mode dans lequel je joue le plus en ce moment est le Libre. Au moins dans ce mode tu peux jouer la classe que tu veux, tout en ayant un minimum de chance de pouvoir interagir.
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Euh c'est donc encore pire que la précédente qui avait déjà une centaine d'étapes et durait environ 20 minutes ... Pour le dos de carte secret du Phénix, pour moi cela valait le coup et le dos de carte est joli. Mais pour celui-ci .. Pourquoi faire ça ? Les récompenses dos de carte de saison sont bien plus accessibles. Et pour ce que l'on aurait raté, il pourrait mettre un système free to play ( bon allez 2500 po le dos de cartes, histoire que des gens investissent dans le jeu tout de même ). Bref, je passe mon tour pour ces énigmes, les premières même avec les solutions étaient bien trop prise de tête, puis vu qu'il n'y a aucune indication si ce n'est : Essaies encore jusqu'à potentiellement comprendre et trouver ( encore faut t-il être un génie au QI > 230 minimum, ce qui est pas mon cas, vu que mon QI avoisine 0 mdr ^^ ).
D'accord avec Fantassio, Libre il y a de quoi s'amuser ( bon c'est parfois pas évident de faire ou trouver des decks mais bon, il y a de quoi faire ). Aussi le bras de fer, et les duels / arène même si pour duels c'est assez punitif, très vite et souvent les mêmes decks en face au final donc bon le fun c'est au début puis ensuite cela se tasse. Arène c'est moins wtf mais faut avoir un QI plus grand que 0 pour y être bon ^^. Puis c'est toujours plus compliqué quand on ne peut pas choisir les cartes de son deck comme on le souhaiterait.
Bref un dos de carte que je laisse sans problèmes au téméraire, ce sera sans moi, si Bli² ne fait pas plus simple ou accessible pour les prochains, ce sera pareil, je ne vais pas me prendre la tête. ( Surtout qu'il y a déjà un mode casse-tête dans Aventures, que j'ai même pas terminé )

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