Auteur | Ocayp |
Création | 15 sept. 2015 |
Mise à jour | 11 oct. 2016 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 2 720 |
Note | 296 ![]() |
Vues | 14 216 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Bénédiction de puissance | Sort | 1 |
2 | Bénédiction de sagesse | Sort | 1 |
1 | Main de protection | Sort | 1 |
2 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
1 | Épée de justice | Arme | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Arme | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
1 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
1 | Bénédiction du champion | Sort | 5 |
1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Jeune faucon-dragon | Serviteur | 1 |
2 | Long-voyant de Thrallmar | Serviteur | 3 |
2 | Harpie Furie-des-vents | Serviteur | 6 |
2 | ![]() | Serviteur | 7 |
Bon ok vous n'êtes pas Thrall. Mais vous êtes Uther ! Et à défaut de pouvoir donner la puissance des vents à vos serviteurs, vous pouvez protéger ceux qui l'ont déjà ! Ce deck base donc son potentiel sur la protection paternel de serviteurs possédant la furie des vents, afin d'engendrer des combos destructeurs !
Non mais regardez un peu Uther, la furie des vents est en lui c'est certain !
Avantages:
Inconvénients :
Dans cette optique, le mage sera votre pire ennemi. De manière générale, les silences et les sorts de gestion à cible unique vont vite devenir un problème car ils n'ont aucun respect pour vos boucliers divins et autres serviteurs avec provocation. (Assassiner, Métamorphose, Maléfice etc)
Au premier tour, on pourra prendre une petite inspiration pour s'échauffer, bien que je vous conseil de ne rien faire contre les mages, druides et voleur. Au mieux ça leur consommera leur pièce, au pire il rentabiliseront leur T2.
Au second tour, le mieux reste souvent d'envoyer un éclaireur, histoire de voir ce qui s'annonce.
Tour 3, on commence à avoir du choix. Une bonne idée peut être de poser un de nos quatre vents. Lequel ? Souvent une inspiration protégée peut être la bonne option. Contre les classes qui n'ont pas de sort à 3 dégâts directs (i.e. Voleur ou Prêtre si vous voulez faire claquer un Mot de l’ombre : Douleur ) il peut être judicieux d'envoyer votre météorologue préféré. De manière générale, une station météorologique est bien plus résistante et constitue un T3 pas dégueulasse si la ventilation suit au tour suivant. (Remarque : Combiné avec un leurre ça peut être cool c'est pour ça que j'hésite encore entre la cible leurre et le porteur de bouclier)
Tour 4, on ventile, ou on pose des gardiens, en général les 2 (une bonne chose à faire aussi et d'utiliser notre mécanique de pioche, 2 cartes mini pour 1 mana au T4)
Tour 5, on ne crachera pas sur un Crache-vase. Sinon, on continue de protéger au mieux nos petits chéris.
Tour 6, Si vous êtes bien à l'abris, n'hésitez pas à lacher un gros vent qui saura se montrer dévastateur au T7 si votre adversaire ne réagit pas bien. Si en revanche vous n'avez pas réussi à veiller au grain et que votre adversaire a pris l'avantage, espérez pouvoir faire tourner les vents avec la combo classique
Au delà, vous comprenez la mécanique, laissez vous porter par les vents ! Si vous avez réussi à piocher un peu, atteindre le tour 10 ne devrait pas poser trop de soucis. Au delà, si votre adversaire vous sort sa tripoté de légendaires, ça va commencer à être dur pour nous. Mais si on a réussi à lui mettre 20 dégâts tour 7 ou 8 et qu'on peut réitéré au tour suivant, en général ça passe (Remarque : Oncle Jon et son gros canon pourrait être une carte à considérer pour vous débarrasser d'une légendaire arrivée un peu trop prématurément.)
En espérant que ce deck, même s'il ne parviendra pas à vous apporter la gloire des rangs 10 et au delà, permettra le reveil du typhon qui sommeil en vous !
MAJ : L'effet papillon, ça vous parle ? 18/09/15 : On remplace nos deux météorologues raplaplas par deux Amplificateurs de battements d'aile. Le long voyant n'était pas efficace, car trop facile à contrôler en début de partie et pas assez puissant en fin. Par ailleurs, les Porte-lance sont remplacés par les Chouette bec-de-fer pour briser la défense ennemi quand on arrive à conserver un serviteur des vents bien boosté ! Enfin, on remplace la Bénédiction du champion par une deuxième Bénédiction des rois pour toujours plus de viabilité des serviteurs du vents. Ça aide aussi pour le contrôle mid game !
21/08/15 : On remplace Cible leurre et Porte-bouclier par 2 Soldat de Comté-de-l’Or pour leur synergie avec le Hobgobelin
L'ajout d'Oncle Jon n'est pas officialisé mais ça peut valoir le coup de l'intégrer au dépend d'une bénédiction, à choisir selon les gouts.
Merci à la communauté pour ses conseils !
Avez vous eu vent d'un nouveau deck druide qui base sa force sur le temps ?
c'est juste ici --> https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/tic-tac-l-horloge-tourne-6800
Alors, si vous avez deux minutes, n'hésitez pas à y jeter un coup d'oeil !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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