



Auteur | Alikname |
Création | 08 sept. 2019 |
Mise à jour | 10 sept. 2019 |
Format |
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Type | Aggro |
Coût | 11 320 |
Note | 40 |
Vues | 3 524 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Colère | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
2 | Nourrir | Sort | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 6 |
2 | ![]() | Sort | 6 |
1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Tout d'abord les
1) Gardien Stalladris Une base du deck, elle vous permettra dans la partie de rééquilibré le nombre de carte en main et de prendre l'avantage sur votre adversaire, ne la jouez pas sans jouer un sort derrière, je conseille de ne pas la combinée avec Nourrir car la main se retrouve vite pleine avec des cartes que vous ne pouvez jouer sans risquer d'en perdre.
2) Druidesse de guerre Loti Etant donné son énorme capacité d'adaptation elle en fait une carte très importante dans ce deck qui doit réussir à contrer les premières offensives. Je recommande de l'utiliser afin d'éliminer une grosse créa adverse (lorsque vous avez accomplit la quête), ou bien de la combiner à un Balayage qui vous donnera une très bonne aoe. Hors quête jouer la essentiel en mode ruée, les autres sont trop fragiles ou trop inefficace.
3) Leeroy Jenkins Pas trop besoin de détaillé, elle est excellente dans l’achèvement de votre adversaire.
Vient ensuite les
1) Cénarius Malgré son incroyable puissance dans ce deck, je ne l'est pas jouer directement, dans le cas où il vous manquerait Cénarius, n'hésiter pas le remplacer par une simple Innervation, elle vous permettra d'achever plus vite la quête et d'enclencher des combos plus rapidement.
2) Vendeuse de cristaux est une carte fort utile en début de partie car elle recycle votre main et force votre adversaire à utiliser des ressources afin de la supprimer, malgré cela il est tout à fait possible de la remplacer par un Hurlement féroce qui jouera tout autant son rôle.
3) Floup le Flasquagineux est une carte que je considère asser importante mais si par malheur vous ne l'avez pas remplacer la par Zilliax (oui je sais une légendaire contre une légendaire sa reste chère mais zilliax fati partie des cartes les plus jouées dans les decks en ce moment elle fait donc partie des indispensables à posséder.)
Passons maintenant aux
Paladin
4 Victoires / 4 Défaites Beaucoup de difficulté face aux deck murlocs mais peut tout de même sans sortir grâce aux Oasis cachée qui ne faciliterons pas la tâche de votre adversaire. Quand au deck quête il est plutôt aisé de posséder le board et donc de mettre continuellement la pression a votre adversaire.
Guerrier
3 Victoires / 3 Défaites Un héros compliqué à gérer que ce soit avec le deck contrôle ou bien le deck aggros, néanmoins il n'est pas impossible de submerger votre adversaire de serviteur si bien que toutes ces Baston seront épuiser et qu'il vous restera encore 4 à serviteurs solides sur le board. Il sera cependant plus difficile de s'imposer aggros qui lui mettra une pression énorme dès le début de partie jusqu'à vous achevez sans la moindre riposte de votre part.
Mage
2 Victoires / 1 Défaite Un match up peu présent sur cette saison qui a priori serai en notre avantage étant donné le temps d'activation des combos du mages. A vérifier!
Chasseur
9 Victoires / 4 Défaites Un match up qui est vraiment en autre avantage face au deck highlander ou bien full spell car sa manque de présence et de gestion sur le board assure une efficacité totale du deck, les défaites viennent généralement de deck moins utilisés comme le deck aggros bête ou méca qui eux mette plus de pression en debut de partie.
Druide
8 Victoires / 2 Défaites Il s'agit pour moi de la meilleure deckliste face à un druide, il y a plus de pression et de récupération de board que les autres deck du moment, mes deux défaites sont dû à des deck druide combo qui ont top deck un Éclat lunaire avec 3 Pv.
Chaman
6 Victoires / 3 Défaites Match up en notre avantage lorsqu'il s'agit du deck quête, mais devient plus compliqué si l'adversaire joue un deck murloc qui comme vous l'avez compris sera plus rapides que nous mais ne reste pas pour autant invincible (j'ai remporté 2 parties face à des decks murlocs).
Voleur
5 Victoires / 1 Défaite Lorsque vous voyez un voleur, souriez vous avez sûrement gagnez, ce match up est (avec druide) les plus simple à remporter, le deck est trop lents et ne possède pas asser d'aoe pour contrer et ce qui fait qu'on peut cherche le léthal tour 9 voir 8.
Démoniste
1 Victoire / 2 Défaites Même discours que précédemment, trop rapide trop de pression, mes rares partis contre démoniste ont été un carnage.
Prêtre
0 Victoire / 4 Défaite Surprenant n'est-ce pas, prêtre est un match up qui malgré ce que le deck est capable de faire est totalement impuissant, trop d'aoe, de gestion et pression du board est faite ce qui fait que on arrive pas à trouver de solutions...
Et tellement d'autre les possibilités sont grandes donc amusez vous!
Je vous remercie de votre attention et bon jeu!
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 7 message(s)
5 mai 2020 à 14:06Grade Bronze
Merci