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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWarrior controle wild

Résumé : un deck partiellement explosif...
Auteur Crazymagma
Création 01 avril 2019
Mise à jour 01 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 840
Note
70
Vues 2 352
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (25)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2
Armurier sèche-moustache
Serviteur2
1
Forge des Âmes
Sort2
2
Main du mort
Sort2
2Maîtrise du blocageSort2
2
Nourrir les poissons
Sort2
2
Revanche
Sort2
2
Sentier de la guerre
Sort2
2
Gobelin mécanique
Serviteur3
1
Lame de sang
Arme4
2
Pincecalibur
Arme4
2BastonSort5
1
Dr Boum, savant fou
Héros7

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1Auspice funesteServiteur2
1Rat déloyalServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Justicière Coeur-VraiServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Sorts (57%)9 Serviteurs (30%)3 Équipement (10%)1 Héros (3%)17931

Description

Warrior controle bombe

l'objectif du deck est de tuer son adversaire soit par la fatigue, soit par les bombes.

Archétype controle

il existe dans ce deck pleins de possibilités pour rasser un board: Sentier de la guerre Nourrir les poissons Revanche Baston Lame de sang Auspice funeste

on peut voir aussi des sorts de cible unique : Exécution Heurt de bouclier

pour suvivre face aux decks aggressifs, on doit forcément récupérer de l'armure : Maîtrise du blocage Armurier sèche-moustache Justicière Coeur-Vrai Dr Boum, savant fou

dans la plupart des matchs-ups, chaque cartes compte, c'est pour cela qu'il faut garder ses cartes le plus possible. jouer ses cartes quand : - les dégâts adverses sont trop importants. - éviter de défausser - vous faites un puissant card advantage en jouant votre carte.

Archétype Bombe

en plus d'être un deck controle, ce deck possède une synergie fatigue qui lui permet de gagner sur le late game. vous devez jouer Main du mort pour remettre le plus de cartes utiles dans votre deck. dans les matchs-ups très controle, vous pouvez faire deck infinie avec 2 Main du mort. l'objectif premier est de faire piocher votre adversaire avec l'oracle froide-lumière ; puis lui faire savourer de délicieux points de fatigue. si vous pensez qu'il suffit d'attendre pour gagner, c'est que vous n'avez pas compris la subtilité des Bombes. en copiant Gobelin mécanique et Pincecalibur grace à Main du mort , vous vous offrez la possibilité de mettre plus de bombe dans le deck de l'adversaire. Le plus avantageux serait de mettre les bombes avant de faire piocher avec l'oracle froide-lumière.

Avantages:

  • il ne s'agit pas d'un deck Débile
  • la hype des bombes est INFINIE

Inconvénients :

  • partie très longue
  • j'imagine que c'est compliqué contre Aggro

Enjoy

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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