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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneTréanox

Résumé : Un double deck : synergie tréant-géant qui se combine avec un end-game Hadronox. Quand jouer druide redevient plaisant !
Auteur Kwakenheim
Création 26 oct. 2018
Mise à jour 27 oct. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 100
Note
...
Vues 230
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (22)

Carte Type Mana
2AcclimatationSort1
2
Dendrologue
Serviteur2
2Pomme du bois MauditSort2
1BalayageSort3
2
Heure ensorcelante
Sort3
2
Hurlement féroce
Sort3
2
Paysagiste
Sort3
2Rugissement sauvageSort3
2NourrirSort5
1
Jardinier tauren
Serviteur6
1
Hadronox
Serviteur9
2
Mâche-écorce
Serviteur9
1
Fléau ultime
Sort10

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1
Cube carnivore
Serviteur5
1
Zilliax
Serviteur5
2
Stégotron endommagé
Serviteur6
1Drake primordialServiteur8
1
Le roi-liche
Serviteur8
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Sorts (53%)14 Serviteurs (47%)Others1614

Description

Résumé du deck

Créer un deck Tréant n'est pas simple, voici une de mes créations qui le rend viable. Le deck n'est pas encore raffiné totalement, mais il est déjà très plaisant à jouer.

Avantages:

  • Fait fonctionner la synergie tréant
  • Plusieurs conditions de victoire
  • Un deck qui surpend l'adversaire

Inconvénients :

  • peut être compliqué contre agro si on poisse le mulligan
  • Sensible contre mage et shaman (sheep et frog) pour le côté Hadronox.

Les concepts clé

Tréants et Géants : la synergie rentable

Mâche-écorce est très fort, le set-up peut se faire en début comme en milieu de game. Le set-up = réduction du coût en tuant nos tréants. Synergie avec Pomme du bois Maudit, Paysagiste,Dendrologue et Jardinier tauren

Géant des montagnes synergise avec Pomme du bois Maudit, Hurlement féroce et Dendrologue à garder au Mulligan avec les pommes.

The Wall :

Hadronox c'est l'ultime end-game. Elle va nous ramener les quelques provocation du deck : Stégodon endommagé, Drake primordial et Le roi-liche. La combo : T10 Hadronox+Acclimatation fait revenir quelques provoc. Ensuite Heure ensorcelante vient la ramener et on peut utiliser Cube carnivore ou la 2ème acclim. pour plus de provoc !

La carte flexible du deck :

Zilliax est la carte flexible car c'est un mech, tout comme Mâche-écorce ET Stégodon endommagé. C'est un outil puissant pour regagner beaucoup de vie grâce à l'affixe magnétisme ! Mais Zilli ne sera pas alors ramené via Hadronox. Contre agro, évitez d'utiliser le magnétisme, vous n'en aurez pas vraiment l'occasion en fait ^^

La pioche :

Fléau ultime, Nourrir et Hurlement féroce. J'hésite encore fortement à retirer le fléau ultime pour rajouter un Balayage, n'hésitez pas à modifier aussi à votre goût ce deck ;)

Les conditions de victoire :

Faire le plein de grosses créatures grâce à Hadronox.

Remplir le plateau avec des tréants et utiliser les Rugissement sauvage, cela surprend l'adversaire à mort étonnamment !

Dendrologue peut vous faire découvrir un rugissement supplémentaire, de quoi adapter vos créatures, les buffer etc. ET apporte aussi de la surprise à votre adversaire.

Early game et mulligan

On cherche au Mulligan :

Contre zoo/agro : Hurlement féroce, Pomme du bois Maudit et Paysagiste

Contre le reste : les mêmes ainsi que Géant des montagnes, Dendrologue si on relance 2 ou 3 cartes pour avoir une génération de tréant, sinon ne la gardez pas. Nourrir si on a la pièce peut être gardé contre des decks contrôle.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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