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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[Un'goro] Jade low cost

Résumé : Un druide jade low-cost reprenant les mêmes mécanique que l'original, avec une petite subtilité.
Auteur SunBro
Création 21 juil. 2017
Mise à jour 23 juil. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 520
Note
...
Vues 5 185
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (23)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Idole de jade
Sort1
2ColèreSort2
2
Écailles terrestres
Sort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2
Floraison de jade
Sort3
2Rage faroucheSort3
2
Esprit de jade
Serviteur4
2
Béhémoth de jade
Serviteur5
2NourrirSort5
1Protecteur ÉcorceferServiteur8

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Rampeur du goudronServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Sorts (60%)12 Serviteurs (40%)Others1812

Description

Le druide jade est un deck présent depuis l'arrivée des tri-classes de Gadgetzan. Alors que l'on craignais sa disparition avec Un'goro, il a pu revenir grâce a une carte : Écailles terrestres (et Drake primordial mais on joue une version low cost).

Résumé du deck

Ce deck est un druide jade classique. Bien connue de tous, sa capacité a écraser les decks contrôles grâce a une jade infini reste présente car elle repose sur une mécanique simple : des sorts a faible coût et un commissaire (coucou Valeera).

Avantages:

  • Écrase les decks contrôle.
  • Poser des 10+/10+ pour un mana
  • Gagner 10+ d'armure pour un mana
  • Possibilité de comeback contre aggro
  • Idéal pour commencer le jeu
  • Marge de progression importante (simple a jouer, mais comportant des plays tricky avec le temps)
  • Low cost

Inconvénients :

  • Pas de Aya Patte noire, qui a elle seule peut gagner une game grâce a sa capacité de monter la jade très vite
  • Pas de Fandral Forteramure
  • Dur de dépasser le rang 14 voir 13, mais c'est suffisant pour apprendre le jeu et certaine mécanique.
  • Compliquer contre aggro (mais comeback possible)

Les cartes clé

Les cartes clefs sont les cartes génératrice de jade évidemment, mais aussi les Commissaire-priseur pour la combo, ainsi que Écailles terrestres pour se soigner de beaucoup en late et prendre des trades en mid.

Mais aussi (et la est la petite subtilité du deck), les Serviteur de Kalimos qui, grâce au passage des Esprit de jade en élémentaire, permet de récupérer très souvent un esprit.

Comment jouer le deck ?

On ne le présente plus, le druide jade est devenu un classique. En early on essaie de ramper tout en posant des jades. On gère les créatures génantes avec les Colère et les Balayage et on tank avec des petits taunt très efficace.

En mid, on pose ses Esprit de jade tout en veillant a combo avec les Serviteur de Kalimos pour en récupérer plus. Cette combo peut, a faible/moyen niveau, remplacer Aya Patte noire. On utilise son premier Commissaire-priseur pour avancer dans le deck et arriver au late.

Quand on arrive en late, on pose son Commissaire-priseur et on pioche tout notre deck en veillant a mettre une Idole de jade dans le deck avant de lancer ses autres sorts.

AN: le Brise-sort est une carte tech qui marche a merveille contre les Edwin VanCleef, les Tirion Fordring ou les Destrier à pointes, ingérable par les druides car manquant de hard removal.

Evolution

On remplace les Rampeur du goudron par des Drake primordial.

Ensuite on remplace la synergie élémentaires par Aya Patte noire et Fandral Forteramure.

Le Protecteur Écorcefer se remplace par ce que vous voulez, je conseille Yogg-Saron, la fin de l'espoir vu le nombre de sort que l'on lance (et pour le beau jeu).

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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