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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneVaincre Mornepierre HM en un tour

Résumé : Abusez de l'utilisation de Millhouse tempête-de-mana avec des sorts d'un coût illimité puis piochez des cartes à foison avec le commissaire priseur.
Auteur Yünalescä
Création 03 avril 2015
Mise à jour 03 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 560
Note
10
Vues 342
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Liste des cartes

Cartes Druide (26)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2GriffeSort1
2Marque du fauveSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Marque de la natureSort3
2Rugissement sauvageSort3
2MorsureSort4
2Force de la natureSort5
2NourrirSort5
2Feu stellaireSort6
2
Sombres feux follets
Sort6

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.226 Sorts (87%)4 Serviteurs (13%)Others264

Description

Vaincre Mornepierre en mode héroïque au Mont Rochenoire en un seul tour

Le principe de ce deck druide est simplement d'abuser de l'utilisation de Milhouse Tempête-de-mana de votre adversaire grâce aux nombreux sorts du druide avec le tirage de carte illimité avec le Commissaire-priseur .

Avantages:

  • Permet de tuer Mornepierre en un seul tour
  • Deck très simple à prendre en main et peu coûteux.
Inconvénients :
  • Se base uniquement sur la combinaison de deux cartes.
  • Parfois aléatoire en début de partie.

Les cartes clé


Millhouse Tempête-de-Mana , Commissaire-priseur , Innervation

Comment jouer le deck ?

Avant d'engager votre combo mortelle : détruisez les token 1/1 avec votre pouvoir héroïque et encaissez les dégâts jusqu'à la pose d'une terrible carte...

Lorsque votre adversaire sort Millhouse Tempête-de-Mana , la partie peut commencer. Posez ainsi votre Commissaire-priseur grâce à l' Innervation voir même la Croissance sauvage puisque tous vos sorts seront gratuits en mana pendant votre tour.

Sortez ainsi l'arsenal du druide avec toute sa panoplie de sorts : Force de la nature x2 avec idéalement le Jongleur de couteaux dans la mesure du possible et contentez-vous de booster la puissance de vos tréants avec Marque de la nature , Puissance du fauve , Rugissement sauvage

Les sorts restant vont achever votre adversaire en un seul tour : Feu stellaire , Griffe , Balayage , Morsure .

Voilà, il n'y'a pas grand chose à rajouter mise à part : bonne chance sur votre main de départ.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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