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Millhouse Tempête-de-Mana

Millhouse Tempête-de-Mana

Nom Millhouse Tempête-de-Mana
Nom original Millhouse Manastorm
Format Icone libre HearthstoneLibre
Coût en mana 2
Attaque 4
Vie 4
Description Cri de guerre : les sorts adverses coûtent (0) cristal au prochain tour.
Coût en poussière 1600
Valeur en poussière 400
Texte d'ambiance « Allumeeer le feu, allumeeeeer le feu ! »
Rareté Légendaire
Classe
Neutre
Type Serviteur
BBcode

Statistiques

Présence de la carte
Created with Raphaël 2.1.2Carte non utilisée dans (99%) des decksCarte utilisée dans (1%) des decks
Utilisation par classe
Created with Raphaël 2.1.2

Pourcentage d'apparition de la carte selon la classe choisie, pour les 303 decks qui l'utilisent.


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Dans le donjon Coeur de Pierre lvl 85 :')
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C'est la carte légendaire qui coûte le moins chère en mana ^^
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J'adore ce mec ! Surtout quand ils se fait écraser par une dizaine de rochers ! ;)
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A vos risques et périls quand vous la jouez ! ^^
Peligot
  • 35 message(s)
2 mai 2014 à 13:30
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Quelqu'un a-t-il une combinaison intéressante à proposer ? Je trouve aussi cette carte un peu délicate...
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On est tous d'accord pour dire que c'est la meilleure carte du jeu, n'est-ce pas ?
pantera
  • 183 message(s)
10 mai 2014 à 23:15
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Ça vaut largement un ragna...
Tslegend
  • 352 message(s)
21 mai 2014 à 21:48
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Attention au mages avec cette carte
argon
  • 32 message(s)
28 mai 2014 à 11:07
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La pire carte du jeu ! Un Priest me l'a posé tour 5. Avec mon mage il s'est pris 2 intelligence des arcanes, 1 fireball, 1 pyro et 1 eclair de givre dans les dents. Il a rage quit.
J'ai même vu une vidéo où un mage sort Antonidas, il a eu des fireball a volonté...
Catabolyptique
  • Modérateur
  • 1629 message(s)
13 juin 2014 à 17:29
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Aaaaah !!

La carte la plus marrante du jeu avec le chroniqueur Cho.

On pourrait penser, à l'image de Mukla, qu'elle permet d'augmenter considérablement le potentiel aggro en early. Sauf qu'à l'inverse de Mukla, on ne sait pas ce que la contrepartie va être. Et dans le doute, dans un jeu stratégique comme Hearthstone, il vaut généralement mieux s'abstenir lorsqu'on veut jouer sur la chance, du moins à ce point là.
On a déjà vu l'effet que ça peut avoir face à un Antonidas et plus fréquemment, face à un commissaire priseur.

Cependant, il ne faut pas s'arrêter là et définitivement la laisser de coté. Il existe deux cas de figure dans lequel elle peut être jouée sans trop de risque.
D'une part quand l'adversaire n'a plus ou vraiment presque plus de cartes en main. On minimise le risque d'une déferlante de sorts.
D'autre part, lorsqu'on a la quasi certitude que le deck en face n'a pas ou très peu de sorts.

Tiens, ça tombe plutôt bien, ces deux cas de figure sont courants contre les zoos. Et ils pullulent en ce moment sur le ladder. Pourquoi ne pas l'ajouter à nos decks donc ?

Le problème, c'est que face à un zoo, même si la contrepartie est minimisée, elle n'en reste pas moins une simple 4/4 qu'un feu de l'âme ou un diablotin de feu + voile de mort élimine sans soucis dès le tour 2. Au final on est pas très avancé et on a quand même pris un risque.
Et bon, quand bien même elle serait le contre absolu au zoo, il existe 80% d'autres match-up dans lesquels elle restera bien souvent une carte morte.

Non, il n'est pas encore venu le jour où cette carte sera jouable.

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