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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstone[Un'Goro] Chasseur Quête King Krush

Résumé : Un chasseur quête puissant avec un Roi Krush faisant office de joker et de finisseur hors paire.
Auteur SwagMann
Création 11 avril 2017
Mise à jour 11 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 700
Note
41
Vues 4 784
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (22)

Carte Type Mana
2Ara orné de joyauxServiteur1
2
Chauve-souris embrasée
Serviteur1
2
Jeune raptor
Serviteur1
1
La reine du marécage
Sort1
1PistageSort1
1
Ruée
Sort1
2
Tranchegueule crépitant
Serviteur2
1Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1Tir meurtrierSort3
2Maître-chienServiteur4
2
Gardien tol'vir
Serviteur5
2Rhino de la toundraServiteur5
1Roi KrushServiteur9

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2FlammetinServiteur1
2
Saccageur émeraude
Serviteur1
1
Clampant de Golakka
Serviteur2
1Maître de culteServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.223 Serviteurs (77%)7 Sorts (23%)Others237

Description

Le chasseur signe son grand retour dans la méta avec l'arrivée de l'extension Un'Goro.

Résumé du deck

La quête chasseur est centrale dans le deck, avec de nombreuses petites cartes permettant la mise en place de la quête. Le but étant d'achever la quête rapidement afin d'obtenir rapidement l'enchainement de Raptors !

Avantages:

Inconvénients :

  • Pioche assez faible
  • Manque de présence sur le board

Les cartes clé

Le deck possède quelques cartes essentielles. Tout d'abord La reine du marécage, agrémentée de nombreuses petites créations à 1 de mana. De plus, on trouve le Gardien tol'vir, permettant de ramener les petites créations à vous lorsque celle-ci n'arrivent pas d'elles-même et également permettant une présence un peu plus imposante sur le board. De même, le Maître de culte s'inscrit également dans une dynamique de pioche.

Le Roi Krush vient faire office de joker en quelque sorte mais permet des vrais finish et surtout ne vient pas handicaper le deck mais plutôt ajouter un outil aussi utile qu'agréable à utiliser.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (2)

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+2
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Alors, oui mais non, le Roi Krush est en soit un soucis, si tu as déjà rempli ta quête et que tu ne l'as pas pioché avant, tu as très peu de chance de l'avoir en main, prend en compte les 15 rejetons de Carnassa qui vont dans ton deck.

À la limite, retire ton clampant de Golakka qui est plutôt useless dans le deck, remplace le par un second Maître du culte, et tente de trouver une carte à 1 ou 2 de mana qui fait piocher pour remplacer un saccageur émeraude.
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Citation de EllarisAlors, oui mais non, le Roi Krush est en soit un soucis, si tu as déjà rempli ta quête et que tu ne l'as pas pioché avant, tu as très peu de chance de l'avoir en main, prend en compte les 15 rejetons de Carnassa qui vont dans ton dec.

Pas d'accord pour les rejetons. Dans la mesure où ils valent 1 cristal et où ils font piocher une carte, leur impact est quasi nul sur le deck (d'où leur force).
Saccageur émeraude par contre... bof bof... le fait de perdre 1 PV est souvent un gros problème avec ce deck, on n'a pas de taunt, rien pour en reprendre... ils sont précieux.

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