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Mystères du phénix : Guide d'obtention du dos de carte

Vendredi 07 mai 2021 à 2h30, par

mysteres du phenix : le dos de carte au mode d'obtention secret

Un nouveau dos de carte a fait son apparition dans la collection avec l'arrivée du patch 20.2 pour Hearthstone. Celui-ci se nomme Mystères du phénix.

Son mode d'obtention était encore secret il y a quelques jours. Vous devez relever le défi et résoudre 4 énigmes avec les classes Guerrier, Voleur, Druide et Chasseur.

Retrouvez, pas-à-pas, les étapes à franchir afin d'ajouter le dos de cartes Mystères du phénix à votre collection !

Sommaire

Guides des dos de cartes secrets

Vous pouvez retrouver ci-dessous les guides de certaines dos de cartes nécessitant de résoudre des énigmes afin de les débloquer.

Mystères du phénixMystères
du phénix
Don d'EluneDon
d'Elune
Délicieuse dévianceDélicieuse déviance

Mystères du phénix : Informations générales

Afin d'obtenir le dos de carte Mystères du phénix, vous devez résoudre 4 énigmes dans Hearthstone.

  • Chaque énigme peut être résolue par une classe. Les 4 classes nécessaires sont le Voleur, le Druide, le Chasseur et le Guerrier.
  • L'intégralité des énigmes se déroule dans la partie Entraînement. Le niveau de difficulté importe peu.
  • Pour résoudre une énigme, vous devez d'abord accéder à un niveau secret. Celui-ci est débloqué lorsque vous utiliser une série de cartes précise pendant un même tour.
  • Lorsque vous réussissez votre combo de cartes. Vous voyez apparaitre dans votre main, une carte avec un point d'interrogation. Lorsque vous la jouez vous êtes alors transportés vers le niveau secret.
  • Il n'y a pas de temps imparti. Vous pouvez recommencer autant de fois que vous le souhaitez à partir du moment où vous ne capitulez pas.
  • Vous pouvez commencer par la classe que vous souhaitez.
  • La résolution de cette énigme est le résultat des recherches du Discord Secret Finding & Collection.
Dos de carte Secret Hearthstone - Mystères du phénix

Mystères du phénix
Mode d'obtention secret

Jouez les 5 cartes dans un ordre précis

Jouez les 5 cartes dans un ordre précis

Jouez la carte mystère pour accéder au niv. secret

Jouez la carte mystère pour accéder au niv. secret


Cartes Guerrier

Informations générales

La première étape consiste à jouer la classe Guerrier dans le mode de jeu « Entrainement ». Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes.

Champ de mines carte Hearthstone
Puissance musculaire carte Hearthstone
En formation ! carte Hearthstone
Tour de force carte Hearthstone
Bouclier de l'honneur carte Hearthstone

Accéder au niveau secret

Afin d'accéder au niveau secret de l'étape 1, vous devez jouer les 5 cartes suivantes. Vous devez les jouer pendant un même tour !

Résoudre le puzzle Guerrier

Une fois ce combo réalisé, vous accédez à un niveau secret qui met en scène des Hurans et des Orcs ainsi que la Caravane de devineresse. L'objectif ici est de se servir de la caravane afin de transporter tous les serviteurs du côté de l'adversaire.

La caravane peut transporter jusqu'à 3 serviteurs. Vous devez garder un certain équilibre de part et d'autre du plateau. En effet, si vous avez plus d'Orcs que de Hurans, de votre côté ou celui de votre adversaire, les Orcs tueront les Hurans et vice versa. Lorsque tous les serviteurs ont été transférés de l'autre côté, la rencontre est terminée et vous validez la première étape du haut-fait.

Voici l'ordre de transport des Hurans et des Orcs pour remporter la partie.

  • Transportez 2 Hurans et revenez avec 1 Huran
  • Transportez 2 Hurans et revenez avec 1 Huran
  • Transportez 2 Orcs et revenez avec 1 Orc et 1 Huran
  • Transportez 2 Orcs et revenez avec 1 Huran
  • Transportez 2 Hurans et revenez avec 1 Huran
  • Transportez 2 Hurans et vous gagnez
Transportez les serviteurs grâce à la caravane

Transportez les serviteurs grâce à la caravane

Transférez tous les serviteurs pour gagner

Transférez tous les serviteurs pour gagner


Cartes Voleur

La deuxième étape consiste à jouer la classe Voleur dans le mode de jeu « Entrainement ». Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes.

Chambardement carte Hearthstone
C'est à moi ! carte Hearthstone
Plagiat carte Hearthstone
Contraindre carte Hearthstone
Potion d'illusion carte Hearthstone

Accéder au niveau secret

Afin d'accéder au niveau secret de l'étape 2, vous devez jouer les 5 cartes suivantes. Vous devez les jouer pendant un même tour !

Astuce : Il est nécessaire d'utiliser la carte Pieuvrobot efficace afin de réduire le coût d'au moins 2 cartes obligatoires dans votre main.

Résoudre le puzzle Voleur

De gauche à droite, attaquez les cubes dans l'ordre suivant: 1 2 3 0 0 3 2

Chaque nombre est le nombre de fois que vous devez attaquer un cube, le nombre suivant est le nombre de fois que vous attaquez le 2ème cube, ainsi de suite (Attaquez le serviteur le plus à gauche 1x, le prochain serviteur 2x, le 3ème 3x, puis ensuite 0x, puis encore 0x le suivant, 3x celui qui suit, et 2x le dernier)

Cela permet d'obtenir 4 points d'ATQ pour tous les cubes. Appuyez sur le pouvoir héroïque lorsque tous les cubes sont à 4 d'ATQ, et vous gagnez !

Mystères du phénix : puzzle du Voleur

Mystères du phénix : puzzle du Voleur

Cartes Druide

La troisième étape consiste à jouer la classe Druide dans le mode de jeu « Entrainement ». Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes.

Éclipse solaire carte Hearthstone
Éclipse lunaire carte Hearthstone
Marque de la carapace carte Hearthstone
Marque du fauve carte Hearthstone
Devoir de groupe carte Hearthstone
Orientation carte Hearthstone

Accéder au niveau secret

Afin d'accéder au niveau secret de l'étape 3, vous devez jouer les 6 cartes suivantes. Vous devez les jouer pendant un même tour !

Résoudre le puzzle Druide

Il s'agit ici d'un labyrinthe basé sur une grille. Attaquer le serviteur gauche vous fait tourner à gauche, attaquer le serviteur à droite vous fait tourner à droite, attaquer le serviteur du milieu vous fait avancer d'une case. Si le milieu est immunisé, c'est parce que vous faites face à un mur.

La solution est la suivante (sans tourner à gauche) : (G = Gauche, M = Milieu, D = Droite)

DDDMM DMMDM DDDMD DDMMD MMDDD MMDMD DDMMM MDDDM MMDMM DMMDM DDDMM MMMDM MMDMD DDMMD DDMMD MMDMD DDMDM DDDMD DDMDM MMMDD DMMMD DDMDM DDDMD MMDDD MDMDD DMDDD MDMDM DDDMM
Mystères du phénix : Puzzle du Druide

Mystères du phénix : Puzzle du Druide

Cartes Chasseur

La quatrième étape consiste à jouer la classe Chasseur dans le mode de jeu « Entrainement ». Il s'agit donc d'une partie contre l'IA. Le niveau de difficulté (normal ou expert) importe peu. Vous devez avoir en votre possession les cartes suivantes.

Tir réflexe carte Hearthstone
Accabler carte Hearthstone
Piège à serpents carte Hearthstone
Infestation adorable carte Hearthstone
Frénésie féroce carte Hearthstone

Accéder au niveau secret

Afin d'accéder au niveau secret de l'étape 4, vous devez jouer les 5 cartes suivantes. Vous devez les jouer pendant un même tour !

Résoudre le puzzle Chasseur

Le puzzle du Chasseur est en réalité un troc qui se déroule sur 6 étapes. Ce puzzle n'est pas vraiment adapté au format mobile. Pour valider cette partie du haut-fait, validez toutes les étapes décrites ci-dessous.

Mystères du Phénix : Résolvez l'énigme du Chasseur

Mystères du Phénix : Résolvez l'énigme du Chasseur

Étape 1 : Début de la partie

Vous commencez la partie avec 10 pièces d'or.

Étape 2

Au début de cette étape, vous devez avoir 70 pièces d'or et 2 Cheddars de Hurlevent.

Étape 3

Au début de cette étape, vous devez avoir 120 pièces d'or et 2 Cheddars de Hurlevent, 2 Dagues en fer, 1 Flûte captivante, 3 Elixirs de vigueur et 1 Hache courte.

Étape 4

Au début de cette étape, vous devez avoir 168 pièces d'or et 2 Cheddars de Hurlevent, 2 Dagues en fer, 1 Flûte captivante et 1 Hache courte.

Étape 5

Au début de cette étape, vous devez avoir 240 pièces d'or, 2 Dagues en fer, 1 Flûte captivante et 1 Hache courte.

Étape Finale

Au début de cette étape, vous devez avoir 96 pièces d'or, 1 Hache courte et 1 Potion de soins.

  • Utilisez vos 96 pièces d'or pour acheter des Potions de soins auprès du Marchand de ballons.
  • Échangez vos Potions de soins contre des Coupes dorées auprès de la Vendeuse d'armures
  • Échangez vos Coupes dorées contre des Masses de l'Alliance auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
  • Vendez les Masses de l'Alliance pour 70 pièces d'or auprès du Parlevent
  • Avec vos 70 pièces d'or achetez des Flûtes captivantes auprès de l'Alchimiste de Sombre-Comté
  • Vendez vos Flûtes captivantes pour 42 pièces d'or auprès du Champion de la Main d'argent
  • Utilsez vos 42 pièces d'or pour acheter des Elixirs de vigueur avec au Maître fabricant d'épées
  • Échangez vos Elixirs de vigueur contre des Bandages en lin auprès de Alchimiste de Sombre-Comté
  • Échangez vos Bandages en lin contre des jolies poupées auprès de la Forgeronne des Tarides
  • Échangez vos jolies poupées contre des Breuvages des anges auprès du Marchand de ballons
  • Vendez vos Breuvages des anges pour 30 pièces d'or auprès de l'Apprenti pourpre
  • Utilisez vos 31 pièces d'or pour acheter des Elixirs de vigueur avec au Maître fabricant d'épées
  • Vendez vos Elixirs de vigueur pour 15 pièces d'or auprès du Parlevent
  • Avec vos 16 pièces d'or achetez des Hâches courtes auprès de la Forgeronne des Tarides
  • Vendez vos Hâches courtes pour 10 pièces d'or auprès du Mage de Dalaran
  • Avec vos 10 pièces d'or achetez des Hâches courtes auprès de la Forgeronne des Tarides
  • Échangez vos Hâches courtes contre des Très jolis chapeaux auprès du Marchand douteux
  • Vendez les Très jolis chapeaux pour 14 pièces d'or auprès de l'Apprenti pourpre
  • Utilisez vos 14 pièces d'or pour acheter des Potions de soins auprès du Marchand de ballons
  • Vendez vos Potions de soins pour 10 pièces d'or auprès du Défenseur d'Argus
  • Vous avez terminé. Vous vous retrouvez avec 10 pièces d'or et vous n'avez plus qu'à appuyer sur le Pouvoir Héroique !
Vous terminez la partie avec 10 pièces d'or

Vous terminez la partie avec 10 pièces d'or


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