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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[Un'Goro] Voleur Quête optimisé

Résumé : Probablement le meilleur deck voleur et dans le top 3 des decks du moment. Une version quête totalement optimisé !
Auteur Papycolza
Création 03 mai 2017
Mise à jour 06 mai 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 640
Note
...
Vues 5 613
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Liste des cartes

Cartes Voleur (13)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2Fieffé forbanServiteur1
1
Grotte des profondeurs
Sort1
2
Passeur de Gadgetzan
Serviteur2
2
Cosse caméléon
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
1DisparitionSort6

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2FlammetinServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
2Ingénieur noviceServiteur2
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Murloc aileron-bilieux
Serviteur2
2
Élémentaire igné
Serviteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.222 Serviteurs (73%)8 Sorts (27%)Others228

Description

Salutations, l'ami !

Bienvenue dans ce petit guide sur le voleur quête optimisé ! Ce petit deck voleur est un des meilleurs du moment mais il demeure quelques peu tricky. J'écris ce guide pour vous expliquer comment il fonctionne.

Pour commencer quel est le but de ce deck ? Completer la quête le plus vite possible pour ensuite vomir votre main.

Comment compléter cette quête ? Il suffit de jouer 4 fois le même serviteur, et pour ce faire plusieurs options s'offrent à vous. Il vous faudra jouer vos cartes, les remonter dans votre main et la rejouer encore et encore. CEPENDANT ce deck doit se jouer différemment des autres voleurs quête. Pour la simple et bonne raison qu'il possède 2 Élémentaire igné et ca change tout comme ducros ! C'est à dire que vous pouvez soi utiliser une carte random pour votre quête soit vous envoyez votre Élémentaire igné tour3 et vous avez 2 petits élementaire 1/2 à votre disposition. Vous pourrez les jouer et les remonter grâce au Passeur de Gadgetzan ou bien Jeune maître brasseur ou encore le célèbre et délicieux Pas de l'ombre. Plutot que d'avoir 3 cartes remonte-main il vous en faut plus que deux.

[JINGLE HORREUR ABSOLUE] Ne laissez en aucun cas; à part si vous avez un autre exemplaire dans votre main, la carte que vous utilisez pour compléter la quête sur le board. C'est des coup à conceder après son élimination.

Une fois votre quête complétée vous pouvez utliser Préparation et l'activer elle ne vous coûtera plus que deux cristaux de mana. Une fois activée, faites vous plaisir ! Un Murloc aileron-bilieux pour une 5/5 taunt plus une autre 5/5 le Sanglier brocheroc ou le Matelot des mers du Sud ou encore Neunœil le Pirate dans les dents. Un Éclat glaciaire pour temporiser ? Une Disparition pour mettre les compteurs à zero ? De plus toutes vos carte remonte-mains vont vosu servir pour réactiver le pouvoir de certaines cartes ou encore remonter les charges pour attaquer encore et encore et encore ...

Si vous n'arrivez pas à compléter la quête rien ne vous empêche de claquer un Edwin VanCleef assez early, il se peut que vous gagnez grâce à lui. Si vous n'avez pas Edwin VanCleef pas de soucis remplacez le par une autre Disparition.

Votre main de départ idéale serait 1 ou 2 cartes remonte-mains et un élémentaire igné. Ce qui est bien aussi c'est que vos Flammetin produisent les même élementaires que Élémentaire igné

Grâce à ce deck vous pourrez compéter la quête au tour 4 la majorité du temps voire tour 5.

Merci d'avoir lu, en esperant que vous avez apprécié ce guide ^^ N'hésitez pas à me dire si des choses ne vont pas ou si il y a des choses à améliorer ^^

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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