



Auteur | Catabolyptique |
Création | 06 févr. 2014 |
Mise à jour | 08 juil. 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 5 220 |
Note | 190 ![]() |
Vues | 3 050 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
2 | Dissimuler | Sort | 1 |
2 | Poison mortel | Sort | 1 |
1 | Assommer | Sort | 2 |
2 | Déluge de lames | Sort | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
1 | Lame de la perdition | Arme | 3 |
1 | Assassiner | Sort | 4 |
1 | Lame d'assassin | Arme | 4 |
2 | Maîtresse du déguisement | Serviteur | 4 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
1 | Nat Pagle | Serviteur | 2 |
2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
2 | Forgeron malveillant | Serviteur | 5 |
1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
1 | Lardeur | Serviteur | 6 |
1 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Avantages:
en combo avec
Lardeur
Nat Pagle
Ragnaros, seigneur du feu
Auspice funeste
Forgeron malveillant
blessé.
Lardeur : Un de vos soucis, c'est de survivre jusqu'au late game. En effet, le voleur n'a pour ainsi dire, aucune mécanique de défense dans son panel de cartes. Pire, son pouvoir héroïque vous incite à prendre des dégâts. Lardeur seul vous fera gagné un peu de temps, camouflé il peut vous en faire gagner beaucoup et épuiser l'adversaire.
Nat Pagle : Pas besoin de faire un dessin. Vous avez assez peu de cartes à pioche, or vous jouez un deck qui a besoin d'avoir ces combos en main. Avec un peu de chance, un Nat tour 2, camouflé tour 3 avec la pièce et maîtresse du déguisement et son rendement est quasi assuré.
Ragnaros, seigneur du feu
: Votre finish, si la game s'est bien passée il n'aura généralement même pas besoin d'être camouflé, sinon, bien placé, malgré un gros déficit de PV sur votre héros, un ragna camouflé vous permettra très rapidement de reprendre le dessus si l'adversaire n'a pas de quoi vous finir vite.
PS: Correction: Les dommages infligés par le game text de Ragnaros dissipent apparemment son camouflage. Le combo est donc inintéressant. Du coup, adieu ragna et bonjour commissaire priseur, nouveau combo avec la maîtresse du déguisement, meilleure pioche et orientation plus clairement mid range. Je laisse cependant la description telle qu'elle pour alerter ceux qui voudraient dissimuler un ragna x)
Auspice funeste : Vous rêviez d'un néant distordu pour 3 ? Le voilà. 7 PV c'est intombable avec des sorts de zone (ou presque). Il vous sauvera certainement la mise contre des deck aggros. J'aime également le jouer non camouflé, très tôt dans la partie, tour 3 par exemple, lorsque l'adversaire a 2 petites créatures sur table et trop peu de dégâts/mana pour finir votre auspice. Il vous donne la main dans la partie à l'entrée du mid game et offre un beau card advantage de cette façon.
Forgeron malveillant : Certainement mon combos préféré, de par son originalité et son efficacité. Peu de gens joue le forgeron, alors qu'il a de bonne stats et que son effet est excellent sur un voleur qui peut bénéficier d'une arme tout les tour. Camouflez le blessé, en tradant une créature adverse ou grâce à attaque sournoise, agent du SI:7 ou lame de et vous avez à disposition une hache de guerre embrasée chaque tour sans perdre de carte. Ajoutez un poison et vous avez une faucheuse en arcanite pour 3 etc
Pour résumer le deck je dirais qu'il prend un peu de temps à se mettre en place, qu'il va falloir user de vos sorts pour tenir le rythme au début. Faire attention à un rush rapide. Mais qu'il prend rapidement l'ascendant une fois un de vos combos en place, que vous pouvez dupliquer via le manipulateur.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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